16. august 2001 - 19:15Der er
43 kommentarer og 5 løsninger
256/256 eller 256/128
Jeg skal til at vælge mellem 256/256 (down/up) og 256/128. Det at downloade og se hjemmesider med ja så er de jo faktisk lige gode, men jeg vil også spille spil. Så er det om det gør den store forskel at vælge 256/256 frem for 256/128. Hvis jeg f.eks. skal spille Red Alert 2 via den samme forbindelse med 2 computere, er det så nødvændigt med 256 i uploade? Forskellen pr. md. i kr. er 256/256 75 kr. dyrere. Så er det ikke nok med 256/128, hvis jeg skal spille, downloade og se hjemmesider uden at ville stille de store krav.
Hvis de 75 Kr. i forskel ikke betyder noget, vælger du 256/256.
Det er meget begrænset, hvor meget du uploader, selv når du spiller, så jeg tror ikke du vil mærke nogen forskel i praksis. Forskellen i upload har mest betydning, hvis du vil opstille en server.
webgeniet >> Du giver so selv svaret med dit \"...uden at ville stille de store krav\". 128 er bestemt brugbart. Noget der er hurtigere ville være rart/bedre :o)
Det er fordi jeg har hørt at upload ikke betyder så meget som download i spil. Så hvis uploade kun behøver at være omkring 50-60% af download hastigheden for at udnytte den fulde download og uploads hastighed, ja så er det jo nok med 128 kbit i upload. Det ville jo være dumt af mig at købe 256/256, hvis den kun bruger 256/128-150 i spil.
kunze >> Ping-tiden fortæller INTET om overførselshastigheden. Det er et udtryk for hvor lang tid der går før serveren svarer på en forespørgsel. En lang Ping-tid er et udtryk for en overbelastet server eller et dårligt backbone-net.
Så er spørgsmålet jo bare om en 256/128 forbindelse kan køre næsten lige så hurtigt som en 256/256 - er upload hastigheden vigtig nok til at invistere i 256/256?
kunze >> Så hold dog op med det lort. I http://www.eksperten.dk/spm/98832 prøvede du at bilde os ind at det var billigere med 1024/516 frem for 256/256 fordi det var billigere pr. KBit (men næsten dobbelt så dyrt i abonnentment).
Når du pinger en server sender du ganske få data til serveren og måler så hvor lang tid der går før serveren svarer tilbage med ganske få data. Altså 2xganske få data => overførselstiden er forsvindende lille ved et ping.
ping ER servens svartid.
Lad være med at udtale dig når du ikke ved en skid om det.
Jeg sagde bare at en lille forbindelse giver høj ping og en kræftig forbindelse giver lav ping.
Jeg ved ikke hvor du har det der fra...
Desuden fortæller ping-tiden i f.eks. CS om hastigheden... Måske du ka komme på en anden forklaring hvorfor man nemt pinger 10-12 på en 100 Mbit/s medens den går op på en 15-20 stk. på en 10 Mbit/s ?
Jeg sagde ikke at en 1024/512 var billigere end en 256/256 men at en 1024/512 er billigere per enhed hvor en enhed så er en kbit... Altså man får mere for pengene men det koster stadig dobbelt så meget om måneden.
Når du sender en PING sender du kune en enkelt datapakke (få byte) og modtager en enkelt datapakke (igen få byte). Du skal altså kun OVERFØRE 2xfå byte. Jeg er ikke helt klar over hvor stor en IP-pakke er, men lad os lege 100 byte. Der overføres ialt 2x100 byte.
Med 256KBit tager det:
(256x1024 / 1) * 8 * 100 = 3mS
Med 1024KBit tager det:
(1024x1024 / 1) * 8 * 100 = 0,762mS
Du taler om ping-tider på 100-140mS. Det skyldes at serveren er overbelastet.
Jeg siger aldrig noget uden at have mit bagland iorden.
Vi kan jo lave en lille test!
