08. februar 2002 - 18:31Der er
9 kommentarer og 1 løsning
Max Camera Fly Around
Jeg har lige glemt, hvordan man laver en flydende "fly around camera" i 3D Studio Max. Har prøvet med PathDeform og PathDeform*... det virker også bortset fra at cameraet "hakker" helt vildt i animationen. Jeg synes jeg har prøvet det meste men uden held...og jeg gider ikke til at bruge trajectory og key properties...
Der bliver investeret massivt i AI. Teknologien er mere tilgængelig end nogensinde, og ambitionerne er høje. Alligevel oplever mange virksomheder, at resultaterne udebliver.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.