displace i 3ds max
Jeg er ved at lave et landskab i 3ds max, jeg har lavet texture i photoshop og bruger så det. Men når jeg vil bruge det i 3dmax vender det omvendt, altså de fleste bakker og bjerge vender jo op ad, men den laver huller i stedet altså ned af.Har prøvet alt snart, hvordan kan det være den gør det ?
