jeg er ved at lave et program der afspiller video og musik. Men jeg vil gerne lave mine egne Play, Stop, Pause osv. knapper. Mit problem er at lave sådan at når man trykker på f.eks Play knappen, så der kommer et andet billede frem mens man trykker Play knappen nede...... er det muligt???
Kommunerne har digitaliseret indgangen for borgerne. Men bag skærmen håndteres mange arbejdsgange stadig manuelt mellem systemer, mails og organisatoriske siloer.
Det ser ikke ud til at du kan nedarve og få adgang til noget interessant ad den vej. Du ender, så vidt jeg kan se, med noget komponentlignende hvor du laver en klasse hvori du har en TMediaPlayer (oprettes med nil og parent undlades, hvorved den ikke vises på formen). Så opretter du dine knapper (med dine bitmaps) og placerer dem på eksempelvis på en TPanel (igen oprettet i klassen) og sørger for at deres events er koblet til en og samme metode:
procedure TMyMediaPlayer.OnGenericKlick(Sender : TObject); begin case Sender.Tag of 0 : fMediaPlayer.Run; 1 : fMediaPlayer.Stop; end; // case end;
Det er ikke så kønt at gemme den oprindelige TMediaPlayer og så kopiere de properties og metoder som du selv har brug for.
Der er noget arbejde foran dig - og måske er det slet ikke den letteste metode.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.