Reklamer i computerspil buldrer frem

Inden for få år vil der blive solgt virtuelle reklamepladser i computerspil for mere end fire milliarder kroner. Det gør reklamer i computerspil til et af de største vækstmarkeder inden for annoncer netop nu.

Computerspil er med fuld fart ved at blive det helt store vækstmarked, når det handler om reklamekroner.

Annoncørerne er nemlig for alvor ved at få øjnene op for værdien i computerspillernes indædte fokus på skærmen.

Det amerikanke analysehus Yankee Group vurderer, at markedet for annoncer i spil vil runde 4,5 milliarder kroner i 2010, efter der eksempelvis i 2003 blev omsat for blot 178 millioner kroner i annoncer i spil og 426 millioner kroner i 2004.

Stor genkendelse

Såvel spilindustrien og marketing-folk er ivrige efter at udnytte det meget store potentiale i at lægge reklamer ind i spillene, hvor genkendelsen og fokuseringen er meget stor.

Product placement har længe været en del af spil-verdenen, men kan ikke sammenlignes direkte med annoncering - blandt andet fordi spiludviklerne ikke hver gang opfinder eksempelvis en ny bil til spil, men ofte tager en model fra den virkelige verden.

I USA bruger unge mænd i gennemsnit 12,5 timer om ugen på at spille computerspil, mens de blot brger 9,8 timer på at se fjernsyn, viser tal fra Nielsen Entertainment.

Virtuelle reklamepladser online

Ifølge Computersweden ventes statiske annoncer i spillene ikke at blive det store hit. Det skyldes ikke mindst, at de skal kodes ind i spillet op til et halvt år inden spillet når ud til forbrugeren.

Til gengæld er der stor interesse for en model, hvor der i spillet afsætte bestemte reklameområder, som annoncøren via internettet kan fylde med reklamer, når spillet kører ude i stuerne.

Dermed ser spilleren altid helt dugfriske - og skiftende - annoncer, når han spiller.

Annonce

Navnenyt fra it-Danmark

IFS Danmark A/S har pr. 1. september 2026 ansat Gustav Olsen som Business Development Representative. Gustav skal især beskæftige sig med forretningsudvikling & identificering af muligheder med fokus på AI, automatisering og optimering af forretningsprocesser. Gustav kommer fra en stilling som Business Development Specialist hos SAP Danmark A/S. Gustav er uddannet Cand.merc Sales Management. Gustav har tidligere beskæftiget sig med forretningsudvikling og salgsstrategi inden for ERP-teknologi. Nyt job

Gustav Olsen

IFS Danmark A/S

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation, har pr. 1. september 2026 ansat Alfredo Paladino, 32 år,  som Account Manager for det danske marked. Han skal især beskæftige sig med salg af Iduras MitID- og signaturløsninger i Danmark. Han kommer fra en stilling som Head of Business Development hos Goodwings. Han er uddannet kandidat i e-business. Han har tidligere beskæftiget sig med at opbygge Goodwings' kommercielle funktion og lede et internationalt BDR-team på 12 personer. Nyt job

Alfredo Paladino

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation,

Norriq Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sascha Trebbien Klinggaard som Lead Consultant. Hun skal især beskæftige sig med at facilitere tæt partnerskab og strategisk behovsafdækning hos vores kunder. Hun kommer fra en stilling som Senior Business Analytics Consultant hos Twoday Kapacity. Hun er uddannet hos Copenhagen Business School og har en Master's degree,Finance & Strategic Management 2014 - 2016. Nyt job

Sascha Trebbien Klinggaard

Norriq Danmark A/S

Genetec har pr. 1. august 2026 ansat Jan Julin som Channel Account Executive. Han skal især beskæftige sig med styrke samarbejdet med partnere og kunder i Danmark, Finland og Baltikum. Han kommer fra en stilling som Senior Business Development Manager hos Dahua Technology. Han har tidligere beskæftiget sig med videoovervågning, adgangskontrol, sikkerhedsteknologi, salg og forretningsudvikling. Nyt job

Jan Julin

Genetec