I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
Den behavior som du har på dine ansigter/penge skal du lave en:
on mouseDown me puppetSound "bang" end
bang er selvfølgelig din lyd fil. Det kan være at du skal oprette et såkaldt "flag", som er en variabel der sættes alt efter nogle betingelser. Betingelserne her kunne være at man ikke skal høre lyden ved hver mouseDown, men kun første gang. Men lad det vente
ok ude i ved siden af lyd kanalen(på venstre side) var der en lille grå knap som man kun trykker, således at den blev mørke grå, og så afspiller den ikke lyden når jeg player min movie kun når jeg rammer objectet. men kan det passe at man kun kan have to lyde på sin movie.... hvis ikke, hvordan virker det så...
puppetsound 1, "lydfil" <--- sæætes på den sprite som skal give lyden. Lydfilen selv gemmes i castmembers...... Man skal ikke gemme eller trææke lydfilen over i scores. Director finder den selv.....
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.