Verdens første AI-realityshow er tortur for hjernecellerne

I ’Non Player Combat’ kæmper kunstige mennesker om overlevelse i imponerende omgivelser. Men showet minder mest om et computerspil, man ikke selv må være med i.

Artikel top billede

Shorts eller reels er som bekendt korte videoer designet til at blive konsumeret serielt og sørge for, at brugerne lige bliver fem minutter længere på Instagram, Facebook og TikTok.

Men med AI-platformenes evne til at skabe naturtro videomateriale er platformene blevet oversvømmet af kunstige produktioner.

Ingen andre end folk som f.eks. Mark Zuckerberg og Sam Altman er angiveligt specielt entusiastiske omkring formatet, der jo udelukkende er designet til at fastholde brugernes interesse og vise nogle reklamer undervejs.

Alligevel bliver det set i rå mængder. Lidt som når man gumler løs fra en uudtømmelig bøtte med mellemgod bland-selv-slik, der er løbet på dato, men som stadig er nemmere at hælde ned end at spise end en rugbrødsmad.

Nu mener en producent ved navn AiMation Studios, at verden er klar til et AI-realityshow, og resultatet er ”Non Player Combat.”

Showet markedsføres som verdens første reality-format, hvor alle elementer er genereret af kunstig intelligens; både karakterer, miljøer, beslutninger og selve konkurrencen.

Her kæmper seks computergenererede personer i bedste Hunger Games-stil om overlevelse på en dødsensfarlig ø med ørken, gletchere, jungle og alt midt imellem.

Alle er de udstyret med imponerende fysik, papirstynd baggrundshistorie og en stenhård vilje til at vinde over isbjørne, ulve, giftige bær, mavesmadrende mikrober og hinanden.

Her krydsklippes på klassisk realityfacon mellem actionklip, interviews og en vært, der sammenfatter undervejs.

De fire episoder er hver 30-40 minutter lange – hvoraf to aktuelt er tilgængelige – og alt er så velproduceret, som teknologien tillader det. Her er masser af flotte klip af natur, dyr og deltagere, der nakker hinanden på spektakulær vis.

Betragtet som en teknisk øvelse er Non Player Combat faktisk imponerende, og producenterne er nået langt uden noget, der minder om et Hollywood-budget i ryggen.

Problemet er, at showet er alt for ”glat” og klinisk renset for sjæl. Hele molevitten er faktisk nærmest provokerende uinteressant og minder mest om alt, alt for lange filmiske cutscenes fra et computerspil, hvor man aldrig selv får lov at deltage.

Resultatet er, at man som seer er lige så spændt på, hvem der dør eller overlever, som om næste vingummi i den bundløse spand er orange eller grøn.

En stor del af problemet er naturligvis, at det er svært at relatere til et show, hvor alt er kunstigt. Ikke mindst historiefortællingen.

Et andet, at AI-slop til nød kan fungere i en reel, der trods alt er overstået på 20-30 sekunder. Men en halv time ad gangen er langt i overkanten og helt gudsjammerligt kedeligt.

Man kan nærmest mærke hvordan ens hjerneceller undervejs leder febrilsk efter spidse sværd at kaste sig ned på for at få pinen til at holde op.

Hvilket på sæt og vis også er fascinerende i sig selv.

Men kast et blik på traileren her eller find de aktuelt udgivne episoder i fuld længde her og vurdér selv.

Læses lige nu

    Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

    Sektionschef til Cyber Security Guidance ved Cyberdivisionen i Forsvaret

    Københavnsområdet

    Netcompany A/S

    Linux Operations Engineer

    Nordjylland

    Netcompany A/S

    Microsoft Operations Engineer

    Midtjylland

    AL Sydbank A/S (tidligere Arbejdernes Landsbank)

    Tech Lead til Datacenter Operations

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    Jakob Dirksen, SVP, Nordic Customer Delivery & Operations hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Infrastructure Delivery & Operations. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede Infrastructure Delivery & Operations, der har til opgave at drive og udvikle fibernetværket på tværs af virksomheden. Forfremmelse

    Jakob Dirksen

    GlobalConnect

    Guardsix har pr. 1. maj 2026 ansat Louise Sara Baunsgaard som Global Marketing & Communications Director. Hun skal især beskæftige sig med at positionere virksomheden som et europæisk alternativ i en tid, hvor cybersikkerhed i høj grad handler om geopolitik. Hun kommer fra en stilling som Co-Founder og CMO hos Get BOB. Hun er uddannet Ba.ling.merc fra CBS og har desuden en Mini MBA i marketing. Hun har tidligere beskæftiget sig med marketing og kommunikation i ledende nordiske roller hos bl.a. Meta og Nets. Nyt job
    Pentos har pr. 2. juni 2025 ansat Jonas Kyhnau som Seniorkonsulent. Han skal især beskæftige sig med at rådgive virksomheder om HR digitalisering og implementering af SAP SuccessFactors og SmartRecruiters. Han kommer fra en stilling som Seniorkonsulent og PMO lead hos Gavdi. Han er uddannet Cand.merc Human Resource Management fra Copenhagen Business School. Han har tidligere beskæftiget sig med med Onboarding, Employee Central (Core HR). Nyt job

    Jonas Kyhnau

    Pentos