Det klassiske Pong-spil
Jeg er ved at lave en c# version af det klassiske pong-spil.I ved, det der med det to paddles i hver sin side af skærmen og en bold mellem de to spillere. Hver spiller forsøger at skyde bolden forbi modstanderens paddle.
I min nuværende ver. kan bolden flyve i 8 retninger, svarende til talene på det numeriske tastatur (se bort fra 5-tallet).
Det er bare ikke specielt sjovt at bolden altid flyver i faste mønstre. Jeg forestiller mig at skifte de 8 retninger ud med noget der minder om en cirkel, dvs. jeg kan vælge f.eks. at sende bolden i retningen 231 grader, eller noget helt andet (mellem 0 og 360 grader). Men hvordan gør jeg lige det?