Avatar billede webgeniet Nybegynder
16. august 2001 - 19:15 Der er 43 kommentarer og
5 løsninger

256/256 eller 256/128

Jeg skal til at vælge mellem 256/256 (down/up) og 256/128. Det at downloade og se hjemmesider med ja så er de jo faktisk lige gode, men jeg vil også spille spil. Så er det om det gør den store forskel at vælge 256/256 frem for 256/128. Hvis jeg f.eks. skal spille Red Alert 2 via den samme forbindelse med 2 computere, er det så nødvændigt med 256 i uploade?
Forskellen pr. md. i kr. er 256/256 75 kr. dyrere.
Så er det ikke nok med 256/128, hvis jeg skal spille, downloade og se hjemmesider uden at ville stille de store krav.
Avatar billede riversen Nybegynder
16. august 2001 - 19:26 #1
jeg ville tage 256/256. Det er jo også meget rart, hvis man skal sende filer med mail eller icq.
Avatar billede kunze Nybegynder
16. august 2001 - 19:26 #2
Når det er 2 maskiner er 256 kbit/s upload nødvendigt til de fleste spil hvis de skal køre godt :)


Mvh
Simon H. Kunze
Avatar billede maniacdog Nybegynder
16. august 2001 - 19:33 #3
Det er ligsom og stå over for valgt:

Et kedeligt stykke brød uden smør
eller
Ét højtbelagt brød med pålæg.

Jeg ville klart vælge den sidste.
Ligeså vil jeg tilråde dig til og vælge 256/256 ;)
Avatar billede bbs Nybegynder
16. august 2001 - 20:12 #4
Jeg ville klart vælge 256/256, hvis du er vild med at spille spil.
Avatar billede bbs Nybegynder
16. august 2001 - 20:21 #5
maniacdog->
Temmelig dårlig sammenligning, for hvem fanden kan li\' mormor-smør? (tænker på en 2048/512 forbindelse) ..

Jeg ville nu hellere sige, at det var som at vælge mellem en gammel lada, og en ny skoda.
Avatar billede microtec Nybegynder
16. august 2001 - 20:21 #6
Hvis de 75 Kr. i forskel ikke betyder noget, vælger du 256/256.

Det er meget begrænset, hvor meget du uploader, selv når du spiller, så jeg tror ikke du vil mærke nogen forskel i praksis.
Forskellen i upload har mest betydning, hvis du vil opstille en server.
Avatar billede eflow Nybegynder
16. august 2001 - 20:28 #7
Webgeniet>> du hævder jo ast være webgeniet...burde du så ikke selv vide hvad du skal vælge ??? ;-)
Avatar billede maniacdog Nybegynder
16. august 2001 - 20:50 #8
hehe, ja den var vist lidt tynd, men i fattede da meningen - Det er da det vigtigste ;)

Hvis personen alligevel har råd, så vælg den 256/256.
Avatar billede webgeniet Nybegynder
16. august 2001 - 22:52 #9
Er det virkeligt nødvændigt med 256 i upload i spil som Red Alert 2 og Counterstrike?
Avatar billede eflow Nybegynder
16. august 2001 - 22:54 #10
i Counter-strike kan du nøjes med 128 hvis du kun er 1 på linjen, men hvis i er 2 skal det være 265....ellers ping lagger i totalt...
Avatar billede bbs Nybegynder
17. august 2001 - 07:29 #11
Counter-Strike & RedAlert, vil jeg klart foretrække 256 ..
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 08:45 #12
webgeniet >> Du giver so selv svaret med dit \"...uden at ville stille de store krav\".
128 er bestemt brugbart. Noget der er hurtigere ville være rart/bedre :o)
Avatar billede webgeniet Nybegynder
17. august 2001 - 09:46 #13
Det er fordi jeg har hørt at upload ikke betyder så meget som download i spil. Så hvis uploade kun behøver at være omkring 50-60% af download hastigheden for at udnytte den fulde download og uploads hastighed, ja så er det jo nok med 128 kbit i upload. Det ville jo være dumt af mig at købe 256/256, hvis den kun bruger 256/128-150 i spil.
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 09:52 #14
Du kan fint køre CS på en 256/128. Der er folk, der køre på en ISDN.
Læs evt. http://quake3.dk/boards/4/topics/7729/

