Avatar billede tuxen Nybegynder
24. april 2000 - 18:45 Der er 3 kommentarer og
1 løsning

C++ Builder 4 med OpenGL komponent

Hej.
Jeg programmerer OpenGL, men gør det imidlertid i et rent windowsmiljø.
Dette er dødbesværligt, og jeg ved det kan lade sig gøre at integrere OpenGL, i Builder, men hvordan ?

Jeg har en komponent der ikke virker, er der nogen der har en der gør ?

Eller ved hvordan man ellers tildeler en OpenGL renedering device context til et klientområde i builder ?

Thue
Avatar billede tuxen Nybegynder
28. august 2000 - 13:25 #1
ingen svar
Avatar billede tuxen Nybegynder
28. august 2000 - 13:25 #2
ingen svar
Avatar billede soren112 Nybegynder
27. oktober 2000 - 21:11 #3
har du prøvet at kigge på nehe.gamedev.net ? Der er en masse tuts. jeg mener at der også er nogle til builder.
Avatar billede kamikaze Nybegynder
20. marts 2001 - 16:48 #4
Hvis du stadig er interesseret, så send en mail til
c_strandbygaard@hotmail.com
Jeg kan maile dig en prototype og nogle få eksempler.
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester