20. december 2002 - 17:49Der er
3 kommentarer og 1 løsning
common practice
Dette er mere en diskution end et spoergsmaal.
Jeg er en newbie indenfor c++. Jeg programmerer i andre sprog, men har nu besluttet at tage skridtet.
Lige nu sidder jeg med lidt DirectX, hvilket er meget grineren. En ting som jeg har taenkt over er:
Lad os sige at jeg har 2 klasser(klasse1 og klasse2). klasse1 opretter 15 instanser (via new operatoren) af klasse2 og har disse som membervariabler.
Nu er det saadanne at 2 af klasse2's member funktioner skal bruge en instans af et oprettet COM object der ligger i klasse1. Hvad er common practice i dette tilfaelde? Opretter man i klasse2 en member variable der kan indeholde dette COM object(og overfoerer det ved et kald), eller giver man COM objectet som argument hver gang man kalder en af de 2 funktioner?
Dette er kun et lille eksempel, men det kunne jo sagtens eskalere til 10 funktioner....
Hvis alle kald af metoder for en instans af klasse2 definitorisk skal bruge samme COM objekt, så bør du sende en pointer til det med over i constructor kaldet af klasse2 så de kan gemme en pointer til det, som metodere kan bruge.
Det vil efter minmening være "best practice". Hvis det kan være forskellige COM objekter, så skal de naturligvis med som argument i metode kaldene.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.