Prøv at klikke Start > Kør...: Skriv \"ping n.dk -t -l 1\" Så pinger du www.netstationen.dk med 1 byte data ad gangen og bemærk at der går mere end 0,762 ms. :)
Prøv at downloade et eller andet så din linje bliver udnyttet f.eks. 50 % Prøv så at pinge igen og bemærk at du har 50 % fri linje men dine pingtider vil være steget betydeligt selv om du stadig har f.eks. 32 kbit/s fri linje...
kunze >> Ja, gu fanden går der mere end 0,762 ms. Det begræfter jo netop det jeg siger. At der går mere end 0,762ms er et udtryk for at det også tager tid for serveren på www.netstationen.dk at behandle din ping.
Havde tiden været 0,762ms, var det kun den tid det tager at overføre data.
Lad være med at komme med mere af dit vrøvl. webgeniet kan ikke være tjent med det nonsens, når han stiller et ganske enkelt spørgsmål.
kunze >> Så finder du lige dokumentation for din påstand.
Læs lige spørgsmålet igen og bemærk \"...uden at ville stille de store krav\". Dit ævl begyndte da du sagde \"...men hvis der f.eks. er 16 spillere på serveren får man nemt ping 100-140\"
Hvis nu vi joiner en Counter-Strike server med 2 spillere via en ISDN 64 Kbit/s Linje vil pingen typisk ligge mellem 60 og 80 medens hvis der er 16 spillere vil pingen typisk være over 100.
Hvis nu vi joiner en Counter-Strike server med 2 spillere via en ADSL 1024/512 Kbit/s Linje vil pingen typisk ligge mellem 25 og 40 medens hvis der er 16 spillere vil pingen ikke blive betydeligt højre end ved kun 2 spillere da en sådan ADSL linje hverken ved 2 eller 16 spillere bare så meget som nærmer sig halvdelen af linjens maksimale overførsels hastighed/mængde.
Helt ærligt. Kan i ikke diskuterre dette over ICQ, IRC etc.? Jeg mener ikke der er nogen grund til og diskuterre dette ydeligere. Det ser jo ud til og kunne blive ved og ved.
5.000 byte ligger omkring 220-230 ms hos mig så hvordan vil du forklare at det tager \"220-230\" ms for computeren som man pinger at behande 5.000 byte. Min forbindelse kan modtage 128.000 byte/s og sende 32.000 byte/s så de 5.000 byte er jo en del mindre end hvad forbindelsen maksimalt kan klare.
PS: kunze har du overhovedet læst spørgsmålet? Det gik ikke på 16 brugere. Har du læst mit link? Gentager det lige http://quake3.dk/boards/4/topics/7729/
Hvorfor mon pingtiden for freepaq er langt størrer? Det er jo den samme ADSL du bruger. Der er samme belastning på din ADSL. Det skulle vil ikke være fordi ping fortæller noget om hvor hurtig serveren svarer ;o)
kunze >> Jeg kan kun beklage, hvis du syntes jeg har været for grov (syntes jeg nu ikke selv, men ok). Jeg har dokumenteret min påstand bl.a. med links, beregninger og forklaringer. Jeg har opfordret dig til at gøre det samme.
Dit angreb med at skrive til Eksperten virker lidt som om du ingen argumenter har for din påstand ;o)
kunze> ping ER serverens svartid - hvis det var udtryk for hvor hurtig din linie er, skulle du jo få mere eller mindre samme svartid uanset hvilken server du pinger.
Packet Internet Groper; Internet-relateret programtype, der benyttes til at afgøre, om en given Internet-adresse er aktiv og tilgængelig. Proceduren består i, at man sender en datapakke til den specifikke IP-adresse og derefter afventer et svar fra denne. PING kan således bruges til at undersøge flere ting: - om den pågældende vært er på nettet, - hvor lang tid det tager at kontakte og få svar fra værten, - samt udredning af den numeriske IP-adresse ud fra et domænenavn.
Under Windows gøres dette i DOS-prompten: C:\\WINDOWS>ping www.???? [=adressen], hvorefter der returneres informationer om den pågældende værts status, samt den numeriske adresse.
En høj ping-tid er udtryk for en lille forbindelse > da de fleste servere som man pinger, ofte har en hurtig forbindelse og derfor ikke sænker hastigheden. f.eks. yahoo.dk n.dk microsoft.dk etc.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.