Metaverset er en del af hverdagen ... her er fem friske eksempler

Klumme: Medierne har fokus på metaverset som en fremtidsteknologi. Her er endnu fem eksempler på, at metaverset i den grad er en del af vores hverdag nu.

Artikel top billede

(Foto: JumpStory)

Denne klumme er et debatindlæg og er alene udtryk for forfatterens synspunkter.

Nyligt har metaverset været fremhævet i medierne med fokus på det enorme fremtidspotentiale.

Hvor stort potentialet er, satte jeg selv fokus på i min forrige klumme. Derudover viste jeg med fem eksempler, at metaverset allerede i dag anvendes og har værdi for danske virksomheder.

Det kunne dog tyde på med mediernes fokus, at der skal flere eksempler til. Derfor kommer her fem flere måder, at metaverset i den grad er en del af vores hverdag – og ikke kun er en fremtidsteknologi.

Hvis man har fulgt med i medierne i den sidste del af industriferien, har man blandt kunnet læse om, hvordan Apple og Meta (før: Facebook) er i filosofisk krig om fremtidens teknologier, hvordan metaverset vil ændre den finansielle sektor og hvordan Meta vil have metaverset ind i vores dagligdag.

Fra indretning af hjemmet til hjemmefitness

Os der arbejder med teknologier som Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) og Mixed Reality (MR) samlet kaldet ’XR’ ved dog, at metaverset allerede er en stadig større del af vores hverdag.

Det kunne dog tyde på, at der skal flere eksempler til for at overbevise blandt andet medierne, så her er fem flere måder, hvorpå fx XR-teknologi har gjort metaverset til en del af dagligdagen allerede i dag:

IKEA

Der findes næppe noget mere dagligdagsagtigt end at indrette sit hjem med et Ikea-møbel, og den svenske møbel- og detailgigant har været blandt de første til at omfavne metaverset.

Det måske mest kendte eksempel er IKEA Place, hvor du via deres app og AR-teknologi kan se, hvordan deres møbler ser ud i dit hjem.

App’en har efterhånden været tilgængelig for smartphone ejere i flere år. Men i 2021 introducerede IKEA Studio muligheden for at indrette et helt værelse.

Timberland

I 2025 forventer man, at omkring 75% af verdensbefolkningen vil være gentagende og hyppige brugere af AR-teknologi.

Måske er det derfor, at det store internationale brand – Timberland – har omfavnet metaverset og opdateret shopping-oplevelsen. For selv om du foretrækker at købe ind online, så skal tøjet alligevel normalt prøves fysisk.

Men med hjælp fra AR-teknologi kan du nu gøre det virtuelt med din avatar. Sammen med IKEA kan man sige, at Timberland med metaverset har redefineret frasen: Try before you buy

Undervisningsministeriet i USA

Man estimerer, at hver person kender fem personer med autisme. Så det er et handicap, som mange er i kontakt med.

Så de fleste forstår, hvor svært personer med autisme har ved at forstå sociale relationer og interaktioner.

Siden 2018 har amerikanske undervisningsministerium investeret mere end $2.5 mio i VOISS-projektet, hvor VR-teknologi anvendes til at skabe et miljø, hvor børn og unge med autisme lærer om interaktioner med virtuelle avatarer samt opleve forskellige sanseindtryk (fx i naturen) i et tempo og på vilkår, som matcher personens udviklingsniveau, og som de så kan bruge i den virkelige verden. Fantastisk.

FitXR

Cirka 6 ud af 10 danskere er fysisk aktive og fitnessindustrien er en stor del af vores hverdag.

Og fitnessindustrien er der altid, når ny teknologi gør det muligt at træne på nye måder og lokationer. Med XR-teknologi på vej til at blive allemandseje som Smart-telefonen er det i dag, vurderes den virtuelle fitnessindustri at nå en værdi af $60 trillioner inden fem år.

Engelske FitXR har siden Covid-19 oplevet stor succes med deres hjemmetræningsplatform med både mulighed for at bokse og danse. Du kan kort sagt træne derhjemme i metaverset – og du behøver ikke gøre det alene, for du kan invitere andre ind i dit træningsmetavers og svede virtuelt sammen.

