20. november 2002 - 16:37Der er
7 kommentarer og 1 løsning
Deling af software / tynde klienter
Hej eksperter
Vi er en lille gruppe spilferaks, som spiller forskellige multiplayerspil i et LAN. Det tager lang tid at lave samme opsætning, derfor vil vi gerne nøjes med at installere spillet / spillende på vores fælles server og starte spillene herfra. Vores egne PC'er skal så fungere som tynde klienter. Men vi vil gerne have vores eget savearea som er unikt pr. person, enten på serveren eller på vores egne diske. Kan det lade sig gøre, helt eller delvist ?
Støv, fibre og metalliske partikler kan påvirke både uptime, levetid og driftssikkerhed. Derfor arbejder flere datacentre systematisk med contamination control.
Hvilke spil spiler I? Er det FPS eller andre actiospil, så glem at køre dem via tynde klienter..
Spiller i f.eks Q3 engine baserede spil kan I lave en configfil, som I lægger på serveren, og kopierer ned hver gang I starter spillet op (Det er f.eks RTCW, MOH:AA og andre)
hmm det tager vel ikke længere tid at gå ind for en person og vælge server som det går for resten at gå ind og vælg join? Ville nok foreslå at i installerede de spil i skulle spille på alle maskiner, hvilket oxo vil gøre at spillene starter hurtigere da hver maskine bruger deres egen processor istedet for alle klienter bruger serverens processor til at loade spillet! men hvis i har en maskine der ikke bliver brugt når i er samlet kan i sætte den til at køre server i fx. cs, hvilket vil gøre at spillet kører mere flydende hos alle parter end hvis en skulle kører server samtidig med at han spillede! (kommer selfølgelig an på hvor hurtige jeres maskiner er)!!
Jeg tænkte nærmere på at køre som dataserver. d.v.s. at spillet loades fra fælles drev, men afvikles på den enkelte maskine, på den måde kan nøjes med en stor HD på serveren og nogle hurtige maskiner med lille HD. Vores egne maskiner er alt fra 500 Mhz - 2 Ghz, serveren er ikke fundet endnu, men formentlig en AMD 1600 XP med 120GB HD og et skod grafikkort
hmm det vil lagge (være forsinkelse på spillet) helt vildt når i spiller og jeres servers hdd vil køre hele tiden da den skal sende de samme info ud til alle på en gang!! jeres kommende server er ok til at køre server men ikke som dataserver!! Der er nu engang sjovest når alle kan spille på engang og det kører flydende og det vil det gøre på den måde jeg foreslog tidligere!!
hmm det vil lagge (være forsinkelse på spillet) helt vildt når i spiller og jeres servers hdd vil køre hele tiden da den skal sende de samme info ud til alle på en gang!! jeres kommende server er ok til at køre server men ikke som dataserver!! Der er nu engang sjovest når alle kan spille på engang og det kører flydende og det vil det gøre på den måde jeg foreslog tidligere!!
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.