Digital H.C. Andersen til 35 millioner kroner

Syddansk Universitet er sammen med internationale partnere i gang med at skabe en digital udgave af H.C. Andersen, som kan kommunikere og fortælle om sig selv via tale og bevægelser. Forskerne bag er nu på jagt efter partnere, der vil bruge teknologien kommercielt.

130 år efter sin død kan H.C. Andersen opleves på Syddansk Universitet, som er ved skabe en digital udgave af den fynske eventyrdigter.

Den digitale H.C. Andersen er del af et større projekt, som koster i alt 35 millioner kroner og involverer fem partnere i fire forskellige lande.

Syddansk Universitet leder projektet, som i første omgang går ud på at skabe en H.C. Andersen, der kan fortælle om sig selv og tale med folk via avanceret talegenkendelses-teknologi.

Kommercielle muligheder

Projektet er nu nået så langt, at Syddansk Universitet er begyndt at tænke på de kommercielle perspektiver i at kunne skabe interaktive figurer, der kan tale med publikum og reagere på bevægelser.

- Vi er på nuværende tidspunkt interesserede i at tale med firmaer i ind- og udland, og vi er så småt ved at sondere terrænet, siger koordinator og professor Niels Ole Bernsen.

Projektet bærer navnet NICE, Natural Interactive Communication for Edutainment, og Europa-Kommissionen har støttet med knap 25 millioner kroner, mens industrielle partnere har leveret resten af pengene.

Syddansk Universitets del af pengene udgør omkring syv millioner kroner.

Forstår sammenhænge

De danske forskere specialiserer sig ikke i selve talegenkendelsen, men i at få en mening ud af de sætninger og ord, som kommer ud af talegenkendelsen.

Det bruges til at skabe et meningsfyldt svar, både i form af grafik og lyd, som sendes tilbage til brugeren.

Andre partnere rundt om i verden tager sig af andre dele af systemet.

Et fransk forskningssted udvikler den del, der kan genkende bevægelser, så børn og unge kan pege på en skærm og få H.C. Andersen til at fortælle om de ting, der peges på.

Verdens største taleteknologifirma, amerikanske Scansoft, hjælper med at gøre talekendelsen fra børn og unge over hele verden bedre. Syddansk Universitet har til det formål sendt 60 timers data til Boston.

Endelig leverer det svenske spilfirma Liquid Media den teknologi, der ligger til grund for det 3D-univers, som H.C. Andersen bevæger sig rundt i.

Fortiden kommer til live

Under samme projekt er Telia i Sverige i gang med at bruge teknologien til at udvikle et spil, hvor det bliver muligt at interagere med figurerne i H.C. Andersens eventyr.

Niels Ole Bernsen ser to store perspektiver i teknologien. Dels det rent underholdningsmæssige, hvor der kan være store penge at hente i den voksende spilindustri.

Dels en mulighed for at bringe personer fra fortiden til live og på den måde bevare den fælles kulturarv.

- Du kan udvikle hvem som helst fra Jesus til Stalin og bringe dem hen, hvor de er passende. Med en central opdatering over nettet kan vi så løbende gøre dem bedre, mener Niels Ole Bernsen.

H.C. Andersen på dansk

Den største udfordring for forskerne i Odense er nu at konvertere indholdet og bruge den teknologiske platform til at skabe andre historiske personer. Næste mål er fysikeren Isaac Newton, som sidst blev set i live i 1727.

I første omgang foregår alt på engelsk, fordi det gør det lettere at samarbejde på tværs af landegrænser, men de danske forskere er meget interesserede i også at understøtte dansk.

Specielt fordi H.C. Andersen næste år har 200 års jubilæum, hvilket bliver fejret med stor stil i hele Danmark.

- Vi kan levere en dansk H.C. Andersen for en million kroner. Vi har fået en henvendelse fra H.C. Andersen-komiteen, men de siger, at de ikke har råd til at betale så meget, fortæller Niels Ole Bernsen.

Relaterede links

Projektet Natural Interactive Communication for Edutainment (NICE)

Event: Platform X 2026: Forretning, teknologi og transformation

It-løsninger | København V

Mød verdens stærkeste og mest effektive platforme der driver den digitale transformation samlet i København - og dyk ned i den nyeste teknologi.

27 maj 2026 | Gratis deltagelse

Navnenyt fra it-Danmark

Renewtech ApS har pr. 1. marts 2026 ansat Emil Holme Fisker som Customer Service Specialist. Han skal især beskæftige sig med at levere høj kvalitets kundeservice og hjælpe Renewtechs kunder med at få de rette løsninger til deres behov. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos Camro A/S. Han er uddannet som salgselev hos Camro A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med at udvikle gode kunderelationer, opsøgende salg og udvikling af salgsaktiviteter. Nyt job

Emil Holme Fisker

Renewtech ApS

Den danske eID-virksomhed Idura har pr. 1. april 2026 ansat Kari Lehtimäki som Country Manager. Han skal især beskæftige sig med at styrke kendskabet til Iduras løsninger i Finland samt fremme samarbejdet med økosystemet omkring det finske Trust Network. Han kommer fra en stilling som Salgschef hos Telia Finland. Han er uddannet uddannet civilingeniør (M.Sc. Tech.) og medbringer ledelse, markedsindsigt og praktisk erfaring. Han har tidligere beskæftiget sig med salg og forretningsudvikling inden for Telias trust services-forretning. Nyt job

Kari Lehtimäki

Den danske eID-virksomhed Idura

Immeo har pr. 1. marts 2026 ansat Theo Lyngaa Hansen som Consultant. Han kommer fra en stilling som Data Manager hos IDA. Han er uddannet i Business Administration & Data Science. Nyt job