Mens internettet griner af Zuckerberg, har andre styr på metaverset – her er tre gode eksempler

Klumme: På trods at have brændt 70 milliarder kroner af alene i år er der stadig langt vej for Meta og deres drøm om metaverset – men andre er kommet længere i drømmen om et digitalt, fælles univers. Her er tre eksempler, du skal følge med i.

Artikel top billede

(Foto: JumpStory)

Denne klumme er et debatindlæg og er alene udtryk for forfatterens synspunkter.

Metaverset.

En digital, fælles legeplads, hvor vi alle i fremtiden vil befinde os, og hvor vi alle på kryds og tværs vil hygge, arbejde, shoppe og forbruge. Et univers, hvor alt er muligt, og hvor digitale objekter kan ejes og sælges – og hvor du som bruger kan alt, hvad du kan forestille dig.

Det er i hvert fald sådan Meta, tidligere Facebook, beskriver metaverset. Ikke ulig The Grid fra TRON-filmene (forhåbentlig uden dystopiske programmer), eller det nu over 20 år gamle Second Life, som allerede dengang havde en sund, digital økonomi, og hvor fysiske virksomheder oprettede virtuelle kontorer.

Det er Mark Zuckerbergs helt store drøm, og med Metas metaverse kaldet Horizon Worlds er det første store spadestik stukket. Og spadestikket? Det har kostet svimlende 70 milliarder kroner alene i år.

Så hvordan ser det ud?

Ikke godt. For hvor Zuckerberg nok havde forventet stor interesse i sit metaverse, har internettet grint af det grafiske udtryk, som virker sjælløst sammenlignet med andre online-universer, og ambitionerne virker forunderligt lave, når der nu er brændt så mange milliarder af.

Samtidig forlyder det, at Metas egne ansatte ikke engang gider benytte Horizon World, og at de derfor tvinges til at benytte X-antal timer i det virtuelle univers med headset på.

Så døde drømmen om metaverset der?

Overhovedet ikke. Selvom Meta klart er den spiller, som skyder flest penge i metaverset, så er der mange andre, som allerede nu er ved at skabe metaverser – digitale miljøer, som ikke bare er computerspil.

En branche, som spås til at blive op imod 13 billioner dollars værd.

Husk på: Wallstreet Journal grinte af Skype, og Just Eat var dømt en fiasko på forhånd.

Lige nu griner vi af The Zuck - spørgsmålet er bare - hvem ler sidst?

NikeWorld

Her kommer tre andre eksempler på metaverser, som også har fart på, og som klarer sig med markant mindre budget.

Min interesse, som CTO hos Storyblok i dette, ligger i den måde som almindelige virksomheder skal forbinde sig til metaverset, for det bliver ikke kun for de store tech-giganter: Alle bliver en del af metaverset, på sigt.

Og et eksempel på en virksomhed, som udelukkende lever af at sælge fysiske varer, men som har skabt et digitalt metaverse omkring sine produkter, er Nike.

Nike benytter både web3 og NFT’er (unikke, digitale og salgsparate objekter), men så sandelig også sit eget metaverse kaldet Nikeland.

De benytter Roblox-platformen, et spilunivers, hvor man kan udvikle sine egne verdener, hvor fans kan socialisere sig, modtage promotions og engagere sig med brandet på helt nye måder.

Ifølge Nike selv har knap otte millioner brugere besøgt Nikeland, hvor kendisser digitalt har optrådt, og hvor fans kan købe både eksklusive, digitale produkter til deres spilkarakterer – udstyr som ikke er begrænset til Nikeland, men som kan tages med sig i andre Roblox-baserede universer, og alle fans kan få deres eget lille stykke jord i Nikeland til at fremvise deres unikke produkter. Just do it!

Fortnite

Lidt samme univers, om end nok også lidt mere kendt, er Fortnite. For det er i spillenes verden, at vi først og fremmest ser metaverses.

Fortnite er oprindeligt et spil, hvor sidst levende person på en ø vinder, men med tiden er det blevet langt mere – og i langt højere grad en virtuel oplevelse.

