Electronic Arts køber populær spilplatform

Verdens største spilforlag, Electronic Arts, har købt spiludvikleren Criterion Studios og softwareplatformen Renderware, som bruges til at udvikle op mod en fjerdedel af alle nye spil. Sælgeren er Canons europæiske afdeling, som i stedet vil koncentrere sig om selskabets billed- og fotoudstyr.

Spilbranchens førende udviklingsplatform tilhører nu verdens største spilforlag Electronic Arts, efter at selskabet har købt britiske Criterion Studios.

Criterion Studios vurderer selv, at op mod en fjerdedel af alle nye spil er bygget over softwareplatformen Renderware.

Selskabet oplyser ikke nogen købspris.

Grundstenen til Renderware blev lagt i 1993, da Canons europæiske udviklingsafdeling placerede teknologien i et selvstændigt selskab. Med salget af Criterion til spilgiganten Electronic Arts vil Canon nu i stedet fokusere på kerneforretningen billeder.

Slem kattepine

Det sætter spiludviklere over hele verden i en slem kattepine, at de i fremtiden kan blive nødt til basere deres spil på teknologi købt hos en af deres største konkurrenter.

For Electronic Arts er købet af Criterion Studios og Renderware et vigtigt led i satsningen på næste generations spilkonsoller, som bliver både dyrere og mere avancerede at udvikle spil til.

Softwareplatformen Renderware er et udviklingsværktøj, som tillader spilprogrammører og designere at arbejde sammen, når de skal udvikle spil til både pc, Xbox, Playstation 2, N-Gage og fremtidens spilkonsoller.
Renderware er blandt andet brugt til det storsælgende og kontroversielle spil Grand Theft Auto 3.

Criterion Studios har i de seneste to år arbejdet på version fire af Renderware, som skal gøre det muligt at administrere de enorme mængder indhold, der forventes i fremtidens spil.

Med købet af Criterion Studios overtager Electronic Arts også skydespillet Black og bilspillet Burnout 3, som udkommer til Playstation 2 og Xbox i september.

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Barco

    Hvorfor enkelhed er den stille drivkraft bag succes på hybride arbejdspladser

    Hvordan usynlig teknologi forvandler sikkert hybridarbejde til en daglig virkelighed

    Netcompany A/S

    Linux Operations Engineer

    Midtjylland

    Everllence

    Senior Embedded Software Engineer

    Københavnsområdet

    KMD A/S

    Projektleder

    Københavnsområdet

    Green Power Denmark

    It-chef med udviklingsfokus

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    SAP SuccessFactors Partner Pentos har pr. 1. marts 2026 ansat Plamena Cherneva som Seniorkonsulent indenfor SuccessFactors HCM. Hun skal især beskæftige sig med konfiguration og opsætning af SuccessFactors suiten, samt udvikle smarte løsninger til mellemstore danske virksomheder. Hun kommer fra en stilling som løsningsarkitekt indenfor HR IT hos LEO Pharma. Hun har tidligere beskæftiget sig med HR procesdesign, stamdata og onboarding. Nyt job

    Plamena Cherneva

    SAP SuccessFactors Partner Pentos

    IFS Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Lasse Hounsgaard som AI Account Executive. Lasse skal især beskæftige sig med udrulning af IFS.ai Logistics i Norden. Lasse kommer fra en stilling som Manufacturing Account Executive hos Autodesk ApS. Lasse er uddannet cand.merc. i International Virksomhedsøkonomi. Lasse har tidligere beskæftiget sig med digitalisering af danske og nordiske virksomheder. Nyt job

    Lasse Hounsgaard

    IFS Danmark A/S

    Lauren De Ventura,  emagine Expertise A/S, er pr. 1. juli 2026 udnævnt som Chief People Officer, fast del af den globale ledelse og bestyrelsesmedlem. Hun er uddannet HR-ledelse på tværs af konsulent-, staffing- og IT-branchen. Hun beskæftiger sig med skabe rammerne for emagine som et sted, hvor IT-talenter kan opbygge meningsfulde karrierer. Udnævnelse

    Lauren De Ventura

    emagine Expertise A/S