Anmeldelse: Ruiner er et af årets skarpeste action-spil

Trods en noget enkel baggrundshistorie er Ruiner et af årets største action-spil, som absolut er pengene værd

Artikel top billede

Fremtiden er ikke et rart sted at være hvis man skal tro Ruiner, for ganske ligesom de fleste andre fortællinger der forsigtigt dypper fødderne i cyberpunk-genren, lugter det hele også her af et afbrændt samfund, kørt i sænk af overforbrug og uden særligt meget håb tilbage.

Alt og alle er blevet sammensmeltet af teknologiske dimser, og jagten på fremskridt har medført at implantater og tekniske modificeringer har gjort størstedelen af befolkningen til en slags cyborgs nærmest fra dag til dag. 

Intet af dette bliver beskrevet med særligt mange ord i Ruiner, for det er der ikke tid til. Men det billede der bliver tegnet via omgivelserne og det galleri af personligheder man møder på sin færd, lader der ikke være den store tvivl om at dette tematisk er et vellykket sammenkog af flere af de bedste cyberpunk-inspirationer fra både bog- og filmverdenen. 

Alt det er dog ikke noget der bekymrer den kontrollerbare antihelt i Ruiner. Iført læderjakke og en slags motorcykelhjem med et LED-display som visir, kommunikerer vedkommende udelukkende via de budskaber der løbende sendes over displayet på hans hjelm. 

Manglen på kommunikation bør dog ikke bekymre nogen, for med en løst beskrevet baggrundhistorie der resulterer i en blanding af redningsmission og revanche, er det der oftest blinker over antiheltens hjem et ganske simpelt og letforståeligt ”Kill, Kill, Kill”. 

Det hele ses ovenfra og ned, hvilket betyder at overblikket sjældent mangler. Det betyder også at udvikleren ikke har sparet på udfordringen, og uanset om du vælger at gå i kamp med kombinationen af mus/keyboard eller controller, kan du godt forvente at skulle investere tid i spillets mekanikker. 

Fjendestrømmen er hidsig, hvilket i sig selv kan være lidt af en udfordring når de eneste våben man starter med er et rusten stykke nedløbsrør og en pistol der er mindre effektiv end en Supersoaker. Bevægeligheden er derfor et af de vigtigste værktøjer, og kravene til dine reflekser er høje altererede fra den første mission. 

Erfaringspoints åbner løbende op for nye evner, ligesom fjenderne også i højere grad begynder at tabe mere potente våben, der dog alle kun kan bruges et par få gange inden deres magasiner er tømte. 

Man tvinges derfor konstant til at skifte arsenalet ud, og det holder både tempoet og udfordringen i vejret. Samtidigt venter der ekstra erfaringsbonus, der stiger i størrelse desto færre våben man gør brug af under særligt heftige kampe – en snedig detalje.

Når Ruiner alligevel ikke helt kommer op og blander sig med action-genres bedste, skyldes det delvist en lidt svingende sværhedsgrad og en kedelig mangel på variation. Værst er dog at spillet både i sit koncept og udførsel minder utroligt meget om Hotline Miami, der på det nærmest perfektionerede dette sidekapitel af actiongenren i første hug. 

Ruiner er i sin spilbarhed ikke lige så skarp og ”lige et forsøg mere”-fængende, som Dennaton Games Miami-farvede actionbrag, hvilket går ud over holdbarheden.

Det gør dog bestemt ikke Ruiner nogen skade at det stilistisk er et af de skarpeste spil vi har set i år. Variationen kunne bestemt godt have været større, men designet af de områder man bevæger sig rundt i er lækkert, og antihelt-hovedpersonen så fabelagtigt lækkert sat sammen at man næsten ikke kan vente med at se hvad udvikleren bag, finder på som det næste.

Der er masser at komme efter i Ruiner, hvis man har mod på et stilet, udfordrende actionspil, hvor kravet til reflekserne er høje, og udfordringen aldrig er mere overkommelig, at man altid føler, man har en chance.

Ganske vist er den basale spilbarhed set skarpere andetsteds, men fænger cyberpunk-temaet mere end udkogte cocktail-farver, er det her et solidt sted at bruge sine penge.

Læs også: Anmeldelse: I Hellblade er den største fjende skræmmende realistisk

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Thales

    AI gør de ondsindede bots både billigere og sværere at stoppe

    Kunstig intelligens har ikke bare givet virksomheder nye muligheder.

    Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

    Er du vores nye IT-supporter til Cyberdivisionens supportteam i Hvidovre?

    Københavnsområdet

    Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

    Cyberdivisionen søger 2 ledere til Lokal IT Servicecenter Haderslev og Varde

    Sydjylland

    Paychex Europe

    Product Manager, AI & Shared Capabilities

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

    Marlene Gudman

    IFS Danmark A/S

    SAP SuccessFactors Partner Pentos har pr. 1. marts 2026 ansat Plamena Cherneva som Seniorkonsulent indenfor SuccessFactors HCM. Hun skal især beskæftige sig med konfiguration og opsætning af SuccessFactors suiten, samt udvikle smarte løsninger til mellemstore danske virksomheder. Hun kommer fra en stilling som løsningsarkitekt indenfor HR IT hos LEO Pharma. Hun har tidligere beskæftiget sig med HR procesdesign, stamdata og onboarding. Nyt job

    Plamena Cherneva

    SAP SuccessFactors Partner Pentos

    IFS Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Lasse Hounsgaard som AI Account Executive. Lasse skal især beskæftige sig med udrulning af IFS.ai Logistics i Norden. Lasse kommer fra en stilling som Manufacturing Account Executive hos Autodesk ApS. Lasse er uddannet cand.merc. i International Virksomhedsøkonomi. Lasse har tidligere beskæftiget sig med digitalisering af danske og nordiske virksomheder. Nyt job

    Lasse Hounsgaard

    IFS Danmark A/S

    Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Per Forberg som Account Manager for Sustainable Relations. Han skal især beskæftige sig med etablere nye partnerskaber med henblik på ITAD og sourcing kontrakter med hostingvirksomheder og strategiske slutbrugere. Han kommer fra en stilling som Nordic Key Account Manager hos Tesa. Han er uddannet hos Lund University og har en MBA i Management. Han har tidligere beskæftiget sig med at styrke salgsaktiviteter og partnerskaber på tværs af nordiske markeder. Nyt job

    Per Forberg

    Renewtech ApS