Springer mellem frames på trods af stop-action
Er ved at lave lille spil og er kommet i total vildrede.Mit spil er opdelt ved hjælp af labels i "loading", "init", "play" og "game_over". "Loading" giver sig selv og "init" er forklarende tekst om spillet + startknap der on(release){gotoAndPlay("play");}. Der ligger ingen actions i "init" udover en stop();, alt er placeret ved "play". Man bliver dirigeret til "game_over" hvis man mister sine 3 liv eller når tiden 1 min udløber. På "game_over" er der ligeledes en start-knap der igen on(release){gotoAndPlay("play");}Der er stop(); ved alle labels.
Første gang man prøver spillet oog trykker på start-knap i "init" starter spillet fint og man kommer rigtig nok til "game_over" når man mister liv eller tiden er udløbet. Men den hopper i løbet af nogle sekunder pludselig til "init" og herfra videre til "play"
Det forstår jeg selvfølgelig ikke rigtigt, er der nogen der kan hjælpe?
