15. januar 2000 - 09:18Der er
8 kommentarer og 1 løsning
råd til begynder!
Jeg kender JAVA og Pascal og vil i gang med C++. Min første plan er at lave et lille og simpelt grafisk arcade spil i 2D som kan køre i et vindue under win98. hvor starter jeg? kan noget literatur anbefales? hvilke værktøjer behøver jeg? kan man klare sig uden MS visual c++? kan jeg finde kildekode til lignende spil på nettet? hvordan med directX? tak for hjælpen :-)
Brug af AI afslører de svagheder, virksomheder allerede har opbygget gennem års cloud-transformation, nye SaaS-løsninger og fragmenterede sikkerhedssystemer.
tak for links'ne!! :) (jeg kan desværre kun uddele point til bjarke, eftersom 127144146281 kun har kommenteret spørgsmålet! - jeg venter lige en dag med at overrække pointene). Jeg lytter også gerne hvis nogle har praktiske råd mht. til spilprogrammering i c++.
Jeg har ikke nogen særlig erfaring med spilprogrammering, men jeg begyndte engang at lave et spil 4-på-stribe, som på en eller anden måde skulle forestille at være intelligent. Det eneste jeg kan sige, er at for mig at se, så er det meget anbefalelsesværdigt at bruge objekt-orienteret programmering. Borlands graphics library kan vist ikke anbefales hvis du skal lave noget dynamisk (spil baseret på bevægelse) - det går alt for langsomt.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.