Anmeldelse: Journey er et rørende og smukt spileventyr

PlayStation-klassiker er tilbage med fornyet styrke på PS4.

Artikel top billede

Billedtekst 1: Journey er et rørende eventyr for to spillere, der sammen må løse mysteriet om den golde ørken.

Juli måned har den danske tradition tro budt på ustadigt og overvejende kedeligt vejr.

Heldigvis kommer PlayStation os til undsætning med genudgivelsen af en moderne klassiker, Journey. Her får du både sol, sand og ørken-tan i rigelige mængder.

Journey er landet på PlayStation 4 med ny og forbedret grafik, men ellers forbliver spillets præmis den samme. Fuldfør dit eventyr i ørkenen med hjælp fra de omrejsende, du støder på undervejs.

Men før vi kommer så langt, bliver jeg nødt til at understrege, hvor flot Journey tager sig ud på PlayStation 4. For det gør det. Ikke på sådan en "ejjjj, se en Krøyer"-måde, men på en måbende ud-af-kroppen-oplevelse. Det leger med dig og stemningen ved hjælp af små, effektive justeringer på både lys, lyd- og billedsiden.

Sceneriet er fortryllende på et helt nyt niveau, og det er let at fortabe sig i spillet, når du skøjter ned ad sandbakker på størrelse med Kilimanjaro, omgivet af flyvende arabiske tæppetissere i verdens største sandkasse. Og ikke får sand i underbukserne.

Journey er udadtil et simpelt spil, uden fokus på præstationer, erfaringspoint og alt det, som forbrugere efterhånden falder savlende på snotten over, men under de mange sandbakker er det alligevel komplekst, hvis spilleren ellers tillader det.

Hvem er jeg? Hvad laver jeg her? Hvor kommer alle de andre skikkelser fra? Fortsætter ørkenen i det uendelige? Journey er en sandkasse af refleksion. Ja, stemningen i spillet er ren følelsesporno, og hvis ellers du kan give dig selv hen til et ømt øjeblik, er du garanteret en rørende spiloplevelse som få.

At Journey er medrivende, skyldes i mine øjne, at du kan udforske den her enorme, ensomme ørken med andre spillere. Mens jeg spillede, var der pludselig en anden person, der besluttede sig for at holde mig med selskab. Og det gør en kæmpe forskel.

En ting er på enmandshånd at opleve spil, der overvælder på den ene eller anden måde. Noget andet er at vide, at der sidder en anden person, et eller andet sted i verden, og deler lige netop det samme magiske online-øjeblik med dig.

Sammen må I finde ud af, hvilke hemmeligheder ørkenen gemmer på, og af en eller anden grund gør det en melankolsk til mode. Det har lidt en Avatar-effekt. Det er så flot og fantastisk, at virkeligheden virker trist og kedelig den første times tid efter, du har lagt controlleren fra dig.

Normalt har jeg en hel masse at sige om de spil, jeg anmelder, men Journey er et af de spil, der har efterladt mig mere eller mindre tom for ord.

Journey er et helt unikt spil, der skal opleves på førstehånd - og en oplevelse, måske endda en følelse, jeg egentlig ikke har lyst til at spolere for dig. Og slet ikke med den nye bjergtagende version.

Journey er et minimalistisk, intimt og frem for alt anbefalelsesværdigt. Et lille mesterværk og en sand (hehe) fornøjelse på PlayStation 4.

Læs også: Anmeldelse: Arkham Knight lader dig lege Batman for en aften

Annonceindlæg fra Computerworld

AI skal frigøre tid og skabe nærvær i samtalen med borgeren

Flere kommuner går nu i gang med at bruge AI-understøttet dokumentation. Målet er, at sagsbehandlere skal bruge mindre tid på referater og registrering – og mere tid på nærvær i mødet med borgeren.

Navnenyt fra it-Danmark

Trafikstyrelsen har pr. 1. maj 2026 ansat Nihad Hodzic som IT og Digitaliseringschef. Han skal især beskæftige sig med med IT-projekter og digital transformation, herunder især det strategiske løft af Trafikstyrelsens digitale niveau. Han kommer fra en stilling som Kontorchef hos Udviklings og Forenklingsstyrelsen. Han er uddannet i statskundskab og har en lederuddannelse fra MIT Sloan, samt en igangværende Master i IT-Ledelse. Han har tidligere beskæftiget sig med IT-udvikling og større projekter på momsområdet, hvor han har ledet et projekt- og udviklingskontor. Nyt job

Nihad Hodzic

Trafikstyrelsen

Pentos har pr. 2. juni 2025 ansat Erik Ebert som Country Manager. Han skal især beskæftige sig med udvidelsen af Pentos til Danmark og Norden. Det kræver bl.a. etablering af et lokalt leverance team og SAP Partnerskab. Han kommer fra en stilling som Senior Director hos Effective People. Han har tidligere beskæftiget sig med HR systemer baseret på SAP SuccessFactors hos en række danske større og mellemstore virksomheder. Nyt job

Erik Ebert

Pentos

Immeo har pr. 1. maj 2026 ansat Sofie Amalie Buur som Consultant. Hun kommer fra en stilling som Frontend Engineer & UI/UX Designer hos Valyrion. Hun er uddannet Cand.it. Softwaredesign ved ITU. Nyt job
Mohamed El Haddaoui, er pr. 7. april 2026 ansat hos Dafolo A/S som IT-systemudvikler. Han skal især beskæftige sig med udviklingsopgaver relateret til Brugerklubben SBSYS. Han er nyuddannet datamatiker og har erfaring med udvikling af REST API'er og integreret databaser. Nyt job

Mohamed El Haddaoui

Dafolo A/S