<SNIP>
vi har spillet 5 personer fra samme 256/128 forbindelse i både Counter-strike, starcraft og diablo II
</SNIP>
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 17:03 #15
Counter-Strike kan spilles med en ISDN Linje men hvis der f.eks. er 16 spillere på serveren får man nemt ping 100-140 og det er knap så sjovt!
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 17:09 #16
kunze >> Ping-tiden fortæller INTET om overførselshastigheden. Det er et udtryk for hvor lang tid der går før serveren svarer på en forespørgsel.
En lang Ping-tid er et udtryk for en overbelastet server eller et dårligt backbone-net.
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 17:14 #17
En høj ping-tid er udtryk for en lille forbindelse.

Jeg har spillet Counter-Strike siden det kom ud (19. Juni 1999) så jeg ved hvad jeg snakker om.

Man kan godt have en ping på ca. 45 med ISDN men kun hvis man er alene på serveren og serveren er hurtig.
Avatar billede webgeniet Nybegynder
17. august 2001 - 17:40 #18
Så er spørgsmålet jo bare om en 256/128 forbindelse kan køre næsten lige så hurtigt som en 256/256 - er upload hastigheden vigtig nok til at invistere i 256/256?
Avatar billede eflow Nybegynder
17. august 2001 - 17:58 #19
JJAAAAAA
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 21:49 #20
kunze >> Så hold dog op med det lort. I http://www.eksperten.dk/spm/98832 prøvede du at bilde os ind at det var billigere med 1024/516 frem for 256/256 fordi det var billigere pr. KBit (men næsten dobbelt så dyrt i abonnentment).

Når du pinger en server sender du ganske få data til serveren og måler så hvor lang tid der går før serveren svarer tilbage med ganske få data.
Altså 2xganske få data => overførselstiden er forsvindende lille ved et ping.

ping ER servens svartid.

Lad være med at udtale dig når du ikke ved en skid om det.
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 22:28 #21
Jeg sagde bare at en lille forbindelse giver høj ping og en kræftig forbindelse giver lav ping.

Jeg ved ikke hvor du har det der fra...

Desuden fortæller ping-tiden i f.eks. CS om hastigheden... Måske du ka komme på en anden forklaring hvorfor man nemt pinger 10-12 på en 100 Mbit/s medens den går op på en 15-20 stk. på en 10 Mbit/s ?


Jeg sagde ikke at en 1024/512 var billigere end en 256/256 men at en 1024/512 er billigere per enhed hvor en enhed så er en kbit... Altså man får mere for pengene men det koster stadig dobbelt så meget om måneden.
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 22:38 #22
Når du sender en PING sender du kune en enkelt datapakke (få byte) og modtager en enkelt datapakke (igen få byte). Du skal altså kun OVERFØRE 2xfå byte.
Jeg er ikke helt klar over hvor stor en IP-pakke er, men lad os lege 100 byte. Der overføres ialt 2x100 byte.

Med 256KBit tager det:

  (256x1024 / 1) * 8 * 100 = 3mS

Med 1024KBit tager det:

  (1024x1024 / 1) * 8 * 100 = 0,762mS

Du taler om ping-tider på 100-140mS. Det skyldes at serveren er overbelastet.

Hvis du stadig ikke tror mig, kan du jo læse http://quake3.dk/boards/4/topics/7729/

Tag så lige at dokumentere dine påstande frem over, i stedet for at blive ved med dit vrøvl, \"Kloge-åge\".


http://quake3.dk/boards/4/topics/7729/
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 22:44 #23
Et standard ping er faktisk kun 32 byte, så du kan dividere mine tider med 3.
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 22:45 #24
Jeg siger aldrig noget uden at have mit bagland iorden.

Vi kan jo lave en lille test!