OSSO VR

Mange af os kommer nok til at skulle bruge noget hjælp fra en læge eller en kirurg på et tidspunkt. Måske på grund af en sportsskade under hjemmetræningen.

I det tilfælde vil vi have, at det ikke kun er skalpellen, der er skarp. For at styrke træningen af kirurger, har californiske OSSO VR skabt et virtuelt træningsforløb, hvor de kan træne med samme realisme, som piloter i flysimulatorer.

Et randomiseret studie på UCLA påviste, at testgruppen med VR-træning scorede 130% bedre end testgruppen, som anvendte traditionelle træningsmetoder. Imponerende skarphed, må man sige.

Her og nu-teknologi med stor værdi

Som jeg skrev i sidste klumme: Selv hvis metaverset fremstilles som fremtidsteknologi, så har XR-teknologi allerede gjort det til danskernes hverdag – gennem virksomheders anvendelse af den.

Herhjemme ser vi således eksempler på metaversets tilstedeværelse i alt fra onboarding af medarbejdere til optimering bagagebåndet i lufthavnen.

Andre steder ser vi det træde ind i vores hverdag med stadig større positiv indflydelse i alt fra specialundervisning af personer med autisme, til træning af kirurger og til udendørsmode.

Det er derfor tydeligt, at metaverset kort sagt ikke kun en fremtidsteknologi. Det er her og nu-teknologi med stor værdi. Og jeg håber, at vi vil gå til metaverset med denne tilgang fremadrettet.

Klummer er læsernes platform på Computerworld til at fortælle de bedste historier, og samtidig er det vores meget populære og meget læste forum for videndeling.

Har du en god historie, eller har du specialviden, som du synes trænger til at blive delt?

Læs vores klumme-guidelines og send os din tekst, så kontakter vi dig - måske bliver du en del af vores hurtigt voksende korps af klummeskribenter.

PlanBørnefonden

Digital Solutions Architect

Københavnsområdet

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Ingeniør til Satellitkommunikation

Københavnsområdet

Banedanmark

Nyuddannede til Banedanmarks IT-afdeling

Københavnsområdet

Annonceindlæg fra Barco

De vigtigste samarbejdstrends, som enhver IT-leder bør holde øje med

I lang tid har samarbejdsbranchen fokuseret på at forbedre enhedsfunktioner – bedre kameraer, klarere lyd og smartere software. Men den virkelige forvandling handler ikke om funktioner.

Navnenyt fra it-Danmark

Immeo har pr. 16. marts 2026 ansat Honey Arora som Senior Manager. Han kommer fra en stilling som Data Product Owner hos Centrica Energy. Nyt job

Honey Arora

Immeo

Renewtech ApS har pr. 1. april 2026 ansat Boris Sudar som Senior IT Specialist. Han skal især beskæftige sig med at sikre, at Renewtech cloudbaseret infrastruktur fortsætter på sit højeste niveau, mens han også skal drive system udvikling. Han kommer fra en stilling som Senior IT Specialist hos Eurowind Energy. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365, Intune og sikker endepunktsstyring for hybrid og cloudbaseret infrastrukturer. Nyt job

Boris Sudar

Renewtech ApS

Trafikstyrelsen har pr. 1. maj 2026 ansat Nihad Hodzic som IT og Digitaliseringschef. Han skal især beskæftige sig med med IT-projekter og digital transformation, herunder især det strategiske løft af Trafikstyrelsens digitale niveau. Han kommer fra en stilling som Kontorchef hos Udviklings og Forenklingsstyrelsen. Han er uddannet i statskundskab og har en lederuddannelse fra MIT Sloan, samt en igangværende Master i IT-Ledelse. Han har tidligere beskæftiget sig med IT-udvikling og større projekter på momsområdet, hvor han har ledet et projekt- og udviklingskontor. Nyt job

Nihad Hodzic

Trafikstyrelsen

Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

Daniel Eriksson

Sharp Consumer Electronics