Tales from the Borderlands - på skattejagt blandt svindlere og rumvæsner

Spiludviklerne fra Telltale Games byder med deres seneste adventurespil på veloplagt science fiction fra universets yderkant

Artikel top billede

Et sted langt ude i rummet befinder planeten Pandora sig.

En klode megafirmaerne har forsøgt at suge tør for værdifulde råstoffer, mens banditter gør voldsomt indhug i den gennemsnitlige levealder og lykkejægere søger efter de sagnomspundne Vaults - skatkamre fyldt med rigdomme og avanceret udenjordisk teknologi.

Det er her, du møder den unge, ambitiøse Hyperion-ansatte Rhys, der netop har måttet se sin lovede forfremmelse afløst af et spark ned af rangstigen til assisterende pedel.

Han har imidlertid fået nys om, at hans nye chef og ærkerival er ved at købe en Vault-nøgle på det sorte marked, og beslutter sig for at "stjæle" handlen.

Eneste lille detalje er blot, at nøglen viser sig at være i hænderne på den foretagsomme unge kvinde Fiona, der har sin helt egen dagsorden og et letsindigt forhold til ærlighed - noget du som spiller også har efter det første kapitel i spiludvikleren Telltale Games seneste adventurespil Tales from the Borderlands.

Millioner af våben

Tales from the Borderlands er noget så usædvanligt som et spil baseret på et andet spil - actionrollespillet Borderlands, som spiludviklerne fra Gearbox Software lancerede i 2009 og siden er blevet fulgt op med et par efterfølgere og adskillige DLC-udvidelser.

Da Gearbox Software oprindeligt begyndte at udvikle Borderlands i 2005 var konceptet formuleret som "Halo møder Diablo," fortalte firmaets kreative chef Brian Martel ved en Game Developers Conference for nogle år tilbage.

Et actionrollespil drevet frem af Co-Op funktioner og Loot.

Loot som i massevis af våben - et tidligt estimat for det første spil lød på over 600.000 våben, men i virkeligheden var det meget højere, da alle våben, du som spiller finder i spillet, "skabes" undervejs med udgangspunkt i basale våbentyper tilsat funktioner og modifikationer.

Gearbox Software begyndte i løbet af 2007 at vise spillet frem til pressen, som konstaterer at spillet rent visuelt fremstod meget gråt og kedeligt - det lignede så mange af de andre samtidige actionspil.

Borderlands genfødt med ny grafik

Det ændrer sig imidlertid ved spilmessen E3 i 2009.

Året forinden var Borderlands mere eller mindre forsvundet tilbage i udviklerhelvedet, og kunne nemt være afgået ved døden.

Men spillet genopstår rent visuelt som en fugl føniks ved E3 med tunge sorte konturer, klare farver og et udtryk, der får det til at stå ud fra mængden.

Samtidig har Borderlands gameplay fået et skub i en tilsvarende overgearet retning, og rammer en tone der bedst kan beskrives som western science fiction med et tvist af fantasy.

Alting i spillet er bare en lille smule for meget - og det resulterer ifølge spiludgiveren Take Two regnskaber i godt tre millioner solgte eksemplarer inden for de første seks måneder efter udgivelsen.

Fortælling med to hovedpersoner

Borderlands fiktionsunivers er et særpræget sammenkog af science fiction-klicheer lånt fra film som Mad Max og andre postapokalyptiske fortællinger tilsat hvad end for elementer der har været behov for, når der skulle skabes sjove, actionfyldte spiloplevelser.

Spiludviklerne fra Telltale Games har imidlertid bedre blik for den gode fortælling end folkene fra Gearbox Software, og det danner rygraden i Tales from the Borderlands.

Forfatterne har hængt det hele op på de to hovedpersoner Rhys og Fiona, der i tilbageblik hver især fortæller deres version af begivenhedernes gang - sandheden ligger så et sted midt i mellem, og er overladt til spilleren at vurdere.

Det er en rigtig god måde at fortælle en spilhistorie på, som Telltale Games så har pakket ind de samme tekniske rammer, som de med succes har brugt i deres spil Walking Dead og Wolf Among Us.

På den måde er Tales from the Borderlands meget en interaktiv fortælling med spilelementer, som aldrig bliver frustrerende svære eller stressende, men netop overlader pladsen til en velskreven og humoristisk oplevelse.

Læs også: Få Android- og PC-spil på dit fjernsyn med ny billig microkonsol

Annonceindlæg fra Barco

De vigtigste samarbejdstrends, som enhver IT-leder bør holde øje med

I lang tid har samarbejdsbranchen fokuseret på at forbedre enhedsfunktioner – bedre kameraer, klarere lyd og smartere software. Men den virkelige forvandling handler ikke om funktioner.

Capgemini Danmark A/S

SAP Senior Consultant (Procurement to Pay)

Københavnsområdet

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Nye kolleger søges til IT Stab i Forsvaret

Københavnsområdet

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Driftstærk IT-profil til Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Københavnsområdet

Netcompany A/S

Microsoft Operations Engineer

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Pentos har pr. 2. juni 2025 ansat Erik Ebert som Country Manager. Han skal især beskæftige sig med udvidelsen af Pentos til Danmark og Norden. Det kræver bl.a. etablering af et lokalt leverance team og SAP Partnerskab. Han kommer fra en stilling som Senior Director hos Effective People. Han har tidligere beskæftiget sig med HR systemer baseret på SAP SuccessFactors hos en række danske større og mellemstore virksomheder. Nyt job

Erik Ebert

Pentos

Norriq Danmark A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Morten Kronborg som Consultant ERP. Han skal især beskæftige sig med hjælp og rådgivning af kundernes handels-forretningsprocesser indenfor salg og indkøb. Han kommer fra en stilling som Digital Forretningskonsulent hos Gasa Nord Grønt. Han er uddannet speditør og har bevæget sig ind i handelsvirksomheder hvor han endte med ansvar for ERP-løsninger. Han har tidligere beskæftiget sig med at være ansvarlig for implementering og drift af IT-projekter. Nyt job

Morten Kronborg

Norriq Danmark A/S

Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

Daniel Eriksson

Sharp Consumer Electronics

55,7° North (a Beautiful Things company) har pr. 2. februar 2026 ansat Philip Jacobi Zahle, 53 år,  som Partner & CSMO. Han skal især beskæftige sig med Ansvar for Salg, Marketing og Brandudvikling i Norden, som han tidligere har gjort med GoPro, Skullcandy og Insta360 m.fl. Han kommer fra en stilling som Marketing & Branding Manager hos Boston Group A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med distribution og brand building gennem 26 år og er kendt fra mærker som GoPro, Skullcandy og Insta360. Nyt job

Philip Jacobi Zahle

55,7° North (a Beautiful Things company)