Er Second Life varm luft eller virkelighed?

Lige nu er den virtuelle verden Second Life et af de varmeste emner i både danske og udenlandske medier. Er det bare varm luft eller er Second Life et glimt af fremtiden?

ComputerViews: Nike, Reuters, H&M, Sony og Computerworld satser på Second Life.

Sammen med mere end 1,5 millioner mennesker har erhvervslivet slået sig ned i denne nye virtuelle virkelighed skabt af amerikanske Linden Lab.

Og antallet af beboere vokser med mange tusinde hver eneste måned.

Den eksplosive vækst har givet overskrifter og forsider i danske og udenlandske medier – også her i Computerworld.

Dårlig grafik

Med den massive omtale er det heller ikke underligt, at fænomenet har delt verdener i to skarpt adskilte lejre med
skeptikere og tilhængere.

Bare i sidste uge deltog jeg i en behørigt seriøs frokost, hvor samtalen gik professionelt høflig.

Altså lige indtil emnet Second Life faldt ned på den nydelige hvide dug.

– Latterlig dårlig grafik, lød den ubønhørlige dom med skotsk accent hen over hovedretten.

Høje vækstrater

Andre mener, at Second Life er kun noget for individer med alt for meget tid og for lidt indhold i det liv, de lever ude i denne kødelige verden.

Og i virkeligheden blæser en hob af journalister blot endnu mere varm luft i et forbigående modefænomen.

Eller hvad?

Set gennem mine briller er indvendingerne kun valide et stykke af vejen.

Blandt andet fordi stadigt flere mennesker, organisationer og virksomheder bliver en del af den online verden, der per torsdag 23. november klokken 09.51 er vokset til 1.585.706 brugere eller beboere.

Med de hidtidige vækstrater er tallet overgået allerede, når du har læst disse linier.

Er det nysgerrigheden?

Hvad driver de mennesker?

Et enkelt og entydigt svar er svært at give på det spørgsmål.

Nysgerrighed er måske det, der bedst opsummerer det.

Nysgerrighed efter at møde mennesker på en anden måde end i et chatrum, et online spil eller via en simpel mailadresse.

Nysgerrighed efter at eksperimentere med den tredimensionelle måde at bevæge sig på internettet.

Her er de fleste af os vant til de mere flade, todimensionelle, hjemmesider.

Hvor du almindeligvis klikker fra side til side som i en bog, kan du i Second Life bevæge din figur rundt om en skærm, en lysavis eller andet.

Dollars på spil

Et udsnit af Second Life-brugere har til med formået at tjene rigtige menneskepenge på at tilbyde services til andre brugere.

Linden Lab tilbyder brugerne at veksle de virtuelle Linden Dollars direkte til rigtige amerikanske dollars.

Den dynamik mellem stadigt flere brugere og virksomheder er central for at forstå, hvorfor Second Life ikke bare kan verfes af bordet som et mislykket spil eller varm luft fra journalister med tastekløe.

Så mange mennesker sammen i et virtuelt univers er guf for virksomheder med penge nok til at undersøge mulighederne for at markedsføre varemærker i dette flerdimensionelle univers.

Og så er det selvfølgelig også godt for et selskabs image at være med, hvor det sker.

Andre som IBM – en af verdens største teknologikoncerner – satser målrettet på at være med til at udvikle ny teknologi i dette eksperimentelle univers.

Om Second Life i sig selv er fremtiden er uvist.

Uagtet den store masse af brugere er det univers kun et af flere. Og vi har før set populære tjenester på nettet forsvinde som brugere søgte andre steder hen.

Og hvad så?

Så intet.

Nye måder at udnytte teknologi kan lede os videre til nye muligheder, horisonter og oplevelser.

Læses lige nu

    Annonce

    Politiets Efterretningstjeneste

    Data engineer til PET

    Københavnsområdet

    Region Midtjylland

    It-supporter til Regionshospitalet Viborg

    Midtjylland

    Mobilplan ApS

    Customer Support Specialist

    Midtjylland

    IT Forum Gruppen

    Senior Sales Manager hos ITF

    Midtjylland

    Annonceindlæg fra Admin By Request

    Sikkerhedspolitikken skal følge brugeren - ikke virksomhedens firewall

    Med det nye produkt - Web Access Management - vil danske Admin By Request flytte IT-sikkerheden frem i processen.

    Navnenyt fra it-Danmark

    Arctic Wolfs Network har pr. 1. september 2026 ansat Victor Dohlmann som Sales Director for Nordics. Nyt job

    Victor Dohlmann

    Arctic Wolfs Network

    Netip A/S har pr. 1. august 2026 ansat Ronni Randrup som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Aalborg. Han kommer fra en stilling som Operations Consultant hos Complea. Nyt job

    Ronni Randrup

    Netip A/S

    Genetec har pr. 1. august 2026 ansat Jan Julin som Channel Account Executive. Han skal især beskæftige sig med styrke samarbejdet med partnere og kunder i Danmark, Finland og Baltikum. Han kommer fra en stilling som Senior Business Development Manager hos Dahua Technology. Han har tidligere beskæftiget sig med videoovervågning, adgangskontrol, sikkerhedsteknologi, salg og forretningsudvikling. Nyt job

    Jan Julin

    Genetec

    Netip A/S har pr. 17. august 2026 ansat Jesper U. Sørensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Chief Technology Officer hos NetSec ApS, hvor han også var partner. Nyt job