Spilanmeldelse: Code Vein er et tegnefilms-drama svøbt i en kedelig historie

Bandai Namco giver os deres bud på Dark Souls-genren og tilføjer endda deres egne ideer. Desværre virker det hele dog stadig lidt livløst.

Artikel top billede

Det grafiske udtryk er kraftigt inspireret af japanske tegneserier, men det hele bliver med tiden en smule kedeligt at se på, da variationen ikke er stor.
Foto: Bandai Namco.

Rammes den helt rigtigt, skal der nogle gange ikke mere end en enkelt udgivelse til for fuldstændigt at ændre en udviklers fremtid og profil, hvilket From Software i nyere tid er et af de bedste eksempler på.

Den japanske udvikler der førhen udgav et væld af forskellige action og rollespil, ramte noget helt særligt med Dark Souls-serien, der kombinerede dystre rollespilsverdner med et unikt kampsystem, helt egne spilleregler og en skyhøj sværhedsgrad. Succesen blev med tiden stor og siden har From Software videreudviklet genren med spil som Bloodborne og Sekiro: Shadows Die Twice.

Den slags succes har naturligvis også betydet at andre har forsøgt sig med deres fortolkning af genren, og det samme må siges at gøre sig gældende for Code Vein, der dog tager sig tiden til at tilsætte det hele nogle af dets egne ideer.

Udtrykket er som taget fra en japansk tegnefilm, og grafisk er både karaktergalleriet og verdenen man bevæger sig rundt i vækket til live via karikerede skikkelser fyldt til bristepunktet med dramatiske udtryk og teenage-smerte.

Den slags gøres endnu mere tydeligt gennem historien der omsvøber det hele, og trods at man konstant støder på snaksalige personligheder, er det som om ingen af dem rigtigt har noget at sige til trods for at de alle forsøger at male et billede af en verden hvor håb er en mangelvare og elendighed er billigt til salg.

Man skal med andre ord være en virkelig passioneret fan af lunkne anime-film for at få mest mulig ud af historien, for er man ikke det er det virkelig svært at finde bare en smule interesse i en historie der aldrig rigtigt synes at vide hvad det er den ønsker at fortælle.

Heldigvis står det bedre til andetsteds. Det basale kampsystem er således lånt fra From Software, hvilket betyder at det hele er opbygget omkring en blanding af tålmodighed, timing og udholdenhed, hvor angreb fra selv de mest gængse monstre kan betyde en hurtig genstart.

Code Vein frisker dog det hele op ved at introducere det såkaldte Blood Code-system. Disse optjenes løbende og giver alle adgang til nye karakter-klasser, med egne unikke evner og spillestil. Flere kan bruges på samme tid, og da man frit kan skifte mellem dem under kamp er det derfor muligt hele tiden at optimere sin figur i forhold til de fjender man står over for.

Endnu mere snedigt bliver det ved at man senere får mulighed for at kombinere de unikke evner fra flere forskellige Blood Codes, så man altså kan skræddersy sin egen opsætning af færdigheder. Fleksibiliteten i kampsystemet er en kærkommen fornyelse, der giver noget at kæmpe videre for selv når historien begynder at kede.

Nyt er også at man på alle tidspunkter har muligheden for at få sig en følgesvend – faktisk er det stærkt anbefalet. Derfor tager spillet sig af at give dig en slags bodyguard, som ikke kun er der som pynt, men som faktisk også gør en mærkbar forskel i de forskellige kampe.

Som det hele skrider frem, møder man flere og flere personligheder som kan rekrutteres som bodyguard, og da de hver besidder forskellige evner bør man overveje at sammenstykke sit lille hold ud fra hvilken rolle man selv ønsker at spille.

Desværre synes der ikke at være nogen af de mange personligheder som man rekruttere, der har husket at læse på lektierne, for intelligens-niveauet er aldeles svingende. Det betyder at man aldrig helt ved hvor man har dem, hvilket er særligt frustrerende under de mest udfordrende kampe hvor hjælpen ofte kan være afgørende.

Code Vein fortjener point for at forsøge sig med et par nye ideer, som særligt igennem kampsystemet gives det hele lidt personlighed. Desværre halter resten af pakken dog. Historien er lunken og fyldt med klicheer, mens det grafiske udtryk trods et par pæne detaljer fra tid til anden, virker til at være sammensat af et par lumre teenagere med et ganske uniformt og banalt syn på det kvindelig køn.

Her er ikke tale om en decideret ringe spiloplevelse, men i stedet blot en som man må spørge sig selv om virkelig at værd at smide penge efter, når der findes langt bedre alternativer.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Højbjerg, Aarhus

    Cyber Security Summit 2026 - Aarhus

    Lær om organisationers evne til at modstå, håndtere og komme videre efter alvorlige digitale hændelser, herunder ledelsesansvar, forretningskritiske afhængigheder og de valg, der afgør, om plan B holder, når systemer eller leverandører svigter.

    Digital transformation | Aarhus

    AI i det offentlige - Aarhus

    Hør hvordan offentlige AI-løsninger skaleres til stabil drift med reel effekt. Få erfaringer, arkitekturvalg og styringsgreb fra frontløbere. Lær at bygge fælles AI-infrastruktur med ansvarlighed, sikkerhed og compliance.

    Digital transformation | Køge

    Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

    Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Dan Toft, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med digitalisering med Microsoftplatformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Han er uddannet datamatiker. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365 og SharePoint udvikling. Nyt job

    Dan Toft

    Pinksky ApS

    IFS Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sarah Warm som Account Executive, Energy & Utilities. Hun skal især beskæftige sig med salg af IFS' løsninger til nye kunder inden for energibranchen. Hun kommer fra en stilling som Account Executive hos Synergy Investment Group i Holland. Hun er uddannet BSc Economics and Business Economics, Neuroscience & MSc Business Administration Digital Business. Hun har tidligere beskæftiget sig med Solution Sales & Cybersecurity. Nyt job

    Sarah Warm

    IFS Danmark A/S

    netIP har pr. 1. juni 2026 ansat Heidi Winther som Supportkonsulent ved netIP's kontor i Herning. Hun kommer fra en stilling som IT-Supporter hos Holstebro Kommune. Nyt job
    Guardsix har pr. 1. maj 2026 ansat Louise Sara Baunsgaard som Global Marketing & Communications Director. Hun skal især beskæftige sig med at positionere virksomheden som et europæisk alternativ i en tid, hvor cybersikkerhed i høj grad handler om geopolitik. Hun kommer fra en stilling som Co-Founder og CMO hos Get BOB. Hun er uddannet Ba.ling.merc fra CBS og har desuden en Mini MBA i marketing. Hun har tidligere beskæftiget sig med marketing og kommunikation i ledende nordiske roller hos bl.a. Meta og Nets. Nyt job