Avatar billede allanbl Nybegynder
06. januar 2001 - 19:02 Der er 9 kommentarer

Netværk & Quake2

Jeg spiller quake2 på nettet og det har altid fungeret uden problemer. Men jeg har så koblet kærstens Pc sammen med min for at dele internetforbindelse ( ADSL fra Tele DK ). Dette er gjort med 2 netkort af mærket Vegas og min maskine fugerer så som vært ( DHCP ) ( lavet på windows98. 2 udgave ) PROBLEMET er flg: Når jeg nu prøver at spille Quake over nettet bliver jeg hele tiden kastet af og der kommer disse fejlmeldinger: CL_ParsePacketEntities, ( kommer 99% af alle gange ) eller CL_ParseStartSoundPacket: Ent 2940. Samt \"Cant CMD connect\" Men det er den første fejl som oftest optræder og det ville være meget rart at få dt løst da jeg efterhånden har Q2 abstinenser
Hilsen
-Allan 
Avatar billede vitaminen Nybegynder
06. januar 2001 - 20:56 #1
Hvilket program bruger du til at dele internet forbindelsen med ?

Maybe skift til Sygate !

Det eneste jeg kan jeg hjælpe med !

//Vita
Avatar billede cyberesben Nybegynder
06. januar 2001 - 21:08 #2
prøv at hente den nyeste opdatering til quake2 (3.20)
www.idsoftware.com et sted på siden er den

hvis det stadig ikke virker, er jeres netværk dårligt

prøv at bruge faste IP adresser i stedet for.

din server-computer skal så have IP 192.168.1.1
og klienterne har så IP 192.168.1.x

subnet mask: 255.255.255.0

så burde det sgu virke!
Avatar billede cyberesben Nybegynder
06. januar 2001 - 21:10 #3
I øvrigt - spiller du quake over internettet eller mellem de 2 computere?

Og forresten, slå win98\'s internet connection sharing fra og brug i stedet winroute, www.winroute.com - den er langt bedre og kan tilpasses til diverse spil
Avatar billede cyberesben Nybegynder
06. januar 2001 - 21:13 #4
Avatar billede racerrune Nybegynder
06. januar 2001 - 21:35 #5
Har du ikke en router???
Avatar billede allanbl Nybegynder
06. januar 2001 - 22:47 #6
Jeg bruger ikke router eller hup. Jeg har lavet en ( DHCP ) server på den ene Pc. dvs at jeg gennem tcp/ip og ipx/spx protokoller har lavet internetdeling som også virker fortræffeligt, bare ikke til spil. Dog er det måske en mulighed at give klient computeren en fast ip adresse dog skulle det ikke være nødvendigt for vært computeren tildeler så selv en ip til klient når denne kobler op. Jeg har fuld quakeversion med alt hvad hjertet kan begære så den er ikke problemet. Jeg spiller ikke Quake mellem 2 maskiner kun netspil
Avatar billede cyberesben Nybegynder
06. januar 2001 - 23:42 #7
find ud af hvilke porte quake 2 bruger når du spiller

derefter sætter du inet-sharing til at sende data på disse porte videre til den maskine du spiller quake på

se om det ikke virker så

hvis du ikke kan gøre dette i inet-sharing så gør det i winroute!
Avatar billede allanbl Nybegynder
07. januar 2001 - 13:38 #8
CYBERESBEN!!!!!!!!!

Kræver vist lidt mere detaljeret anvisninger. Jeg kan ikke finde ud af de forslag du stiller mig, selvom jeg har en fornemmelse af at de lyder rigtigt....... Forresten !!!!!! Har ICQ hvis det skulle lette kommunikationen 100447800
Avatar billede blader1 Nybegynder
02. juni 2001 - 15:24 #9
h
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester