30. november 2002 - 21:03Der er
4 kommentarer og 1 løsning
Variabel nedarvning
Er det muligt at nedarve en variable i c++ på samme måde som owerride i pascal: Således at følgende passer:
class CChildBace;
class CParentBace { CChildBace * pClild; }
class CChildBace { Create( CParentBace * owner ) { owner->pChild = this } }
class CChild;
class CParent: public CParentBace { CChild * pClild; }
class CChild : public CChildBace { char * szName; CChild( CParent * owner , char * name ) { Create( owner ); szName = name; } }
CParent * p = new CParent; CChild * c = new CChild( p , "Fisk" );
nu ville det være rart hvis p->pChild->szName er "Fisk".. Men det er det ikke da pointeren pChild ikke er en pointer men 2. p->pChild er ikke det samme som ((CParentBace*)p)->pChild. I pascal kunne man ordne dette med key wordet owerride foran pChild, men hvad med c++??
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.