Prøv at klikke Start > Kør...: Skriv \"ping n.dk -t -l 1\"
Så pinger du www.netstationen.dk med 1 byte data ad gangen og bemærk at der går mere end 0,762 ms. :)

Du kan også prøve andre steder. F.eks. www.jubii.dk www.opasia.dk www.cybercity.dk og bemærk venligst at ingen af dem har tider på under 1 ms som du siger :)

Normalt er en ping pakke vist på 32 byte.

Mvh
Simon
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 22:50 #25
Prøv at downloade et eller andet så din linje bliver udnyttet f.eks. 50 %
Prøv så at pinge igen og bemærk at du har 50 % fri linje men dine pingtider vil være steget betydeligt selv om du stadig har f.eks. 32 kbit/s fri linje...
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 22:51 #26
kunze >> Ja, gu fanden går der mere end 0,762 ms. Det begræfter jo netop det jeg siger. At der går mere end 0,762ms er et udtryk for at det også tager tid for serveren på www.netstationen.dk at behandle din ping.

Havde tiden været 0,762ms, var det kun den tid det tager at overføre data.

Lad være med at komme med mere af dit vrøvl.
webgeniet kan ikke være tjent med det nonsens, når han stiller et ganske enkelt spørgsmål.
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 22:55 #27
Jeg har mindst lige så meget ret som dig. :)

Jeg kan kun grine ved mig selv...
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 23:00 #28
kunze >> Så finder du lige dokumentation for din påstand.

Læs lige spørgsmålet igen og bemærk \"...uden at ville stille de store krav\".
Dit ævl begyndte da du sagde \"...men hvis der f.eks. er 16 spillere på serveren får man nemt ping 100-140\"
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 23:16 #29
Hvis nu vi joiner en Counter-Strike server med 2 spillere via en ISDN 64 Kbit/s Linje vil pingen typisk ligge mellem 60 og 80 medens hvis der er 16 spillere vil pingen typisk være over 100.

Hvis nu vi joiner en Counter-Strike server med 2 spillere via en ADSL 1024/512 Kbit/s Linje vil pingen typisk ligge mellem 25 og 40 medens hvis der er 16 spillere vil pingen ikke blive betydeligt højre end ved kun 2 spillere da en sådan ADSL linje hverken ved 2 eller 16 spillere bare så meget som nærmer sig halvdelen af linjens maksimale overførsels hastighed/mængde.


Mvh
Simon
Avatar billede maniacdog Nybegynder
17. august 2001 - 23:21 #30
Helt ærligt. Kan i ikke diskuterre dette over ICQ, IRC etc.?
Jeg mener ikke der er nogen grund til og diskuterre dette ydeligere. Det ser jo ud til og kunne blive ved og ved.

Tak! :)
Avatar billede rasmusf Nybegynder
17. august 2001 - 23:21 #31
Jeg vil nu også give Kunze ret i det med pingen...
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 23:28 #32
Tak mor support rasmusf :)
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 23:29 #33
5.000 byte ligger omkring 220-230 ms hos mig så hvordan vil du forklare at det tager \"220-230\" ms for computeren som man pinger at behande 5.000 byte.
Min forbindelse kan modtage 128.000 byte/s og sende 32.000 byte/s så de 5.000 byte er jo en del mindre end hvad forbindelsen maksimalt kan klare.
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 23:29 #34
Ups da.. Jeg rammer mindre godt..!

Mente selvfølgelig \"Tak for support\" :)
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 23:31 #35
Jeg hopper ud af spørgsmålet.

Jeg håber webgeniet har et \"kunze-filter\" både her og i http://www.eksperten.dk/spm/98832

PS: kunze har du overhovedet læst spørgsmålet? Det gik ikke på 16 brugere.
Har du læst mit link?
Gentager det lige http://quake3.dk/boards/4/topics/7729/
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 23:38 #36
Jeg har skrevet til Eksperten.dk at jeg syntes dine kommentarer er af en ubehagelig karakter.

