Spilanmeldelse: Nintendo finder rytmeskoene frem og sender Zelda på nye eventyr

Det nyeste kapitel i Nintendos klassiske serie kombinerer lige dele rollespil og rytmesans på original vis, og vi har svært ved at give slip på det.

Artikel top billede

Våben kan opgraderes med forskellige besværgelser, men uden styr på fjenderne og deres bevægelsesmønstre hjælper de ikke meget.
Foto: Nintendo

Det har aldrig stået Nintendo fjernt at sende deres mest populære helte på nye eventyr, uanset hvor forskellige genrerne har været, så længe det har været den japanske gigant eller en af dens tætte samarbejdspartnere der har stået som afsendere på det hele.

Med lanceringen af Switch (og i mindre grad dens forgængere WiiU) har Mario-giganten for alvor åbnet op over for moderne tendenser i spiludvikling, hvilket har betydet en større satsning på samarbejde og endda en villighed til at låne dens persongalleri ud hvor det giver mening.

Den måske bedste demonstration af denne nye tilgang er Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda – et navn der må siges at være lidt af en mundfuld, men i kortere forstand dækker over en splejsning af det klassiske Zelda-eventyr og et af de største indie-hits fra 2015.

Crypt of the Necrodancer var således et friskt bud på den populære rogue-genre da det oprindeligt udkom på PC. Alle genrens faste grundpiller som at der ikke var nogen billig genstart når man døde, at de forskellige bonus-genstande blev uddelt ganske tilfældigt, og at det var en ny-sammensat verden man gik i flæsket på hver gang man genstartede, var bevaret.

Necrodancer tilsatte dog også det hele en spandfuld humor, samt noget så originalt som en rytmesans der gjorde eventyret helt til sit eget. Alle disse spilelementer er bevaret i Nintendo-tolkningen, men har fået Zelda-universet og alle dets regler trukket ned over sig. Det lyder lidt underligt, men det fungerer heldigvis fortrinligt.

Historien er lige så fjollet som man kunne forvente, og da det er musik og rytme der er omdrejningspunktet for det hele, hedder skurken naturligvis Octavo, mens opgaven består i at indsamle nogle magiske instrumenter som kan sætte en stopper for ham.

Med et meget sølle sværd og en lille livsbeholdning sendes man afsted, og selvom spillet gør sit bedste for at forklare de originale spilleregler, er her i høj grad tale om et eventyr man hurtigere lærer at forstå ved ganske simpelt at kaste sig ud i det.

Det hele ligner næsten sig selv, hvis man før har givet sig i kast med et eventyr som Zelda: A Link to the Past, men alligevel er det rart at se at den nye udvikler er blevet givet frihed til selv at tilføje deres personlighed til det hele – alt ser en smule mere manisk og skævt ud end hvad man er vant til fra Nintendo selv.

Lighederne er dog nok til at man umiddelbart fristes til at tilgå det hele som sædvanligt, og på den måde får man hurtigt en hård lektie at lære.

Læs også: Anmeldelse: Nintendo Labo

Cadence of Hyrule er således opbygget med et slags turbaseret system, hvor hele den omkringliggende verden først rykker sig når man selv har gjort det samme. Det gælder i særdeleshed alle de mange monstre, som alt efter type har unikke bevægelsesmønstre som skal læres, for bedst muligt at kunne gøre det af med dem.

Hver bevægelse skal altså overvejes i forhold til resten af den verden man bevæger sig i, men udfordringen højnes ved at det samtidigt også skal gøres rytmisk. For neden i billedet er der nemlig placeret en slags digital metronom, der visuelt viser hvornår man bør foretage en bevægelse i forhold til soundtracket. Holder man rytmen, vil man både finde bedre udstyr og gøre større skade.

Det er et virkelig sjovt koncept, og samarbejdet med Nintendo samt de erfaringer udvikleren gjorde med det tidligere spil, har tydeligt gjort at de med Zelda-varianten har været i stand til at forfine det yderligere.

