C++ Builder 4 med OpenGL komponent
Hej.Jeg programmerer OpenGL, men gør det imidlertid i et rent windowsmiljø.
Dette er dødbesværligt, og jeg ved det kan lade sig gøre at integrere OpenGL, i Builder, men hvordan ?
Jeg har en komponent der ikke virker, er der nogen der har en der gør ?
Eller ved hvordan man ellers tildeler en OpenGL renedering device context til et klientområde i builder ?
Thue
