Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 13:31 Der er 13 kommentarer og
1 løsning

lyden skal kun afspille når jeg rammer objectet

Hvordan gør jeg sådan at lyden kun bliver afspildt når jeg rammer mit object...
Avatar billede websurfer Nybegynder
29. oktober 2003 - 13:43 #1
Du skal lave en usynlig knap oven på objektet med følgende sprite script:
on mouseenter me
  puppetsound "navn på lyd"
  updatestage
end
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 13:48 #2
hmm jeg har et skyde spil hvor man skal skyde ting ned.... når kuglen rammer et object skal der afspilles en lyd.

min fejl nu er: når jeg starter min movie afspiller den lyden, og så igen nåe jeg rammer, den skal kun afspille når jeg rammer
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 13:49 #3
tingene bevæger sig henover skærmen....
Avatar billede kanding Nybegynder
29. oktober 2003 - 13:51 #4
hej igen igen !

Den behavior som du har på dine ansigter/penge skal du lave en:

on mouseDown me
puppetSound "bang"
end

bang er selvfølgelig din lyd fil. Det kan være at du skal oprette et såkaldt "flag", som er en variabel der sættes alt efter nogle betingelser. Betingelserne her kunne være at man ikke skal høre lyden ved hver mouseDown, men kun første gang. Men lad det vente
Avatar billede websurfer Nybegynder
29. oktober 2003 - 13:52 #5
Nå, så kan jeg vist ikke hjælpe dig. Jeg har ikke særlig meget forstand på Director/Lingo.
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 13:55 #6
kigger lige på det
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 13:59 #7
hmm når jeg sætter den ind flipper min film helt. det er som om at den reloader sig selv igen og igen og igen......
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 14:00 #8
ehh jeg kan godt pakke det hele til dig, hvis det er det nemmeste. altså lyde og min movie
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 14:13 #9
er det ok <-- kanding
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 14:17 #10
ok ude i ved siden af lyd kanalen(på venstre side) var der en lille grå knap som man kun trykker, således at den blev mørke grå, og så afspiller den ikke lyden når jeg player min movie kun når jeg rammer objectet. men kan det passe at man kun kan have to lyde på sin movie.... hvis ikke, hvordan virker det så...
Avatar billede kanding Nybegynder
29. oktober 2003 - 14:31 #11
det er ok at sende. Du skal ikke bruge lydene i scoren, men på selve scriptet og du kan sagten have mere en 2 lyde bare ikke i scoren
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 14:43 #12
hmm hvordan mener du, kan du evt. prøve at vise et eksempel....
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 14:49 #13
ok jeg sender den lige, hvis du så gider at ligge nogle kommentar til det med lyden.....
Avatar billede rusen Nybegynder
29. oktober 2003 - 16:57 #14
puppetsound 1, "lydfil" <--- sæætes på den sprite som skal give lyden. Lydfilen selv gemmes i castmembers......
Man skal ikke gemme eller trææke lydfilen over i scores. Director finder den selv.....
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester