Digital H.C. Andersen til 35 millioner kroner

Syddansk Universitet er sammen med internationale partnere i gang med at skabe en digital udgave af H.C. Andersen, som kan kommunikere og fortælle om sig selv via tale og bevægelser. Forskerne bag er nu på jagt efter partnere, der vil bruge teknologien kommercielt.

130 år efter sin død kan H.C. Andersen opleves på Syddansk Universitet, som er ved skabe en digital udgave af den fynske eventyrdigter.

Den digitale H.C. Andersen er del af et større projekt, som koster i alt 35 millioner kroner og involverer fem partnere i fire forskellige lande.

Syddansk Universitet leder projektet, som i første omgang går ud på at skabe en H.C. Andersen, der kan fortælle om sig selv og tale med folk via avanceret talegenkendelses-teknologi.

Kommercielle muligheder

Projektet er nu nået så langt, at Syddansk Universitet er begyndt at tænke på de kommercielle perspektiver i at kunne skabe interaktive figurer, der kan tale med publikum og reagere på bevægelser.

- Vi er på nuværende tidspunkt interesserede i at tale med firmaer i ind- og udland, og vi er så småt ved at sondere terrænet, siger koordinator og professor Niels Ole Bernsen.

Projektet bærer navnet NICE, Natural Interactive Communication for Edutainment, og Europa-Kommissionen har støttet med knap 25 millioner kroner, mens industrielle partnere har leveret resten af pengene.

Syddansk Universitets del af pengene udgør omkring syv millioner kroner.

Forstår sammenhænge

De danske forskere specialiserer sig ikke i selve talegenkendelsen, men i at få en mening ud af de sætninger og ord, som kommer ud af talegenkendelsen.

Det bruges til at skabe et meningsfyldt svar, både i form af grafik og lyd, som sendes tilbage til brugeren.

Andre partnere rundt om i verden tager sig af andre dele af systemet.

Et fransk forskningssted udvikler den del, der kan genkende bevægelser, så børn og unge kan pege på en skærm og få H.C. Andersen til at fortælle om de ting, der peges på.

Verdens største taleteknologifirma, amerikanske Scansoft, hjælper med at gøre talekendelsen fra børn og unge over hele verden bedre. Syddansk Universitet har til det formål sendt 60 timers data til Boston.

Endelig leverer det svenske spilfirma Liquid Media den teknologi, der ligger til grund for det 3D-univers, som H.C. Andersen bevæger sig rundt i.

Fortiden kommer til live

Under samme projekt er Telia i Sverige i gang med at bruge teknologien til at udvikle et spil, hvor det bliver muligt at interagere med figurerne i H.C. Andersens eventyr.

Niels Ole Bernsen ser to store perspektiver i teknologien. Dels det rent underholdningsmæssige, hvor der kan være store penge at hente i den voksende spilindustri.

Dels en mulighed for at bringe personer fra fortiden til live og på den måde bevare den fælles kulturarv.

- Du kan udvikle hvem som helst fra Jesus til Stalin og bringe dem hen, hvor de er passende. Med en central opdatering over nettet kan vi så løbende gøre dem bedre, mener Niels Ole Bernsen.

H.C. Andersen på dansk

Den største udfordring for forskerne i Odense er nu at konvertere indholdet og bruge den teknologiske platform til at skabe andre historiske personer. Næste mål er fysikeren Isaac Newton, som sidst blev set i live i 1727.

I første omgang foregår alt på engelsk, fordi det gør det lettere at samarbejde på tværs af landegrænser, men de danske forskere er meget interesserede i også at understøtte dansk.

Specielt fordi H.C. Andersen næste år har 200 års jubilæum, hvilket bliver fejret med stor stil i hele Danmark.

- Vi kan levere en dansk H.C. Andersen for en million kroner. Vi har fået en henvendelse fra H.C. Andersen-komiteen, men de siger, at de ikke har råd til at betale så meget, fortæller Niels Ole Bernsen.

Relaterede links

Projektet Natural Interactive Communication for Edutainment (NICE)

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Infrastruktur | København

    Datacenterstrategi 2026

    Denne konference bidrager med viden om, hvordan du balancerer cloud, on-premise og hybrid infrastruktur med fokus på kontrol, compliance og forretning.

    Sikkerhed | Aarhus C

    Identity Festival 2026 - Aarhus

    Er du klar til en dag, der udfordrer din forståelse af, hvad Identity & Access Management kan gøre for din organisation? En dag fyldt med indsigt, inspiration og løsninger, der sætter kursen for, hvordan vi arbejder med IAM i de kommende år.

    Sikkerhed | København S

    Roundtable: Sådan forbereder du virksomheden på næste trusselsbillede

    Verden er i opbrud. Voldsomme geopolitiske forandringer, fortsat krig i Europa og konstante cyberangreb stiller helt nye krav til danske virksomheder. Trusselsbilledet ændrer sig fra uge til uge - og det kræver både politisk forståelse,...

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    netIP har pr. 1. januar 2026 ansat Michael Kjøgx som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Konsulent hos Blue Byte og før da ATEA og XPconsult. Nyt job