Tales from the Borderlands - på skattejagt blandt svindlere og rumvæsner

Spiludviklerne fra Telltale Games byder med deres seneste adventurespil på veloplagt science fiction fra universets yderkant

Artikel top billede

Et sted langt ude i rummet befinder planeten Pandora sig.

En klode megafirmaerne har forsøgt at suge tør for værdifulde råstoffer, mens banditter gør voldsomt indhug i den gennemsnitlige levealder og lykkejægere søger efter de sagnomspundne Vaults - skatkamre fyldt med rigdomme og avanceret udenjordisk teknologi.

Det er her, du møder den unge, ambitiøse Hyperion-ansatte Rhys, der netop har måttet se sin lovede forfremmelse afløst af et spark ned af rangstigen til assisterende pedel.

Han har imidlertid fået nys om, at hans nye chef og ærkerival er ved at købe en Vault-nøgle på det sorte marked, og beslutter sig for at "stjæle" handlen.

Eneste lille detalje er blot, at nøglen viser sig at være i hænderne på den foretagsomme unge kvinde Fiona, der har sin helt egen dagsorden og et letsindigt forhold til ærlighed - noget du som spiller også har efter det første kapitel i spiludvikleren Telltale Games seneste adventurespil Tales from the Borderlands.

Millioner af våben

Tales from the Borderlands er noget så usædvanligt som et spil baseret på et andet spil - actionrollespillet Borderlands, som spiludviklerne fra Gearbox Software lancerede i 2009 og siden er blevet fulgt op med et par efterfølgere og adskillige DLC-udvidelser.

Da Gearbox Software oprindeligt begyndte at udvikle Borderlands i 2005 var konceptet formuleret som "Halo møder Diablo," fortalte firmaets kreative chef Brian Martel ved en Game Developers Conference for nogle år tilbage.

Et actionrollespil drevet frem af Co-Op funktioner og Loot.

Loot som i massevis af våben - et tidligt estimat for det første spil lød på over 600.000 våben, men i virkeligheden var det meget højere, da alle våben, du som spiller finder i spillet, "skabes" undervejs med udgangspunkt i basale våbentyper tilsat funktioner og modifikationer.

Gearbox Software begyndte i løbet af 2007 at vise spillet frem til pressen, som konstaterer at spillet rent visuelt fremstod meget gråt og kedeligt - det lignede så mange af de andre samtidige actionspil.

Borderlands genfødt med ny grafik

Det ændrer sig imidlertid ved spilmessen E3 i 2009.

Året forinden var Borderlands mere eller mindre forsvundet tilbage i udviklerhelvedet, og kunne nemt være afgået ved døden.

Men spillet genopstår rent visuelt som en fugl føniks ved E3 med tunge sorte konturer, klare farver og et udtryk, der får det til at stå ud fra mængden.

Samtidig har Borderlands gameplay fået et skub i en tilsvarende overgearet retning, og rammer en tone der bedst kan beskrives som western science fiction med et tvist af fantasy.

Alting i spillet er bare en lille smule for meget - og det resulterer ifølge spiludgiveren Take Two regnskaber i godt tre millioner solgte eksemplarer inden for de første seks måneder efter udgivelsen.

Fortælling med to hovedpersoner

Borderlands fiktionsunivers er et særpræget sammenkog af science fiction-klicheer lånt fra film som Mad Max og andre postapokalyptiske fortællinger tilsat hvad end for elementer der har været behov for, når der skulle skabes sjove, actionfyldte spiloplevelser.

Spiludviklerne fra Telltale Games har imidlertid bedre blik for den gode fortælling end folkene fra Gearbox Software, og det danner rygraden i Tales from the Borderlands.

Forfatterne har hængt det hele op på de to hovedpersoner Rhys og Fiona, der i tilbageblik hver især fortæller deres version af begivenhedernes gang - sandheden ligger så et sted midt i mellem, og er overladt til spilleren at vurdere.

Det er en rigtig god måde at fortælle en spilhistorie på, som Telltale Games så har pakket ind de samme tekniske rammer, som de med succes har brugt i deres spil Walking Dead og Wolf Among Us.

På den måde er Tales from the Borderlands meget en interaktiv fortælling med spilelementer, som aldrig bliver frustrerende svære eller stressende, men netop overlader pladsen til en velskreven og humoristisk oplevelse.

Læs også: Få Android- og PC-spil på dit fjernsyn med ny billig microkonsol

Annonce

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Applikationsarkitekt til stor applikationstransformation i Forsvaret

Københavnsområdet

Capgemini Danmark A/S

Java Engineer

Københavnsområdet

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Cyberdivisionen søger IT-kyndig koordinator til infrastruktursystemer i Hvidovre

Københavnsområdet

Politiets Efterretningstjeneste

IT Partner der vil være med til at drive den digitale udvikling i PET

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Netip A/S har pr. 17. august 2026 ansat Jesper U. Sørensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Chief Technology Officer hos NetSec ApS, hvor han også var partner. Nyt job
Elbek & Vejrup A/S har pr. 15. august 2026 ansat Anne-Sofie Andreasen som Project Manager i Projekt & Service. Hun skal især beskæftige sig med ledelse og koordinering af projekter og serviceopgaver. Hun kommer fra en stilling som konsulent med fokus på digitale løsninger hos XFLow. Hun er uddannet cand.it. i IT, Kommunikation og Organisation. Hun har tidligere beskæftiget sig med analyse, udvikling, test og implementering af løsninger samt udarbejdelse af brugervejledninger. Nyt job

Anne-Sofie Andreasen

Elbek & Vejrup A/S

Lars Erik Larsen, it-arkitekt hos Jyske Bank, har pr. 29. juni 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i softwarekonstruktion på Aarhus Universitet via It-vest – samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

Lars Erik Larsen

Jyske Bank

Arctic Wolf Networks har pr. 3. august 2026 ansat Johnny Krogsboll som Head of Sales Engineering for Norden.Med base i Stockholm får han ansvaret for Arctic Wolfs samlede Sales Engineering-organisation i den nordiske region.<br /><br />Johnny Krogsboll skal være med til at udbygge Arctic Wolfs tilstedeværelse i Norden og hjælpe virksomheder og organisationer med at stå stærkere over for et stadig mere komplekst cybertrusselsbillede. Det skal blandt andet ske i tæt samarbejde med Arctic Wolfs vigtigste kanalpartnere i regionen.<br /><br />Gennem sin karriere har Johnny Krogsboll arbejdet med og rådgivet virksomheder hos blandt andre Hewlett-Packard, Trend Micro og Palo Alto Networks med fokus på at skabe konkret værdi af deres teknologiinvesteringer. Nyt job

Johnny Krogsboll

Arctic Wolf Networks