1. Først afklarer du hvilken platform du vil køre på. Som bobbedude skriver kan du bruge Windows Media Services på IIS. Det er udemærket til at smide sin egen dedikerede streaming server op. Du kn dog også samtidigt køre http server på samme maskine, men det trækker båndbredde og det er ikke fedt. Du kan også nøjes med at vælge http streaming direkte fra Windows Media Encoder - Det er det nemmeste og det der dækker de fleste folks behov. Embed - Ja og nej. - Kommer lidt an på platformen og hvordan du har gjort.
2. En dedikeret server giver logisk set altid det bedste resultat. En http server er begrænset i at man kun kan sende sine filer ud i én bitrate. Du kan altså ikke sende i både 56 k og 256k kvalitet på én gang.
Den øvre grænse for antallet af brugere sættes hos Windows Media Player egentlig kun af din båndbreddes uplink. Som tommelfingerregel skal du have den dobbelte båndbredde af din bitrate du streamer i. Hvis du f.eks har 512kb og vil sende en 56k fil ud til verden skal du altså regne med at hver stream trækker 112k. 512/112= ca 4.5 samtidige brugere. Hos Real Player sættes begrænsningen ikke kun af båndbredden men også af hvilken version (hvor dyr version!) du har af Real Server. Deres gratis version er f.eks begrænset til kun 25 bruger - Dette kan dog vise sig at være mere end rigeligt - med mindre man hedder Big Brother.
3. Hvis det er dit eget lyd/videomateriale vil du altid have copyright på det. Husk dog at hvis du optager en video og smider en Kodaregistreret sang ind som baggrund vil du være forpligtet til at indberette det til Koda.
Tjeck :
http://www.koda.dk/usr/koda/kodaweb.nsf/sider/inter_priserinternet_streamingprisoversigthttp://www.koda.dk/usr/koda/kodaweb.nsf/index4. Slim/fat?? Fatter minus? Mener du forskellen??
5. Du spørger bare her ;-)
Har jeg glemt noget?? Råb op.
/Nikolaj