22-25

Tilbage til artiklen: Her er alle tiders 25 største teknologiske flop

22. Apple OpenDoc

Længe før Cocoa og Carbon APIs begejstrede Mac OS X- applikationsudviklerne, brugte Apple kræfterne på en anden innovativ programmeringsteknologi med navnet OpenDoc. Det tillod udviklerne at bygge applikationer ud af små letvægtsmoduler.

Hvad er et tekstbehand-lingsprogram egentlig andet end en teksteditor, en stavekontrol, et filhånd-teringssystem og et par andre moduler sat sammen? Med OpenDoc kunne udviklerne sammenstykke deres applikationer med de bedste bidder.

Desværre fængede konceptet aldrig. Det viste sig, at de fleste applikationer ikke var så modulopbyggede, som det så ud på overfladen. Og de fleste 'letvægtsmoduler' viste sig at være meget sultne efter hukommelse. Så efter fem år blev bogen med OpenDoc lukket.

23. Kompressions-krigen

Hvad gør du, når et andet softwarefirma kopierer din kode og udgiver en forbedret version af dit eget produkt? Du sagsøger dem, naturligvis. Det var hvad System Enhancement associates (SEA) tænkte i 80’erne, da Phil Katz udsendte en klon af SEA’s komprimeringsprogram Arc.

Katz' håndbyggede assemblersprog fungerede bedre end originalen Arc, men fordi Katz havde lånt kode fra SEA’s produkt, havde de held med at sagsøge Katz.

Kunderne følte sig snydt. De opfattede SEA’s træk som en bølleagtigt manøvre, der skulle udrydde Katz' langt bedre software. Da Katz i 1989 udsendte sit suveræne Zip-komprimeringssoftware, sendte det SEA i grøften - og der blev det.

24. Virtual reality

Filmen 'Tron' fra 1982 skildrede en mand, der rejste rundt inde i en computer. Femten år senere kom teknologien, der på en måde kunne virkeliggøre dette.

Udviklingen af en spatial brugerflade var stor sidst i 90’erne, dels på grund af VRML (Virtual Reality Markup Langauge). Problemet var, at det ikke gav megen mening.

WWW gav os alle verdens informationer med få tastetryk - overlad det til softwareudviklerne at finde ud af, hvordan det sendes ned ad gangen, over en bro og to etager op ad trappen.

Konceptet lever i dag i Second Life, som synes at tænke, at problemet er for få reklamer. Men problemet er, at den almindelige bruger aldrig har taget Virtual Reality til sig.

Væk os igen, når vi kan køre på virkelige Lightcycles til arbejde og møde vores kunder i Game Grid.

25. IBM PS/2

Den oprindelige IBM PC ramte markedet som et lyn fra en klar himmel i 1981. I modsætning til tidligere IBM computere var den bygget af komponenter, som var hyldevarer, hvilket gjorde den til den billigste business-pc.

Sidst i 80erne blev IBM trængt op i et hjørne af Compaq og andre fremstillere af pc-kloner. Og IBM’s løsning på problemet var - endnu et forsøg med IBM-komponenter, naturligvis!

System/2-serien, der blev introduceret i 1987, var beregnet til at være software-kompatibel med pc’erne. Men Micro Channel arkitekturen gjorde den inkompatibel med den eksisterende hardware. Klonerne led ikke af denne sygdom.

Den katastrofale PCjr og PS/1, der fulgte efter, overbeviste PS/2 kunderne om, at IBM PC division aldrig ville udsende flere lyn.

Oversat af Bo Madsen.

Tilbage til artiklen: Her er alle tiders 25 største teknologiske flop

Læses lige nu

    Event: Årets CISO 2026

    Sikkerhed | København

    Vi glæder os til at løfte sløret for flere detaljer til denne konference. I mellemtiden kan du tilmelde dig og dermed have tidspunktet reserveret i din kalender.

    22 oktober 2026 | Gratis deltagelse

    Netcompany A/S

    Microsoft Operations Engineer

    Københavnsområdet

    Unik System Design A/S

    DevOps Engineer

    Sydjylland

    Politiets Efterretningstjeneste

    Tech lead for AI og machine learning i PET

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    Henrik Vittrup Zoega, projektkoordinator hos Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland, har pr. 22. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Syddansk Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Henrik Vittrup Zoega

    Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland

    Infosuite A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Henrik Sandmann som Chief Operating Officer (COO). Han skal især beskæftige sig med drift, produktudvikling og skalering, herunder også procesforbedringer og udnyttelse af AI og nye teknologier. Han kommer fra en stilling som Program Director hos ADMG ApS. Han er uddannet cand. scient i datalogi og har derudover en MBA indenfor strategi, ledelse og forretningsudvikling. Nyt job

    Henrik Sandmann

    Infosuite A/S

    Renewtech ApS har pr. 1. februar 2026 ansat Mads Linné Kaasgaard, 31 år,  som Marketing Specialist. Han skal især beskæftige sig med med at løfte Renewtechs brand og kommunikation yderligere ud globalt. Han kommer fra en stilling som Marketing Manager hos Induflex A/S. Han er uddannet fra Aalborg Universitet og har en Cand. Merc. i Sprog & International Virksomhedskommunikation. Nyt job

    Mads Linné Kaasgaard

    Renewtech ApS

    Netip A/S har pr. 1. februar 2026 ansat Henrik Mejnhardt Nielsen som ny kollega til Product Sales Teamet i Herlev. Han kommer fra en stilling som Business Development Manager hos Arrow. Nyt job