Spilanmeldelse af Kirby and the Forgotten Lands: En lyserød skumfidus på ambitiøst eventyr

Mange af spillets mekanikker er gengangere fra tidligere afsnit af serien, men er her blevet pudset godt af og fungerer bedre end nogensinde før.

Artikel top billede

(Foto: Nintendo)

Der er ikke den store tvivl om at det er Mario-brødrene der står i forreste række når Nintendo skal fange opmærksomheden fra alverdens spilfans. Det betyder dog ikke at Kyoto-giganten ikke også med tiden har stået for et par andre herlige helte-personligheder, og en af dem er Kirby der nu er blevet hovedperson i sit største og mest ambitiøse eventyr til dato.

Som de fleste andre af Nintendo-maskotterne, har Kirby også været hovedrolleindehaver i et væld af forskellige eventyr, der stort set alle sammen har budt på forskellige variationer af seriens mest kendte mekanikker. Denne gang er der dog gået lidt mere traditionelt til værks, og mest af alt virker det til at være det fabelagtige Super Mario Odyssey der har fungeret som inspiration.

Den største omvæltning er således også at det 2d-perspektiv som Kirby-eventyrerne typisk har været lavet med, er blevet udskiftet med en langt større 3d-verden, der er fyldt med både fjender, hemmeligheder og blanding af forskellige udfordringer der sørger for at holde det hele friskt.

Kirbys unikke evne til at sluge sine fjender og overtage deres kræfter er stadig omdrejningspunktet for det meste af spillet, hvorfor det også denne gang er blevet givet mere fokus fra udvikleren end tidligere. De mange forskellige evner bruges derfor i højere grad som værktøjer til også at løse banerne mange udfordringer, frem for kun at være våben til at besejre de mange fjender med.

Banerne er mere kreativt stykket sammen end tidligere, og i lighed med Odyssey er flere af dem også bygget op med et bestemt tema, hvor både tilgængelige evner, udfordringer og omgivelser passer sammen. Det giver det hele et mere sammenhængende indtryk end Kirbys tidligere eventyr, og gør også i højere grad at man har lyst til at spille nogle af de mange baner igennem flere gange.

Genspilningsværdien har også tydeligt været mere i fokus for udvikleren end tidligere, hvilket betyder at alle banerne nu har forskellige mål der skal klares, hvis man ønsker at gennemføre eventyret helt. De fleste af målene opgøres efter hver bane, men de sjoveste holdes hemmelige indtil man selv har udforsket banerne nok og fundet dem.

En nyhed i den lyserøde skumfidus´ nyeste eventyr, er at Kirby også kan forsøge at sluge langt større objekter end de normale fjender. En bil giver eksempelvis mulighed for at drøne banerne igennem, mens et metalrør giver mulighed for at rulle fjender og dele af banerne over. Andetsteds forvandles Kirby til en luftkanon, hvilket kan bruges til at manipulere banerne, og så er det også muligt at halv-sluge en sodavandsautomat, som efterfølgende lader spilleren benytte dens indhold som skyts.

De nye evner er alle sjove, men bedst fungerer det hele når også de bruges til at løse banernes udfordringer på kreativ vis. Udvikleren fortjener her stor ros for at have formået at låne noget af Mario-magien, og skabe baner hvor alt synes at hænge sammen på fantastisk kreativ vis, og hvor hver ny fold indeholder overraskende og velfungerende udfordringer.

På forbavsende vis er Kirby and the Forgotten Land også et af de grafisk flottere eventyr man kan smide i sin Switch. Rykket til en stor verden i 3d har givet holdet bag mulighed for i højere grad at eksperimentere med omgivelserne, og det er der kommet nogle fantastisk farverige, legesyge og kreative verdner ud af.

Samtidigt bliver der leget med effekter der må presse den aldrende hardware til sit yderste, hvilket særligt kommer til udtryk i de baner hvor vand og solrige strande udgør omgivelserne. Det ser blændende ud og Nintendo, samt deres tætteste samarbejdspartnere, må i den grad siges efterhånden at have fået styr på hardwaren.

Hvis der er et problem der gør at Kirbys nyeste eventyr ikke kan blande sig med toppen af genren, er det at udfordringen stadig ikke er særlig høj og det hele synes tunet til at kunne gennemføres uden de store problemer. Spillet er endda denne gang blevet givet en ”Wild”-sværhedsgrad, der dog er knap så vild og faktisk stadig ikke resulterer i en mærkbar forskel.

Kirby and the Forgotten Land er et helt igennem solidt eventyr og en forfriskende fornyelse af Kirby-serien. Her er masser af kreative ideer, sjove evner og stærkt banedesign. Det er blot ærgerligt at de fleste vil kunne gennemføre det uden at anstrenge sig, og den samlede spilletid derfor er knap så lang som den kunne have været.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Aarhus C

    Executive roundtable: Cyberrobusthed i praksis

    Cyberangreb rammer driften. NIS2 og DORA kræver dokumenteret gendannelse under pres. Få konkret metode til at teste, måle og bevise robusthed på tværs af cloud, SaaS og leverandører. Deltag i lukket roundtable med Commvault og Hitachi.

    Digital transformation | København Ø

    Sådan etablerer du digital suverænitet

    Digital suverænitet afgør kontrol over data, systemer og afhængigheder i Danmark. Computerworld samler Dansk Erhverv og IBM-eksperter om konkrete arkitekturvalg, governance og platforme, der sikrer reel kontrol. Få overblik og handlekraft.

    Digital transformation | København

    Roundtable: Fra legacy til AI – de strategiske valg for digitale ledere

    Legacy-systemer bremser mange AI-ambitioner. Digitale ledere skal vælge platform, tempo og arkitektur. Computerworld samler CIO’er og CTO’er til lukket roundtable om vejen fra legacy til AI-parat forretning. Få perspektiver fra COWI og del...

    Se alle vores events inden for it

    Styrelsen For It og Læring

    Security & Compliance Operations Specialist

    Københavnsområdet

    Netcompany A/S

    IT Consultant

    Nordjylland

    Jyske Bank

    Graduate, Udvikling Erhverv

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    netIP har pr. 20. januar 2026 ansat Mikkel Lykke Petersen som Datateknikerelev ved netIP Thisted/Aalborg. Han er uddannet håndværker og har arbejdet som både montør, mekaniker, tømrer og tagdækker. Nyt job
    Henrik Vittrup Zoega, projektkoordinator hos Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland, har pr. 22. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Syddansk Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Henrik Vittrup Zoega

    Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland

    Netip A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Ajanta Holland Christensen som Sales Manager ved netIP's kontor i Aarhus. Han kommer fra en stilling som Account Manager hos Orange Cyberdefense. Nyt job
    Immeo har pr. 1. marts 2026 ansat Theo Lyngaa Hansen som Consultant. Han kommer fra en stilling som Data Manager hos IDA. Han er uddannet i Business Administration & Data Science. Nyt job