Det her gælder ikke om at mobbe andre brugere :)
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 23:39 #37
PPS:

Prøv at pinge www.freepaq.dk (overbelastet server) og sammenlign med f.eks. www.cybercity.dk

Hvorfor mon pingtiden for freepaq er langt størrer? Det er jo den samme ADSL du bruger. Der er samme belastning på din ADSL. Det skulle vil ikke være fordi ping fortæller noget om hvor hurtig serveren svarer ;o)
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 23:40 #38
kunze >> Ok. Så må vi jo se om jeg bliver smidt ud :o)
Avatar billede kunze Nybegynder
17. august 2001 - 23:41 #39
Gør du nok ikke men jeg syntes lige du skal overveje dine kommentarer før du poster dem ;)

Jeg tror ikke vi bliver enige om det her med ping men jeg kan se at du er overbevist om at du har ret og det samme er jeg.. :)
Avatar billede microtec Nybegynder
17. august 2001 - 23:49 #40
kunze >> Jeg kan kun beklage, hvis du syntes jeg har været for grov (syntes jeg nu ikke selv, men ok).
Jeg har dokumenteret min påstand bl.a. med links, beregninger og forklaringer. Jeg har opfordret dig til at gøre det samme.

Dit angreb med at skrive til Eksperten virker lidt som om du ingen argumenter har for din påstand ;o)

Over-and-out

Avatar billede kunze Nybegynder
18. august 2001 - 00:48 #41
Jeg har i hver eneste kommentar argumenteret for mine påstande :)

Jeg har dog ikke ligefrem links som du har... Godnat!
Avatar billede bbs Nybegynder
10. september 2001 - 17:13 #42
Takker for points :)
Avatar billede kunze Nybegynder
10. september 2001 - 18:00 #43
Tak for points :)
Avatar billede nuno Nybegynder
11. september 2001 - 13:04 #44
kunze> ping ER serverens svartid - hvis det var udtryk for hvor hurtig din linie er, skulle du jo få mere eller mindre samme svartid uanset hvilken server du pinger.

Packet Internet Groper;
Internet-relateret programtype, der benyttes til at afgøre, om en given Internet-adresse er aktiv og tilgængelig. Proceduren består i, at man sender en datapakke til den specifikke IP-adresse og derefter afventer et svar fra denne.
PING kan således bruges til at undersøge flere ting:
- om den pågældende vært er på nettet,
- hvor lang tid det tager at kontakte og få svar fra værten,
- samt udredning af den numeriske IP-adresse ud fra et domænenavn.

Under Windows gøres dette i DOS-prompten:
C:\\WINDOWS>ping www.???? [=adressen],
hvorefter der returneres informationer om den pågældende værts status, samt den numeriske adresse.

er definitionen fra www.it-leksikon.dk

ALTSÅ: det eneste der vist ikke står noget om, er hastigheden på din internetforbindelse :)

/nuno
Avatar billede microtec Nybegynder
11. september 2001 - 13:14 #45
nuno >> Tak :o)
Avatar billede kunze Nybegynder
11. september 2001 - 15:00 #46
nuno > Har jeg ikke sagt... Det ER serverens svar tid. Dog har det både noget med ens linie og serveren at gøre :)
Avatar billede microtec Nybegynder
11. september 2001 - 15:24 #47
<SNIP>
Fortsat svar fra kunze 
17/08 2001 17:03:06

Counter-Strike kan spilles med en ISDN Linje men hvis der f.eks. er 16 spillere på serveren får man nemt ping 100-140 og det er knap så sjovt! 
</SNIP>


<SNIP>
Kommentar fra kunze 
17/08 2001 17:14:34

En høj ping-tid er udtryk for en lille forbindelse.
</SNIP>
Avatar billede kunze Nybegynder
11. september 2001 - 17:37 #48
En høj ping-tid er udtryk for en lille forbindelse > da de fleste servere som man pinger, ofte har en hurtig forbindelse og derfor ikke sænker hastigheden. f.eks. yahoo.dk n.dk microsoft.dk etc.
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester