13. marts 2002 - 21:15Der er
22 kommentarer og 1 løsning
Array :)
Hva eh.. Kan man sætte et array inde i flash med javascripts SetVariable?
I øvrigt undrer det mig gevaldigt at macromedia ikke har gjort noget ved Flash's elendige håndtering af indlæsning af externa data... Hvor mange gange har jeg ikke været 80% færdig med et ellers spændende projekt, og jeg har måttet give tabt, p.g.a Flash's uduelighed. Bah!
"Jubii! Nu kan man se video i Flash 6!" Who cares, giv mig et steady input fra en database, og jeg er lykkelig...
Måske XML?
Well... Kan man sætte et array inde i flash med javascripts SetVariable? :)
Jeg gir' et blowjob til der viser mig hvordan man indlæser en større mængde data i et array, uden at det tager 20 sekunder(og crasher) for sølle 5 kb data.
Hvad mener du med jubii, nu kan man se video i flash?
Både flash 5 og flash 4 kan håndtere video, men det er kun flash 4 playeren og flash 6 playeren, der kan vise video. Men video mulighederne er forbedret med sorenson nyeste video compression i flash 6.
XML fungere udemærket i flash.
Normalt anvender du loadVariablesNum eller loadVariables, når du skal læse data ind i flash.
Hvorfor skal du læse større mængder data ind i flash?
Var det ikke en idé at sortere dine data via asp eller php, før du læser de relevante data ind i flash?
Du er måske en kvinde, siden du vil give et blowjob? Måske er du i den forkerte branche.
Tak for svaret, men jeg er ikke helt med... Det jeg söger er at sätte et array i flash fra javascript, som ala: movie.SetVariable("/myArray[3]", "John Smith");
Men det kan vist ikke lade sig göre....
----
Til jer andre:
Hör nu her. "Who cares" var et "retorisk" spörgsmål. Selvfölgelig er det fedt at video bliver opgraderet i flash, og jeg skal da selv eksperimentere med det, men forstå nu min skuffelse over "input" delen i Flash.
Og nu er det ikke for at väre grov, men en dårlig tendens her på eksperten, er at folk i stedet for at pröve at sätte sig ind i selve problemet, så betvivler de grunden til at göre det.
Jeg ville virkelig ikke hente store datanmängder ind, hvis jeg ikke havde behov for det.
Case: Det drejer sig om et Pseudo turnbaseret multiplayer spil, hvor jeg i initialiseringen henter kort/status data ned for et f.eks 50*50 kort. Jeg ville have frisk data ned i et Array hos brugeren, så man slap for at kontstant hente information fra databasen når man f.eks skal tegne en ny del af kortet. Under tiden, når man er logget ind, bliver andre onlinespilleres ryk opdateret i sit array ved hjälp af XML + at når man rykker bliver det opdateret i databasen, så näste spiller der logger ind får et "friskt" kort". Tekniken i kortet er så godt som färdigt, database opdatering og XML'en ruller upåklageligt, MEN den initialiserende indläsning af data er, som altid, problemet... Jeg har forsögt at pumpe det ud som en string, og lade flash splitte den op i et array, og de fleste som har prövet dette ved jo hvor hjerteskärende langsomt flash gör dette, for ikke at tale om at den crasher hvis det tager for lang tid.
Så kom jeg på at lade PHP generere et .as script(med arraysne) som jeg kunne include i starten af spillet. Fint, .as filen fylder 10kb, bliver läst ind fint og alt var perfekt... Men problemet er så at .as filer bliver cachet, og at den beslutter sig for at läse den gamle ind, i stedet for den nye opdaterede på serveren... Ok, hva med at lade .as scriptet hedde f.eks et timestamp så jeg kunne include et unikt navn vär gang. Men suk, #include fungerer ikke med variabler, kun med Path...
d!ktator: Jow, det kan man. Altså jeg skrev en .as fil på serveren fra et phpscript, og det gik fint at indläse... Bare ikke näste gang, hvor flash insistrer på at hente det fra Temporary Internet Files istedet...
---
nikolajdu: Angående document.movie.SetVariable("_root.minArray[3]", "John Smith"); Så synes jeg ikke at kunne få värdien af minArray[3] frem i flash... Prövede også at deklarere et array der hed minArray...
Er du sikker på at det funker?
Bare til din orientering, så har jeg husket alt det nödvendige i javascript...
Synes godt om
Slettet bruger
14. marts 2002 - 14:06#10
OK - vi prøver igen :o)
#include er beregnet til at loade ekstern as kode ind i din Flash. Når du så eksporterer din Flashfilm compiles din eksterne .as kode sammen med .SWF filen. Du vil sikkert også opleve at hvis du fjernede din .as kode som ligger lokalt på din computer vil Flash brokke sig når du eksporterer....
Du kan reloade og tømme din temp mapper til uendelig tid. Den loader kun din lokale .as fil !!! Du kan dog godt inkluderer flere .as filer og så lave IF-THEN forespørgelser on-the-fly
Diktator - Nej det virker ikke. document.setVariable() er jo en FScommand og dem har MAC og Netscape 6.x det ikke godt med. Min lyn version virker heller ikke i NS 4, men herkunne det virke.
For at sige det lige ud, så virker FScommands slet ikke på MAC. Jeg troede bare at Timmelimsen kendte til problemet, når han nu kendte syntaksen. :)
Fik det til at virke... Ikke helt som du forslog... Men du inspirerede mig da til en lösning.
Nu havde jeg jo 2*900 felters arrays. Så php genererer javascript arraysne, som den i et for loop sätter variabler inde i Flash(temp1,temp2,temp3) Og derefter i et for loop i Flash hvor den putter temp variablerne ind i et array (Var lidt svärt at finde ud af at referere til de temp variabler, skulle lige finde ud af concatte temp med incrementatoren på den rigtigt måde) Men ikke desto mindre funker det, og det går faktisk ret hurtigt i forhold til tidligere lösninger.
Jeg ved godt at det ikke funker på Netscape/Mac... Men i dette tilfälde må jeg sige at mit projekt er udelukkende for PC/Explorer brugere... Der er også rigeligt af dem...
Ikke videre brugervenligt, men jeg SKAL ha gennfört denne her ide, og det her har väret den eneste holdbare lösning på indläsning af större datamängder, indtil nu.
Jeg satte også bare arrayen direkte på textfeltet. Det er selvfølgelig ingen løsning hvis man har mange variabler :))
Må jeg set det i funktion?
Tak forpoint :)
/Nikolaj
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.