(Havok) Reactor Cloth
Hej FolkensHer er en hård nød.
Jeg har givet min character "tøj på" jeg har lavet min char. til et deformable mesh osv. og det hele virker fint på nær en gang i mellem så beslutter cloth-løsningen sig for at der ikke længere skal være collision detection i en frame hvilket udløser at tøjet delvist falder igennem char.
Jeg er klar over at character-intersections kan foresage dette, men nogle gange gør den det også hvor der ikke forekommer nogle intersections.
Så her er mit spørgsmål til den Reactor-kyndige. Er der en som kender en metode hvor man kan sikre sig at cloth-løsningen bliver ved med at collision-detecte hele simulationen igennem? og ikke laver små skodfejl. ( jeg er også klar over at man kan justerer collision tolerance ).
håber der er en som kan hjælpe.
Hygge
S
