Antidemokratiske kræfter bruger computerspil til at påvirke politiske holdninger

Ifølge den nye bog ”Power Play” bliver især de sociale infrastrukturer omkring computerspil udnyttet af autoritære stater, ekstremister og populistiske bevægelser.

Artikel top billede

Computerspil er blevet beskyldt for alverdens dårligdomme, men er samtidig blevet en gigantisk global underholdningsindustri på linje med film og musik.

Men computerspil er også et værktøj, der bliver udnyttet til propaganda fra statslige og politiske aktører, der ikke ønsker de vestlige demokratier noget godt.

Det mener i hvert fald George E. Osborn, der med bogen ”Power Play: Video Games, Politics, and the Battle for Global Influence” har sat sig for at ændre vores forestilling om, hvad computerspil i virkeligheden er.

George E. Osborn har selv en baggrund i computerspilsindustrien og har tidligere været kommunikationschef i den britiske spilbrancheorganisation Ukie.

I bogen forklarer Osborn, at gaming i dag indgår i sociale infrastrukturer omkring platforme som Twitch, Discord og TikTok, hvor millioner af mennesker mødes, kommunikerer og bliver påvirket af hinanden.

Ifølge Osborn er faren, at de store fællesskaber kan udnyttes af mennesker og institutioner, som ønsker indflydelse.

Han mener, at der er opstået et alvorligt demokratisk efterslæb. For hvor autoritære stater, ekstremister og populistiske bevægelser for længst har forstået gamingens politiske potentiale, så har regeringer, medier og etablerede demokratiske institutioner slet ikke meldt sig ind i kampen.

Power Play er således ikke en bog om, at computerspil er farlige, skaber afhængighed eller forherliger vold, som vi har hørt så ofte før.

Det er derimod en bog om, at det er farligt ikke at forstå gamingens globale rækkevidde og politiske potentiale.

Samtidig er det vigtigt at understrege, at autoritære kræfters udnyttelse af computerspil og gaming-miljøet ikke primært handler om at bygge propaganda direkte ind i selve spillene. I stedet bruger de økosystemet, der vokser op omkring spillene.

Osborn fremhæver dog også eksempler på, at selve computerspillene bliver brugt politisk, eksempelvis gennem statsfinansierede spil, censur og indhold med politiske budskaber.

I Power Play beskriver han, hvordan Rusland, Kina og Saudi-Arabien samt Donald Trumps tidligere rådgiver Steve Bannon har udnyttet gamingens potentiale.

For Rusland har det handlet om at bruge computerspil som en del af informationskrigen.

I Kina har staten brugt bekymringen for spilafhængighed som begrundelse for meget omfattende kontrol og overvågning af spillere samt censur af spilindhold, mens Saudi-Arabien bruger gaming til at ændre landets internationale image.

Osborn beskriver også Steve Bannons erfaringer med at handle digitale aktiver i World of Warcraft-miljøet. De erfaringer viste Bannon, at gaming-fællesskaber var stærke og engagerede, og at vrede, humor, interne koder og gruppetilhørsforhold kunne bruges til politisk mobilisering.

Forfatteren mener dog ikke, at løsningen er at kontrollere spillene, gamerne eller miljøet, men at tage udviklingen seriøst.

Ifølge Osborn bør demokratierne selv blive bedre til at forstå og deltage i de digitale rum.

Spiludviklere og gaming-miljøet skal støttes i arbejdet med at skabe sunde normer, mens demokratiske institutioner skal opbygge langt mere viden om gaming.

Problemet er nemlig, at de antidemokratiske kræfter for længst har taget computerspil alvorligt. Ifølge Osborn er den eneste vej frem, at de vestlige demokratier gør det samme.

Annonce

BEC Financial Technologies

Development Manager for Accounting Data & Monitoring

Region Sjælland

Capgemini Danmark A/S

Strategy & Transformation Consultant

Københavnsområdet

KMD A/S

Senior Business Architect

Københavnsområdet

Annonceindlæg fra Cognizant

93 % af alle job påvirkes af AI. Hvad betyder det for danske virksomheder?

I mange år har vi talt om, hvordan AI en dag ville forandre arbejdslivet. Nu er "en dag" blevet til i dag.

Navnenyt fra it-Danmark

Arctic Wolfs Network har pr. 1. september 2026 ansat Victor Dohlmann som Sales Director for Nordics. Nyt job

Victor Dohlmann

Arctic Wolfs Network

Elbek & Vejrup A/S har pr. 15. august 2026 ansat Anne-Sofie Andreasen som Project Manager i Projekt & Service. Hun skal især beskæftige sig med ledelse og koordinering af projekter og serviceopgaver. Hun kommer fra en stilling som konsulent med fokus på digitale løsninger hos XFLow. Hun er uddannet cand.it. i IT, Kommunikation og Organisation. Hun har tidligere beskæftiget sig med analyse, udvikling, test og implementering af løsninger samt udarbejdelse af brugervejledninger. Nyt job

Anne-Sofie Andreasen

Elbek & Vejrup A/S

Sophie Dalsgaard Myhrmann, er pr. 1. september 2026 ansat hos Elbek & Vejrup A/S som Project Manager i Logistik & Produktion. Hun skal især beskæftige sig med projektledelse indenfor logistik og produktion. Hun er nyuddannet cand.it, i IT, kommunikation og Organisation fra Aarhus Univeristet. Nyt job

Sophie Dalsgaard Myhrmann

Elbek & Vejrup A/S

Netip A/S har pr. 17. august 2026 ansat Jesper U. Sørensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Chief Technology Officer hos NetSec ApS, hvor han også var partner. Nyt job