Fuldstendig Elastisk Stød (impuls bevarelse)
okay, har siddet og nørklet med det her problem i snart 1 uge :(jeg er igang med at simulere 3 billiard kugler... se selv :
http://www.mdk-photo.com/Javascript/Vector
problemet er at udgangs vektorene skal regnes rigtigt ud.
jeg har søgt og søgt efter en fysisk formel og/eller algoritme som jeg kan bruge, Men det eneste jeg kan finde er en standard Fysik-formel : [v1+v2 = u1+u2] som siger mig nada
Dét jeg har brug for er en algoritme, eller en dirkte løsning
jeg kan læse stort set alle programerings sprog, så hvis din implementation er i et andet sprog gør det ikke noget.
udgangspunktet :
v1=[velocity_x , velocity_y]
v2=[velocity_x , velocity_y]
'massen = 1' (implementationen / algoritmen må gerne være med masse angivelse, men uden er okay)
pfh. TAK
