Playstation 2: Sony´s våben mod Internet-toppen

Sony nyder publikums forventninger til storsatsningen Playstation 2, og Sony sidder allerede solidt på markedet for spil-konsoller. Nu gælder det Internet og stordominans. Men der er hverken modem eller browser i den ny konsol, som alle jubler over. Det er en farlig Achilleshæl.

Af Arne R. Steinmark, IDG Online

Da webstedet endelig kom op igen, var der 500.000 hits i minuttet. Ikke siden Windows 95 har der været så megen fokus på en digital forbbruger-teknologi. Og det, der på overfladen ligner en kamp mellem forlystelsesmaskiner i barnekammeret, kan vise sig at være langt vigtigere.
Kampen om forbrugerne på Internet.

Sony?s Playstation2 er på vej, og firmaet håber selv at maskinen skal give firmaet stort fodfæste på nettet. Men kritikerne er knap så sikre.

Knap 70 procent af markedet

Når Playstation 2 får japansk premiere i weekenden, så handler det om mere end et forsøg på at indhente Sega?s teknologiske bedrift: Dreamcast-konsollen. Det handler snarere om Sony?s forsøg på at forvandle sig til en Internetvirksomhed, der kan presse konsumentdelen af IT-branchen og dominere underholdningsudbuddet på web. Men lad os begynde i tv-stuen.

Betragter man markedet for spillemaskiner, sidder Sony allerede solidt på broderparten. Der er således ifølge Financial Times solgt cirka 70 millioner Playstations af den nuværende model, der giver den japanske gigant en markedsandel på 67 procent ? herefter følger to andre japanske firmaer, nemlig Nintendo med 29 procent og Sega med sølle tre procent.

Og selv om Sega i et år har været teknologisk dominerende med sin 128 bit Dreamcast-konsol, har det ikke kunnet ændre situationen. Således måtte Sega i dag tirsdag lide den tort at indkassere et underskud på knap 1,4 milliarder kroner (44,9 milliarder yen), fordi Dreamcast ikke sælger nok. Den fantastiske 128 bit-konsol er blot solgt i 4,4 millioner eksemplarer i alt, og Sega halverer i øjeblikket salgsforventningerne.

Dobbelt så dyr

Det gør Sony ikke, der i øjeblikket oplever det paradoks, at titusindvis af japanerne lægger selskabets servere ned i håb om at kunne sikre sig en konsol fra starten. Og det til trods for at Sonys maskine koster det dobbelte af Sega?s, nemlig henholdsvis 2.800 kroner (39.800 yen) og 1.400 kroner (20.000 yen).

Sony?s nye 128 bit-maskine er forsynet med DVD-drev og en angivelig overlegen grafik, der skulle give pc?erne baghjul flere år frem i tiden. Og så er Playstation 2 forberedt til hyper-hurtigt Internet. Det vil sige, konsollen er ikke udstyret med modem: Playstation 2 kan fra næste år opgraderes med software, der betyder, at konsollen kan hægtes på digitale kabelnetværk. Og det er et fåtal af de mange potentielle kunder, som får adgang til en sådan bredbåndsløsning foreløbig. Det manglende modem ligner, som vi skal se om lidt, produktets Achilleshæl.

Samtidig har Sony indtil videre stået en del i skyggen af de mange fusioner mellem teleselskaber, Internetportaler og underholdningskonglomerater, der den seneste tid er regnet ned over avisernes spisesedler.

Derfor er håndledssmerterne begyndt at trænge sig på hos Sony, der iler med at underskriver aftaler med kabeltv-firmaer, indholds- og spilproducenter for at indhente efterslæbet. Og eksempelvis har Sony nu godt fat i Electronic Arts, der i forrige uge styrkede sig ved at købe Dreamworks Interactive (grundlagt af Steven Spielberg og Microsoft), og som blandt andet står bag playstation-spillet til Jurassic Park.

Economist er kritisk

Men selv om stakken med aftaler vokser, og kunderne står i kø på hjemmesiderne, så stiller magasinet The Economist meget kritiske spørgsmål ved Sonys mulighed for at komme til at spille en afgørende rolle som fremtidens Internet-virksomhed.

I analysen ?In their dreams? betvivler magasinet om Sony kan indtage en førende position, som modsvarer dominansen på markedet for spilkonsoller.

For det første har Sony hidtil ikke udnyttet sin kolossale børsværdi i omegnen af 850 milliarder kroner (12,5 trillioner yen) til afgørende strategiske opkøb. Det har Sony eksplicit udtrykt, at det er selskabet ikke interesseret i.

