Avatar billede fun22 Nybegynder
20. oktober 2003 - 17:06 Der er 3 kommentarer og
1 løsning

opengl og 3d studio max

Hej

Nu har jeg arbejdet lidt med opengl, og brugt nogen tutter, og vil nu gerne høre om hvordan jeg kan tage elementer fra 3d studio max og sætte ind, så jeg kan flytte med det..
Avatar billede zerohero Nybegynder
21. oktober 2003 - 13:51 #1
Der findes en ret god komponent paa nettet, der kan gore det grumme arbejde for dig. Det kraever dog at du saetter dig helt ind i, hvordan den virker for at du kan bruge den i dit eget program. Desuden kraeves det at du har lavet en record, object eller klasse der indeholder vertexlist, facelist, normallist, texturelist, SmoothList osv. Der skal siges at 3DS filer er meget vanskelige at gaa til, da Discreet har lavet en vanvittig kompliceret data-hieraki i deres filer.

Her linket: http://www.delphi-gems.com/3ds.php

Hvis du er ligeglad med textures, saa har jeg en DXF importer liggende. Du skal bare eksportere et editablemesh fra 3D Studio Max, for dernaest at importere den med min DXF-Loader.

Held og Lykke
ZeroHero
Avatar billede zerohero Nybegynder
21. oktober 2003 - 13:53 #2
PS: 3D Studio Max kan ogsaa eksportere en ASCII fil ud af en scene. Det vil dermed gore det meget nemmere at skrive en loader i dit eget program.
Avatar billede fun22 Nybegynder
21. oktober 2003 - 15:08 #3
Hvordan arbejder man med ASCII filer så??? Jeg havde bare hørt at man kunne bruge 3ds filer, vidste ikke noget om andre typer...
Avatar billede zerohero Nybegynder
21. oktober 2003 - 18:33 #4
ASCII er en normal tekst-fil, som kan aabnes med notepad eller lign. Saa det eneste du behover af erfaring er egentligt bare en TStringList! Og saa udvikel en lykke der henter dataerne ud og konventere dem til vaerdier, der kan bruges til at rendere med OpenGL.
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester