Testkørt: Sådan puster Retroarch liv i dine gamle spilklassikere

En af de mest omfattende samlinger af emulatorer lander inden længe på Steam og fans af gamle klassikere har noget at se frem til.

Artikel top billede

SCUMM-systemet som blev brugt af Lucas Arts (og andre) til at udvikle nogle af de mest populære adventure-spil, er emuleret gennem Retroarch. Med lidt snilde kan man endda få det hele til at se ud som det gjorde dengang.
Foto: Libretro.

Det kan være fristende altid at kigge efter de nyeste spil på de digitale spilhylder, og særligt hvis man har erhvervet sig en af de nye konsoller, eller været så heldig at få fingrene i et nyt grafikkort, kigger man oftest i retningen af de spil som demonstrerer alt hvad den nye hardware kan vise.

Den slags resulterer dog ikke nødvendigvis i de bedste spiloplevelser. Ønsker man derfor i stedet at bruge tiden på nogle af de mange klassikere som måske endda startede interessen for spil, kan emulatorer være vejen frem og det er særlig interessant med tanke på en snarlig Steam-udgivelse.

Inden vi dog går videre, bør det understreges at lovgivningen omkring spillene til de mange forskellige emulatorer kan være lidt kringlet. Som minimum bør man selv eje de spil man vælger at spille gennem emulatorerne, men det anbefales at man undersøger reglerne omkring de individuelle formater inden man giver sig i kast med det hele. Direkte download af de gamle spil er i størstedelen af tilfældene stadig ulovligt.

Skulle man ikke tidligere have stiftet bekendtskab med hele ideen om emulatorer, er der tale om programmer som kan emulere andre systemer – her primært gamle spilplatforme.

Emulatorer af alt fra gamle computere som Commodore 64, Amiga og Amstrad CPC, samt alskens spillekonsoller har efterhånden eksisteret i mange år. Tilbage i 2012 blev den første udgave af Retroarch dog gjort tilgængelige og siden da er det gået stærkt.

Frem for at skulle hente individuelle emulatorer til hvert format man ønskede af emulere, samlede Retroarch først og fremmest dem alle i en pakke. Endnu smartere var dog at Retroarchs forskellige emulatorer var udgjort af såkaldte ”cores”, der var nemmere at flytte fra platform til platform end tidligere, hvilket betød at Retroarch og dets mange emulatorer inden længe var tilgængelig på alt fra computere til mobiltelefoner og konsoller.

At der pludseligt var noget der mindede om et fast format at udvikle til, betød også at alverdens emulatorer-udviklere mere effektivt kunne arbejde sammen, forbedre hinandens kode og udvide med nye funktioner.

Alt dette har medført at Retroarch i dag råder over en virkelig interessant samling af emulatorer, der inden for emulering er noget nær det tætteste man kan komme på de oprindelige formater. Særlig sjovt er det hvis man har tiden til at eksperimentere med nogle af de mange ekstra funktioner, der blandt andet kan tilføje filtre så det hele ligner at det afspilles på en CRT-skærm over et S-video-kabel. Ønsker man i stedet at undgå at skulle starte forfra hver gang, kan man benytte sig af at kunne gemme når man vil, eller blot spole tilbage og gentage en udfordring igen.

Retroarch har i længere tid været tilgængelig som gratis download fra programmets officielle side og der er sket meget siden den første udgivelse, ikke mindst med tilgængeligheden der er blevet løftet markant gennem et langt bedre interface. Et aspekt er dog forblevet lidt af en udfordring, og konstante opdateringer af selve grundpakken og de mange ”cores” har betydet at der ikke har været nogen nem måde at opdatere hele pakken. Det håbes der at blive lavet om på med den kommende Steam-version af Retroarch.

Gruppen bag Steam-versionen er stadig Libretro og planen er at de med en mere ”officiel” udgivelse vil gøre det hele mere tilgængeligt for flere. Samtidigt bliver det dog en nedskaleret version af Retroarch som i første omgang vil være tilgængelig gennem den digitale spilbutik, og indtil videre er der således kun fem forskellige emulatorer inkluderet.

Når Retroarch lander på Steam bliver det en af de første gange en emulator har fundet vej til Valves succesfulde spilbutik, og spørgsmålet om hvordan det er lykkede Libretro at få plads på de digitale spilhylder med et program der emulerer andre platforme står stadig ubesvaret. Derfor vil Libretro formodentligt også skulle tråde ganske varsomt, og det skal blive interessant at se om dette vil blive starten på en større udbredelse af de herligheder der følger med de bedste emulatorer, eller om emulation generelt stadig er noget der mest tiltaler en lille skare af de mest passionerede fans.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Aarhus C

    Executive roundtable: Cyberrobusthed i praksis

    Cyberangreb rammer driften. NIS2 og DORA kræver dokumenteret gendannelse under pres. Få konkret metode til at teste, måle og bevise robusthed på tværs af cloud, SaaS og leverandører. Deltag i lukket roundtable med Commvault og Hitachi.

    Digital transformation | København Ø

    Sådan etablerer du digital suverænitet

    Digital suverænitet afgør kontrol over data, systemer og afhængigheder i Danmark. Computerworld samler Dansk Erhverv og IBM-eksperter om konkrete arkitekturvalg, governance og platforme, der sikrer reel kontrol. Få overblik og handlekraft.

    Sikkerhed | Online

    Cyber Briefing: AI kan udnytte dine VPN‑svagheder og lække dine data på sekunder

    AI-agenter arbejder konstant og i maskinhastighed. Klassiske VPN-modeller mister overblik, kontrol og sporbarhed. Hør hvordan adgang, handlinger og automatisering sikres i en AI-drevet virkelighed. Tilmeld dig nu

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    55,7° North (a Beautiful Things company) har pr. 2. februar 2026 ansat Philip Jacobi Zahle, 53 år,  som Partner & CSMO. Han skal især beskæftige sig med Ansvar for Salg, Marketing og Brandudvikling i Norden, som han tidligere har gjort med GoPro, Skullcandy og Insta360 m.fl. Han kommer fra en stilling som Marketing & Branding Manager hos Boston Group A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med distribution og brand building gennem 26 år og er kendt fra mærker som GoPro, Skullcandy og Insta360. Nyt job

    Philip Jacobi Zahle

    55,7° North (a Beautiful Things company)

    Mikkel Hjortlund-Fernández, Service Manager hos Terma Group, har pr. 26. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest. Foto: Per Bille. Færdiggjort uddannelse
    Idura har pr. 5. januar 2026 ansat Arjuna Enait, 34 år,  som software engineer. Han skal især beskæftige sig med videreudvikling af Verify-systemet samt arbejde på implementeringen af CIBA i Norsk BankID. Han kommer fra en stilling som software engineer hos Lasso X. Han er uddannet civilingeniør med speciale i geoteknik. Han har tidligere beskæftiget sig med at bygge microservices til dataindsamling og -processering, samt opdatere legacy-systemer. Nyt job

    Arjuna Enait

    Idura