11. maj 2002 - 18:13Der er
15 kommentarer og 1 løsning
animation...
Jeg har lavet en animation hvor der er en ting der skal skydes...! øhm og det har jeg lavet sådan at jeg har lavet et mc med en knap indeni...og på knappens "down" frame har jeg lagt et mc med noget animation..!
Ok problemet er så at man er nød til at holde museknappen nede for at spille animationen...hvordan får jeg det til at virke sådan at man kun skal klikke og så spiller den!
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
Prøv at lægge dette på din knap: -------------------------------- on (release) { gotoAndPlay (DenFrameHvorDitMcLiggerI); } --------------------------------
Giv animationen et instance-navn på hovedfilmen, feks:"animation". Læg en usynlig knap (en knap hvor du kun har tegnet i hit-framen)ovenpå, inde i movieclippet.
Giv denne usynlige knap denne action on(press) { _root.animation.play(); }
Så vil knappen normalt se ud som den gør i frame 1 af dit movieclip (animation), (da der står stop()), og når man klikker, kører animationen fra frame 2 og fremad.
ok nu har jeg fået det til at du JAAAAAAA! men et problem har jeg dog stadig...hvis man trykker på den usynlige knap efter man har skudt "tingen" kommer tingen tilbage! :)
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.