Verdens første AI-realityshow er tortur for hjernecellerne

I ’Non Player Combat’ kæmper kunstige mennesker om overlevelse i imponerende omgivelser. Men showet minder mest om et computerspil, man ikke selv må være med i.

Artikel top billede

Shorts eller reels er som bekendt korte videoer designet til at blive konsumeret serielt og sørge for, at brugerne lige bliver fem minutter længere på Instagram, Facebook og TikTok.

Men med AI-platformenes evne til at skabe naturtro videomateriale er platformene blevet oversvømmet af kunstige produktioner.

Ingen andre end folk som f.eks. Mark Zuckerberg og Sam Altman er angiveligt specielt entusiastiske omkring formatet, der jo udelukkende er designet til at fastholde brugernes interesse og vise nogle reklamer undervejs.

Alligevel bliver det set i rå mængder. Lidt som når man gumler løs fra en uudtømmelig bøtte med mellemgod bland-selv-slik, der er løbet på dato, men som stadig er nemmere at hælde ned end at spise end en rugbrødsmad.

Nu mener en producent ved navn AiMation Studios, at verden er klar til et AI-realityshow, og resultatet er ”Non Player Combat.”

Showet markedsføres som verdens første reality-format, hvor alle elementer er genereret af kunstig intelligens; både karakterer, miljøer, beslutninger og selve konkurrencen.

Her kæmper seks computergenererede personer i bedste Hunger Games-stil om overlevelse på en dødsensfarlig ø med ørken, gletchere, jungle og alt midt imellem.

Alle er de udstyret med imponerende fysik, papirstynd baggrundshistorie og en stenhård vilje til at vinde over isbjørne, ulve, giftige bær, mavesmadrende mikrober og hinanden.

Her krydsklippes på klassisk realityfacon mellem actionklip, interviews og en vært, der sammenfatter undervejs.

De fire episoder er hver 30-40 minutter lange – hvoraf to aktuelt er tilgængelige – og alt er så velproduceret, som teknologien tillader det. Her er masser af flotte klip af natur, dyr og deltagere, der nakker hinanden på spektakulær vis.

Betragtet som en teknisk øvelse er Non Player Combat faktisk imponerende, og producenterne er nået langt uden noget, der minder om et Hollywood-budget i ryggen.

Problemet er, at showet er alt for ”glat” og klinisk renset for sjæl. Hele molevitten er faktisk nærmest provokerende uinteressant og minder mest om alt, alt for lange filmiske cutscenes fra et computerspil, hvor man aldrig selv får lov at deltage.

Resultatet er, at man som seer er lige så spændt på, hvem der dør eller overlever, som om næste vingummi i den bundløse spand er orange eller grøn.

En stor del af problemet er naturligvis, at det er svært at relatere til et show, hvor alt er kunstigt. Ikke mindst historiefortællingen.

Et andet, at AI-slop til nød kan fungere i en reel, der trods alt er overstået på 20-30 sekunder. Men en halv time ad gangen er langt i overkanten og helt gudsjammerligt kedeligt.

Man kan nærmest mærke hvordan ens hjerneceller undervejs leder febrilsk efter spidse sværd at kaste sig ned på for at få pinen til at holde op.

Hvilket på sæt og vis også er fascinerende i sig selv.

Men kast et blik på traileren her eller find de aktuelt udgivne episoder i fuld længde her og vurdér selv.

Annonceindlæg fra Barco

De vigtigste samarbejdstrends, som enhver IT-leder bør holde øje med

I lang tid har samarbejdsbranchen fokuseret på at forbedre enhedsfunktioner – bedre kameraer, klarere lyd og smartere software. Men den virkelige forvandling handler ikke om funktioner.

Politiets Efterretningstjeneste

AI/ML udvikler i PET

Københavnsområdet

Nextway Software A/S

Software Architect

Midtjylland

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Cyberdivisionen søger chef for Lokal IT i hovedstadsområdet

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Per Forberg som Account Manager for Sustainable Relations. Han skal især beskæftige sig med etablere nye partnerskaber med henblik på ITAD og sourcing kontrakter med hostingvirksomheder og strategiske slutbrugere. Han kommer fra en stilling som Nordic Key Account Manager hos Tesa. Han er uddannet hos Lund University og har en MBA i Management. Han har tidligere beskæftiget sig med at styrke salgsaktiviteter og partnerskaber på tværs af nordiske markeder. Nyt job

Per Forberg

Renewtech ApS

Alexander Hoffmann, SVP, Technology & IT hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Tech, IT & Security. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede den fortsatte udvikling af en mere integreret og software-drevet infrastrukturplatform. Forfremmelse

Alexander Hoffmann

GlobalConnect

Pentos har pr. 2. juni 2025 ansat Erik Ebert som Country Manager. Han skal især beskæftige sig med udvidelsen af Pentos til Danmark og Norden. Det kræver bl.a. etablering af et lokalt leverance team og SAP Partnerskab. Han kommer fra en stilling som Senior Director hos Effective People. Han har tidligere beskæftiget sig med HR systemer baseret på SAP SuccessFactors hos en række danske større og mellemstore virksomheder. Nyt job

Erik Ebert

Pentos

Renewtech ApS har pr. 1. marts 2026 ansat Emil Holme Fisker som Customer Service Specialist. Han skal især beskæftige sig med at levere høj kvalitets kundeservice og hjælpe Renewtechs kunder med at få de rette løsninger til deres behov. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos Camro A/S. Han er uddannet som salgselev hos Camro A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med at udvikle gode kunderelationer, opsøgende salg og udvikling af salgsaktiviteter. Nyt job

Emil Holme Fisker

Renewtech ApS