Jeg er løbet ind i et meget usædvanling problem tror jeg. Jeg spiller meget counter strike, men jeg kan ikke helt hitte ud af hvorfor jeg har så mærkelige netværks problemer.
Der sker simpelthen det når jeg joiner et spil på nettet - lige gyldigt hvilket spil (bare det er Counter Strike) - så når spillet er loadet ind og jeg er på serveren - jeg er klar til at skyde terrorister. Men det er fandme umuligt når skudet kommer 1 helt sekund efter man trykker - jeg har aldrig haft problemet før - og jeg har prøvet at genindstallere CS men det funker heller ikke. Jeg har læst nogle steder hvor man kan fortæller Halflife (Counter Strike) at det skal være \"client\", der bestemmer hvornår skudet skal blive \"registreret\", men alt det kunne jeg ikke finde ud af. jeg ved det er en netværks indstilling for det har jeg rodet en del rundt i nu. Det der så også er meget underligt er at jeg ikke har problemer it normal Halflife. eller Team Fortress for den sags skyld.
en ping på 200 er også for høj, jeg ligger med en ping på 25-40, hvilket kører som det skal. De få gange jeg har haft en ping på over 100(somregel fordi jeg har downloaded samtidig), har min cs også hakket som bare fanden, hvilket gjorde at det var umuligt at spille og nakke de satans teorister
Jeg spiller tit med en ping på 200, og jeg suger da ikke. 8)) Det er et spørgsmål om vane, ellers er det din 3D-opsætning der er noget galt med..... 8) /Marty
3d opsætning .. du kører da forhåbligvis opengl ( selv på woodoo kort ser det bedre ud )når du leger med CS .. og en ping over 85 gør at cs lagger . en ping på 200 i CS weee HJÆLP ! prøv evt min server 213.150.32.54:27035 der vil jer med garenti sige at hvis du sidder på en dansk adsl er din ping under 60 jeg har selv en 512/512 og kan holde min ping under 60 selv med oploads på 10 - 10 Kbs i bagrunden !
jamen det er ikke serveren der skal bestemme hvornår skudet bliver skudt af - det skal min computer styrre. Når jeg trykker på aftrækkeren sender min coms signalet til serveren om at jeg affyre min pistol - og først når serveren har syncroniseret det med resten af spillets handling kommer skudet hos mig - og der er altså en \"delay\" på ca 250 ms - og det kan fandme mærkes - jeg vil gerne have at skudet bliver affyrret hos mig under alle omstændigheder - og derefter bliver sendt til serveren. Nøjagtigt som det plejer at være.
Kender i ikke den netværks indstilling der skal til at få client \"min pc\" til at styrre skudets afsending.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.