Avatar billede arnvig Nybegynder
20. november 2002 - 16:37 Der er 7 kommentarer og
1 løsning

Deling af software / tynde klienter

Hej eksperter

Vi er en lille gruppe spilferaks, som spiller forskellige multiplayerspil i et LAN. Det tager lang tid at lave samme opsætning, derfor vil vi gerne nøjes med at installere spillet / spillende på vores fælles server og starte spillene herfra. Vores egne PC'er skal så fungere som tynde klienter. Men vi vil gerne have vores eget savearea som er unikt pr. person, enten på serveren eller på vores egne diske. Kan det lade sig gøre, helt eller delvist ?

Søren
Avatar billede jensendk Nybegynder
20. november 2002 - 16:39 #1
Hvilke spil spiler I? Er  det FPS eller andre actiospil, så glem at  køre dem via tynde klienter..

Spiller i f.eks Q3 engine baserede spil kan I lave en configfil, som I lægger på serveren, og kopierer ned hver gang I starter spillet op (Det er f.eks RTCW, MOH:AA og andre)
Avatar billede arnvig Nybegynder
20. november 2002 - 17:36 #2
Det er bl.a. CS, Wolfenstein og AOE.
Vi kan godt starte via et netværksdrev, men det giver en række problemer, bl.a. med opdatering.
Avatar billede correon Nybegynder
29. november 2002 - 13:49 #3
hmm det tager vel ikke længere tid at gå ind for en person og vælge server som det går for resten at gå ind og vælg join? Ville nok foreslå at i installerede de spil i skulle spille på alle maskiner, hvilket oxo vil gøre at spillene starter hurtigere da hver maskine bruger deres egen processor istedet for alle klienter bruger serverens processor til at loade spillet! men hvis i har en maskine der ikke bliver brugt når i er samlet kan i sætte den til at køre server i fx. cs, hvilket vil gøre at spillet kører mere flydende hos alle parter end hvis en skulle kører server samtidig med at han spillede! (kommer selfølgelig an på hvor hurtige jeres maskiner er)!!
Avatar billede arnvig Nybegynder
29. november 2002 - 14:37 #4
Jeg tænkte nærmere på at køre som dataserver.
d.v.s. at spillet loades fra fælles drev, men afvikles på den enkelte maskine, på den måde kan nøjes med en stor HD på serveren og nogle hurtige maskiner med lille HD. Vores egne maskiner er alt fra 500 Mhz - 2 Ghz, serveren er ikke fundet endnu, men formentlig en AMD 1600 XP med 120GB HD og et skod grafikkort
Avatar billede correon Nybegynder
29. november 2002 - 14:57 #5
hmm det vil lagge (være forsinkelse på spillet) helt vildt når i spiller og jeres servers hdd vil køre hele tiden da den skal sende de samme info ud til alle på en gang!! jeres kommende server er ok til at køre server men ikke som dataserver!! Der er nu engang sjovest når alle kan spille på engang og det kører flydende og det vil det gøre på den måde jeg foreslog tidligere!!
Avatar billede arnvig Nybegynder
29. november 2002 - 15:14 #6
correon: opret svar for at få point.
Avatar billede correon Nybegynder
29. november 2002 - 15:25 #7
ok
Avatar billede correon Nybegynder
29. november 2002 - 15:25 #8
hmm det vil lagge (være forsinkelse på spillet) helt vildt når i spiller og jeres servers hdd vil køre hele tiden da den skal sende de samme info ud til alle på en gang!! jeres kommende server er ok til at køre server men ikke som dataserver!! Der er nu engang sjovest når alle kan spille på engang og det kører flydende og det vil det gøre på den måde jeg foreslog tidligere!!
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester