Verdens første AI-realityshow er tortur for hjernecellerne

I ’Non Player Combat’ kæmper kunstige mennesker om overlevelse i imponerende omgivelser. Men showet minder mest om et computerspil, man ikke selv må være med i.

Artikel top billede

Shorts eller reels er som bekendt korte videoer designet til at blive konsumeret serielt og sørge for, at brugerne lige bliver fem minutter længere på Instagram, Facebook og TikTok.

Men med AI-platformenes evne til at skabe naturtro videomateriale er platformene blevet oversvømmet af kunstige produktioner.

Ingen andre end folk som f.eks. Mark Zuckerberg og Sam Altman er angiveligt specielt entusiastiske omkring formatet, der jo udelukkende er designet til at fastholde brugernes interesse og vise nogle reklamer undervejs.

Alligevel bliver det set i rå mængder. Lidt som når man gumler løs fra en uudtømmelig bøtte med mellemgod bland-selv-slik, der er løbet på dato, men som stadig er nemmere at hælde ned end at spise end en rugbrødsmad.

Nu mener en producent ved navn AiMation Studios, at verden er klar til et AI-realityshow, og resultatet er ”Non Player Combat.”

Showet markedsføres som verdens første reality-format, hvor alle elementer er genereret af kunstig intelligens; både karakterer, miljøer, beslutninger og selve konkurrencen.

Her kæmper seks computergenererede personer i bedste Hunger Games-stil om overlevelse på en dødsensfarlig ø med ørken, gletchere, jungle og alt midt imellem.

Alle er de udstyret med imponerende fysik, papirstynd baggrundshistorie og en stenhård vilje til at vinde over isbjørne, ulve, giftige bær, mavesmadrende mikrober og hinanden.

Her krydsklippes på klassisk realityfacon mellem actionklip, interviews og en vært, der sammenfatter undervejs.

De fire episoder er hver 30-40 minutter lange – hvoraf to aktuelt er tilgængelige – og alt er så velproduceret, som teknologien tillader det. Her er masser af flotte klip af natur, dyr og deltagere, der nakker hinanden på spektakulær vis.

Betragtet som en teknisk øvelse er Non Player Combat faktisk imponerende, og producenterne er nået langt uden noget, der minder om et Hollywood-budget i ryggen.

Problemet er, at showet er alt for ”glat” og klinisk renset for sjæl. Hele molevitten er faktisk nærmest provokerende uinteressant og minder mest om alt, alt for lange filmiske cutscenes fra et computerspil, hvor man aldrig selv får lov at deltage.

Resultatet er, at man som seer er lige så spændt på, hvem der dør eller overlever, som om næste vingummi i den bundløse spand er orange eller grøn.

En stor del af problemet er naturligvis, at det er svært at relatere til et show, hvor alt er kunstigt. Ikke mindst historiefortællingen.

Et andet, at AI-slop til nød kan fungere i en reel, der trods alt er overstået på 20-30 sekunder. Men en halv time ad gangen er langt i overkanten og helt gudsjammerligt kedeligt.

Man kan nærmest mærke hvordan ens hjerneceller undervejs leder febrilsk efter spidse sværd at kaste sig ned på for at få pinen til at holde op.

Hvilket på sæt og vis også er fascinerende i sig selv.

Men kast et blik på traileren her eller find de aktuelt udgivne episoder i fuld længde her og vurdér selv.

Læses lige nu

    Annonceindlæg tema

    Offentlig digitalisering

    Fra effektivisering til digital suverænitet. Hvordan skaber det offentlige en digital fremtid med AI, sikkerhed og kontrol i centrum?

    Navnenyt fra it-Danmark

    Renewtech ApS har pr. 1. april 2026 ansat Boris Sudar som Senior IT Specialist. Han skal især beskæftige sig med at sikre, at Renewtech cloudbaseret infrastruktur fortsætter på sit højeste niveau, mens han også skal drive system udvikling. Han kommer fra en stilling som Senior IT Specialist hos Eurowind Energy. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365, Intune og sikker endepunktsstyring for hybrid og cloudbaseret infrastrukturer. Nyt job

    Boris Sudar

    Renewtech ApS

    WITRICS A/S har pr. 1. juli 2026 ansat Tim Meicker som Sales & Marketing Manager. Han skal især beskæftige sig med marketingstrategi, salgsaktiviteter, samt virksomhedens kommercielle vækst. Han kommer fra en stilling som projektansat hos WITRICS A/S. Han er uddannet BA (hons) Strategic Management og MBA fra Syddansk Universitet. Nyt job

    Tim Meicker

    WITRICS A/S

    Comsystem A/S har pr. 15. april 2026 ansat Iver Jakobsen som Technical Key Account Manager. Han skal især beskæftige sig med teknisk løsningssalg. Iver Jakobsen har 25 års erfaring fra TelCo-branchen. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos E.ON Drive ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med rådgivning og løsningssalg. Nyt job

    Iver Jakobsen

    Comsystem A/S

    netIP har pr. 1. juni 2026 ansat Heidi Winther som Supportkonsulent ved netIP's kontor i Herning. Hun kommer fra en stilling som IT-Supporter hos Holstebro Kommune. Nyt job