01. marts 2004 - 15:15Der er
4 kommentarer og 1 løsning
DirectX - Rotation og lokation
DirectX 9.0 (Managed)
Hvordan kombinerer man to Matrix'er. Jeg har en Matrix.RotationYawPitchRoll for rotation og en Matrix.Translation for pladsering, og skal bruge dem begge som Device.Transformation.World.
Man man kombinere to (eller flere) matricer i een eller hvad gør man?
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.