Spilproducenter til kamp mod misbrug

De danske spilproducenter forsøger at imødegå kritikken af computerspil som noget, der skaber afhængighed og ensomhed blandt unge. En hjemmeside giver 10 gode råd fra forældre, forskere og de unge selv, mens en fælles europæisk mærkningsordning skal gøre det lettere for forældrene at vælge de rigtige spil.

Spilbranchen er gået i offensiven for at svare igen på beskyldningerne om, at computerspil har en kokain-agtig effekt på brugerne.

På hjemmesiden spilpolitik.dk giver Multimedieforeningen 10 gode råd, som særligt forældre kan benytte til at styre børnenes spilforbrug.

Hans Henrik Knoop fra Danmarks Pædagogiske Universitet pegede i sidste uge på, at hver femte unge computerspiller har en form for afhængighed.

Samtidig har de danske distributører taget den fælles europæiske mærkningsordning, PEGI, til sig. Mærket skal vejlede forældre og handlende i, hvorvidt et spil er passende for en specifik aldersgruppe.

Alle spil udgivet i Europa efter 1. juli 2003 er vurderet ud fra samme kriterier, og PEGI - Pan European Game Information ? afløser i Danmark den mærkningsordning, som Medierådet for Børn og Unge tidligere stod for.

- Ordningen er et samarbejde mellem regeringerne i EU og spilbranchen. Regeringerne kridter banen op, men det er spilbranchen selv, der skal stå for den daglige håndtering, siger Claus Due, der er formand for Multimedieforeningen.

Systemet opererer med fem aldersgrupper og indeholder derudover advarsler mod for eksempel racisme, bandeord og vold.

Kulturforskelle

Ordningen dækker 16 lande, og det har ikke været uden problemer, fordi de enkelte lande har forskellige vurderinger af, hvad børn kan klare.

- I Skandinavien har vi et afslappet forhold til nøgenhed, hvor det i de katolske lande kræver en aldersgrænse på 18 år. I de engelsksprogede lande er man meget opmærksom på bandeord, hvor vi i Danmark ikke bryder os om den psykiske og meningsløse vold, som man i andre lande har et mere afslappet forhold til, siger Claus Due.

Fra sin egen verden som administrerende direktør for Electronic Arts nævner han spiludgaven af Ringenes Herre, der har fået mærket 12+, som et produkt, hvor grænsen er sat højt.

- Børn helt ned til 9-års alderen ved godt, at det går ud på, at heltene skal overleve, og der er ikke tale om meningsløs vold. Hvis man tog nogle 12-årige og spurgte, om spillet var lige på grænsen, så ville de nok begynde at grine, siger han.

Hvis mærkningen bevæger sig for langt væk fra danske børns niveau, frygter Claus Due, at mærkerne ikke vil få den rette effekt.

Han peger på, at mange spil laves til voksne, og at der også skal tages hensyn til det. De seneste tal fra USA viser, at den gennemsnitlige computerspiller er 29 år gammel.

I Danmark afholder Medierådet for Børn og Unge 18. marts en konference om computerspil, hvor en række forskere og organisationer vil diskutere, hvordan unges stigende brug af computerspil skal håndteres.

- Forældrene bliver bombarderet i medierne, hvor de den ene dag kan læse, at computerspil giver deres børn kompetencer, og den næste dag, at det kan få børnene til at udvikle psykoser, siger Susanne Boe, sekretariatsleder for Medierådet for Børn og Unge.

I forbindelse med konferencen søsættes derfor en større kampagne, som er rettet mod børn, forældre og professionelle og sætter fokus på risikoen for, at børn bliver afhængige af computerspil.

Relevante links

Multimedieforeningens spilpolitik-hjemmeside

Den fælles europæiske klassifikation af computer- og videospil (PEGI)

http://www.medieraadet.dk/html/computerspilsrap/computerspil_rap.html " target="new">Medierådet for Børn og Unges undersøgelse af unges brug af computerspil

Event: Computerworld Cloud & AI Festival 2026

Digital transformation | Ballerup

Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

16 & 17 september 2026 | Gratis deltagelse

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Cyberdivisionen søger to sektionschefer til Systemafdelingen i Hvidovre

Københavnsområdet

JP/Politikens Hus

Klient Tekniker

Københavnsområdet

Netcompany A/S

Network Engineer

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Lauren De Ventura,  emagine Expertise A/S, er pr. 1. juli 2026 udnævnt som Chief People Officer, fast del af den globale ledelse og bestyrelsesmedlem. Hun er uddannet HR-ledelse på tværs af konsulent-, staffing- og IT-branchen. Hun beskæftiger sig med skabe rammerne for emagine som et sted, hvor IT-talenter kan opbygge meningsfulde karrierer. Udnævnelse

Lauren De Ventura

emagine Expertise A/S

Comsystem A/S har pr. 15. april 2026 ansat Iver Jakobsen som Technical Key Account Manager. Han skal især beskæftige sig med teknisk løsningssalg. Iver Jakobsen har 25 års erfaring fra TelCo-branchen. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos E.ON Drive ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med rådgivning og løsningssalg. Nyt job

Iver Jakobsen

Comsystem A/S

IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

Marlene Gudman

IFS Danmark A/S

Immeo har pr. 16. marts 2026 ansat Honey Arora som Senior Manager. Han kommer fra en stilling som Data Product Owner hos Centrica Energy. Nyt job

Honey Arora

Immeo