Eksempelvis oplever man derfor nu at musikken, og dermed rytmen, hurtigt skifter bane for bane. Yderligere udfordringer med rytmeboksen tilføjes ved at man ved at betræde forskellige kontakter, kan komme til at påvirke musikken hvilket naturligvis gør det sværere at holde rytmen.

Hvis det alt sammen bliver for komplekst og man bliver træt at høre den lyd der indikerer at man ikke holder rytmen, vil man med typisk fine Nintendo-manere blive spurgt om man ønsker at tilgå det hele uden rytme-elementet. Trods at det frarøver oplevelsen et af dens mest originale elementer, siger det noget om spillets styrke at det stadig på denne facon er virkelig sjovt.

Skulle man være født med danseskoene på og den indre trommemaskine på autopilot, er det også muligt at bevæge sig på eventyr med en ven, og det siger nærmest sig selv at det ikke gør udfordringen mindre at man således pludseligt er to der skal holde takten. Alligevel er det virkelig sjovt og fungerer overraskende godt.

Cadence of Hyrule er lidt af en overraskelse, for det er den slags sammenblanding der sagtens kunne være endt som en sløset grafisk opdatering til et allerede succesfuldt indie-eventyr.

I stedet har den oprindelige udvikler i samarbejde med Nintendo, formået at kanalisere mange af de bedste elementer fra de klassiske Zelda-eventyr ned i en helt ny form, der er virkelig velfungerende og djævelsk fængende når det hele først begynder at klikke.

Hyrule har sjældent været mere løjerligt og fornøjeligt.

Læs også: Anmeldelse: Det nye Mario-spil er en helt igennem vanvittig oplevelse af den slags, som kun Nintendo er i stand til at skrue sammen

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Klampenborg

    CISO Challenges 2026 - København

    Computerworld stiller skarpt på, hvordan du som CISO eller sikkerhedsansvarlig, kan leve op til alle krav om sikkerhed og risikostyring, gennem dialog og erfaringsudveksling. Gennem både korte oplæg og rundbordsdiskussioner, vil du blive klædt på...

    Digital transformation | Hellerup

    Roundtable: Stærkere data og skarpere beslutninger i en AI-æra

    AI kræver data, ledelsen kan stole på. Computerworld samler digitale ledere til en fortrolig rundbordssamtale om datagrundlag, beslutninger og skalering af AI i organisationen. Få konkrete erfaringer og nye perspektiver. Ansøg om en plads.

    Sikkerhed | Online

    Connected sikkerhed: Sådan samles netværk, drift og sikkerhed i én platform

    Få indblik i, hvordan NaaS og SOC samler netværk og sikkerhed i én platform. Hør Semler Group dele erfaringer med hurtigere trusselsrespons, færre leverandører og mindre kompleks drift. Deltag og se, hvordan moderne sikkerhedsdrift skalerer i...

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Steffen Bendix Søjberg som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rødekro. Han kommer fra en stilling som Systemadministr,og har været i branchen i mange år. Nyt job
    Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Jouni Salo som Account Manager for Sverige. Han skal især beskæftige sig med med at styrke Renewtechs nordiske tilstedeværelse med fokus primært på det svenske marked. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos GoGift. Han har tidligere beskæftiget sig med udvikling af salgsaktiviter og kunderelationer på tværs af flere markeder. Nyt job

    Jouni Salo

    Renewtech ApS

    Elbek & Vejrup A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Mikkel Bernt Buchvardt som AI Architect & Product Manager. Han skal især beskæftige sig med udviklingen af AI-Services og AI-Agenter i og omkring Business Central. Han kommer fra en stilling som Lead Data & Analytics hos IBM. Han er uddannet MSc. i softwareudvikling fra ITU. Han har tidligere beskæftiget sig med Data og BI hos KMD og Seges Innovation. Nyt job

    Mikkel Bernt Buchvardt

    Elbek & Vejrup A/S

    Pinksky har pr. 1. maj 2026 ansat Alexander Skou Henkel, 39 år,  som Rådgivende konsulent. Han skal især beskæftige sig med optimering af forretningsprocesser i Microsoft platformen. Han kommer fra en stilling som IT forretningskonsulent hos Evobis ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med forretningsudvikling i Microsoft platformen. Nyt job