getBounds eller hitTest
Er ved at lave spil. Figuren i spillet styret af keypress må selvfølgelig ikke kunne bevæge sig ud over stage (kanten).Jeg har prøvet med hitTest mellem figuren og kanten og så sætte moveSpeed til 0 når de hitter hinanden og det virker fint. Figuren bevæger sig ud over men "hænger" tilgengæld fast i kanten og kan ikke komme derfra.
Kan jeg evt. bruge getBounds på en eller anden måde? Eller er der en smartere måde at gøre dette på?
