Testkørt: Sådan puster Retroarch liv i dine gamle spilklassikere

En af de mest omfattende samlinger af emulatorer lander inden længe på Steam og fans af gamle klassikere har noget at se frem til.

Artikel top billede

SCUMM-systemet som blev brugt af Lucas Arts (og andre) til at udvikle nogle af de mest populære adventure-spil, er emuleret gennem Retroarch. Med lidt snilde kan man endda få det hele til at se ud som det gjorde dengang.
Foto: Libretro.

Det kan være fristende altid at kigge efter de nyeste spil på de digitale spilhylder, og særligt hvis man har erhvervet sig en af de nye konsoller, eller været så heldig at få fingrene i et nyt grafikkort, kigger man oftest i retningen af de spil som demonstrerer alt hvad den nye hardware kan vise.

Den slags resulterer dog ikke nødvendigvis i de bedste spiloplevelser. Ønsker man derfor i stedet at bruge tiden på nogle af de mange klassikere som måske endda startede interessen for spil, kan emulatorer være vejen frem og det er særlig interessant med tanke på en snarlig Steam-udgivelse.

Inden vi dog går videre, bør det understreges at lovgivningen omkring spillene til de mange forskellige emulatorer kan være lidt kringlet. Som minimum bør man selv eje de spil man vælger at spille gennem emulatorerne, men det anbefales at man undersøger reglerne omkring de individuelle formater inden man giver sig i kast med det hele. Direkte download af de gamle spil er i størstedelen af tilfældene stadig ulovligt.

Skulle man ikke tidligere have stiftet bekendtskab med hele ideen om emulatorer, er der tale om programmer som kan emulere andre systemer – her primært gamle spilplatforme.

Emulatorer af alt fra gamle computere som Commodore 64, Amiga og Amstrad CPC, samt alskens spillekonsoller har efterhånden eksisteret i mange år. Tilbage i 2012 blev den første udgave af Retroarch dog gjort tilgængelige og siden da er det gået stærkt.

Frem for at skulle hente individuelle emulatorer til hvert format man ønskede af emulere, samlede Retroarch først og fremmest dem alle i en pakke. Endnu smartere var dog at Retroarchs forskellige emulatorer var udgjort af såkaldte ”cores”, der var nemmere at flytte fra platform til platform end tidligere, hvilket betød at Retroarch og dets mange emulatorer inden længe var tilgængelig på alt fra computere til mobiltelefoner og konsoller.

At der pludseligt var noget der mindede om et fast format at udvikle til, betød også at alverdens emulatorer-udviklere mere effektivt kunne arbejde sammen, forbedre hinandens kode og udvide med nye funktioner.

Alt dette har medført at Retroarch i dag råder over en virkelig interessant samling af emulatorer, der inden for emulering er noget nær det tætteste man kan komme på de oprindelige formater. Særlig sjovt er det hvis man har tiden til at eksperimentere med nogle af de mange ekstra funktioner, der blandt andet kan tilføje filtre så det hele ligner at det afspilles på en CRT-skærm over et S-video-kabel. Ønsker man i stedet at undgå at skulle starte forfra hver gang, kan man benytte sig af at kunne gemme når man vil, eller blot spole tilbage og gentage en udfordring igen.

Retroarch har i længere tid været tilgængelig som gratis download fra programmets officielle side og der er sket meget siden den første udgivelse, ikke mindst med tilgængeligheden der er blevet løftet markant gennem et langt bedre interface. Et aspekt er dog forblevet lidt af en udfordring, og konstante opdateringer af selve grundpakken og de mange ”cores” har betydet at der ikke har været nogen nem måde at opdatere hele pakken. Det håbes der at blive lavet om på med den kommende Steam-version af Retroarch.

Gruppen bag Steam-versionen er stadig Libretro og planen er at de med en mere ”officiel” udgivelse vil gøre det hele mere tilgængeligt for flere. Samtidigt bliver det dog en nedskaleret version af Retroarch som i første omgang vil være tilgængelig gennem den digitale spilbutik, og indtil videre er der således kun fem forskellige emulatorer inkluderet.

Når Retroarch lander på Steam bliver det en af de første gange en emulator har fundet vej til Valves succesfulde spilbutik, og spørgsmålet om hvordan det er lykkede Libretro at få plads på de digitale spilhylder med et program der emulerer andre platforme står stadig ubesvaret. Derfor vil Libretro formodentligt også skulle tråde ganske varsomt, og det skal blive interessant at se om dette vil blive starten på en større udbredelse af de herligheder der følger med de bedste emulatorer, eller om emulation generelt stadig er noget der mest tiltaler en lille skare af de mest passionerede fans.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Klampenborg

    CISO Challenges 2026 - København

    Computerworld stiller skarpt på, hvordan du som CISO eller sikkerhedsansvarlig, kan leve op til alle krav om sikkerhed og risikostyring, gennem dialog og erfaringsudveksling. Gennem både korte oplæg og rundbordsdiskussioner, vil du blive klædt på...

    Digital transformation | Hellerup

    Roundtable: Stærkere data og skarpere beslutninger i en AI-æra

    AI kræver data, ledelsen kan stole på. Computerworld samler digitale ledere til en fortrolig rundbordssamtale om datagrundlag, beslutninger og skalering af AI i organisationen. Få konkrete erfaringer og nye perspektiver. Ansøg om en plads.

    Sikkerhed | Online

    Connected sikkerhed: Sådan samles netværk, drift og sikkerhed i én platform

    Få indblik i, hvordan NaaS og SOC samler netværk og sikkerhed i én platform. Hør Semler Group dele erfaringer med hurtigere trusselsrespons, færre leverandører og mindre kompleks drift. Deltag og se, hvordan moderne sikkerhedsdrift skalerer i...

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    IFS Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Lasse Hounsgaard som AI Account Executive. Lasse skal især beskæftige sig med udrulning af IFS.ai Logistics i Norden. Lasse kommer fra en stilling som Manufacturing Account Executive hos Autodesk ApS. Lasse er uddannet cand.merc. i International Virksomhedsøkonomi. Lasse har tidligere beskæftiget sig med digitalisering af danske og nordiske virksomheder. Nyt job

    Lasse Hounsgaard

    IFS Danmark A/S

    Guardsix har pr. 1. april 2026 ansat Annbritt Andersen som Global Chief Revenue Officer (CRO). Hun skal især beskæftige sig med at geare organisationen til en markant skalering i Europa. Hun har tidligere beskæftiget sig med globale kommercielle strategier for nogle af branchens allerstørste spillere, herunder Microsoft. Nyt job
    Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Michael Schou som Operations Manager ved netIP Aalborg og Aarhus. Han kommer fra en stilling som Senior Director - Head of IT hos BDO. Han har tidligere beskæftiget sig med flere områder indenfor IT-branchen, hvor han bla. også har drevet sin egen IT-virksomhed. Nyt job

    Michael Schou

    Netip A/S

    Pinksky har pr. 1. maj 2026 ansat Alexander Skou Henkel, 39 år,  som Rådgivende konsulent. Han skal især beskæftige sig med optimering af forretningsprocesser i Microsoft platformen. Han kommer fra en stilling som IT forretningskonsulent hos Evobis ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med forretningsudvikling i Microsoft platformen. Nyt job