Derfor har Sony i dag heller ingen særaftaler med teleselskaber, der kunne lette Sony?s gennemførelse af dets nøglestrategi ? nemlig forvandling til det ultimative hjemme-netværks-selskab med komplet integration til Internet, hvor brugerne kan downloade film, musik og anden underholdning (Sony er i dag på top fem i underholdningsbranchen målt på omfang, blandt andet overgået af Time Warner/AOL/EMI).

Sony finder det derimod tilstrækkeligt ? analyserer The Economist ? at satse på fire produktmodeller for at opnå sit mål. Det er Vaio pc, det er digital tv og digitale set top-bokse og det er : Playstation 2.

De fire teknologier skal bindes sammen med Sony-teknologien i.LINK og sammen med et nyt lagermedium ?memory stick? sikre Sony som fast inventar hos forbrugerne, når de skal downloade og købe underholding over Internet.

Drømmene hænger på Playstation 2

Imidlertid er Sony?s nye VAIO-pc bygget med 90 procent Toshiba-komponenter, og tilsvarende er firmaets digitale set top-boks udstyret med standard-komponenter fra andre leverandører. Frontløberne for digitalt set top-udstyr finder man i Silicon Valley - ikke i Japan. De vigtige teknologier, som skal bringe Sony mod Internet-toppen, har det altså ikke selv udviklet .

Derfor, skriver The Economist, skal investorerne bag de dyre Sony-aktier gøre sig klart, at Sony?s Internet-aura står og falder med fremtidigt bredbånd og en Playstation 2 uden analogt modem og uden browser. Helt uanset forbrugernes nuværende, overvældende begejstring.

Så selv om forbrugerne hiver pengene op af pungen for at nyde morgendagens teknologi, så kan de ikke opleve nutidens. Der kan gå flere år før bredbåndsløsningerne vinder frem. Og mens Dreamcast-brugere surfer rundt på nettet, så er Playstation 2-brugerne off-line måske i årevis. Sony´s achilleshæl er åbenbar.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Andre events | Kongens Lyngby

    Årets CIO 2026

    Vi samler Danmarks stærkeste digitale ledere til en dag med viden og visioner. Årets CIO 2026 fejrer 21 års jubilæum, og NEXT CIO sætter spotlight på næste generation. Deltag og bliv inspireret til at forme fremtidens strategi og eksekvering.

    Digital transformation | Hellerup

    Roundtable: Stærkere data og skarpere beslutninger i en AI-æra

    AI kræver data, ledelsen kan stole på. Computerworld samler digitale ledere til en fortrolig rundbordssamtale om datagrundlag, beslutninger og skalering af AI i organisationen. Få konkrete erfaringer og nye perspektiver. Ansøg om en plads.

    Sikkerhed | Klampenborg

    CISO Challenges 2026 - København

    Computerworld stiller skarpt på, hvordan du som CISO eller sikkerhedsansvarlig, kan leve op til alle krav om sikkerhed og risikostyring, gennem dialog og erfaringsudveksling. Gennem både korte oplæg og rundbordsdiskussioner, vil du blive klædt på...

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Comsystem A/S har pr. 15. april 2026 ansat Iver Jakobsen som Technical Key Account Manager. Han skal især beskæftige sig med teknisk løsningssalg. Iver Jakobsen har 25 års erfaring fra TelCo-branchen. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos E.ON Drive ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med rådgivning og løsningssalg. Nyt job

    Iver Jakobsen

    Comsystem A/S

    Pentos har pr. 2. juni 2025 ansat Erik Ebert som Country Manager. Han skal især beskæftige sig med udvidelsen af Pentos til Danmark og Norden. Det kræver bl.a. etablering af et lokalt leverance team og SAP Partnerskab. Han kommer fra en stilling som Senior Director hos Effective People. Han har tidligere beskæftiget sig med HR systemer baseret på SAP SuccessFactors hos en række danske større og mellemstore virksomheder. Nyt job

    Erik Ebert

    Pentos

    Pinksky har pr. 1. maj 2026 ansat Alexander Skou Henkel, 39 år,  som Rådgivende konsulent. Han skal især beskæftige sig med optimering af forretningsprocesser i Microsoft platformen. Han kommer fra en stilling som IT forretningskonsulent hos Evobis ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med forretningsudvikling i Microsoft platformen. Nyt job
    SAP SuccessFactors Partner Pentos har pr. 1. marts 2026 ansat Plamena Cherneva som Seniorkonsulent indenfor SuccessFactors HCM. Hun skal især beskæftige sig med konfiguration og opsætning af SuccessFactors suiten, samt udvikle smarte løsninger til mellemstore danske virksomheder. Hun kommer fra en stilling som løsningsarkitekt indenfor HR IT hos LEO Pharma. Hun har tidligere beskæftiget sig med HR procesdesign, stamdata og onboarding. Nyt job

    Plamena Cherneva

    SAP SuccessFactors Partner Pentos