Blandt andet har flere store kunstnere afholdt massive, virtuelle koncerter, hvor det ikke ”bare” er en spilkarakter, som vugger frem og tilbage – nej hele scenen eksploderer, universet krakelerer og alle deltagere svæver rundt i rummet med Travis Scott, og der går rygter om, at Lady Gaga er den næste, der skal stå på den virtuelle scene.

Hvor Roblox er mere metaverse i den forstand, at det er mange små verdener på en fælles platform, så scorer Fortnite et 12-tal på indlevelse og wow-faktor.

Decentraland

Decentraland er et metaverse, der siden 2020 har givet brugere mulighed for at købe – med decentraliseret kryptovaluta – et stykke virtuelt land, hvor brugeren kan bygge, hvad end de måtte have lyst til.

Det lyder lidt SecondLife-agtigt, og det er det også, men med et helt andet, decentraliseret take på det.

Platformen – og firmaet bag – vurderes til at have en værdi på op imod 5,6 millarder dollars – og brugere bygger alt, fra spil, koncertsale, virtuel arkitektur.

Og alt er ejet via brugerne selv via NFT og block-chain-teknologi.

Også her er det muligt for brugerne at sælge produkter og services fra deres ”land” til de gæster, som måtte besøge dem.

Den spæde start

Vi er stadig i den spæde start af hele metaverse-æraen, og imens hele metaverse-konceptet kan virke fjollet, så bliver det på den ene eller anden måde en del af vores nærme fremtid.

Heldigvis kan du som virksomhed og hjemmeside-indehaver være på forkant.

Flere af de eksisterende CMS-systemer på markedet gør det nemlig allerede muligt nu at være parat. Og det er mange allerede.

Ifølge vores egne undersøgelser er hver femte webshop parat til metaverse og web3 allerede i dag.

Er du?

Klummer er læsernes platform på Computerworld til at fortælle de bedste historier, og samtidig er det vores meget populære og meget læste forum for videndeling.

Har du en god historie, eller har du specialviden, som du synes trænger til at blive delt?

Læs vores klumme-guidelines og send os din tekst, så kontakter vi dig - måske bliver du en del af vores hurtigt voksende korps af klummeskribenter.

Annonce

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Jura | København

Compliance Day 2026

Computerworld samler NIS2, AI Act, DORA, GDPR og ledelsesansvar i ét skarpt program. Få styr på kravene og omsæt dem til styring, beslutninger og handling i hverdagen. Tilmeld dig Compliance Day.

Sikkerhed | Kongens Lyngby

Hele Danmark øver

Digitalisering skaber både muligheder og sårbarheder. Hele Danmark Øver styrker virksomhedernes beredskab gennem praktiske øvelser, indsigt og samarbejde. Deltag og lær, hvordan din organisation står stærkere, når cyberangrebet rammer.

Sikkerhed | Kongens Lyngby

Årets CISO 2026

Årets CISO 2026 hylder de sikkerhedsledere, der skaber robusthed i et sikkerhedslandskab under pres – og som formår at løfte cyber- og informationssikkerhed fra teknisk disciplin til strategisk ledelsesopgave.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Netip A/S har pr. 11. august 2026 ansat Emil Kristoffersen som IT-Supporterelev ved netIP's kontor i Thisted. Han er uddannet Fisker, - Emil har dermed valgt et karriereskifte. Nyt job

Emil Kristoffersen

Netip A/S

Fellowmind Denmark A/S har pr. 1. september 2026 ansat Morten Jakobi som Business Unit Director. Han skal især beskæftige sig med at samle og udvikle Fellowminds forretning inden for Managed Services, Cloud Infrastructure & Security. Han kommer fra en stilling som Chief Executive Officer hos Inventio.it A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med Ledelse og udvikling af Managed Services, serviceforretninger og transformation i Norden og Benelux. Nyt job

Morten Jakobi

Fellowmind Denmark A/S

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation, har pr. 1. august 2026 ansat Maria Binger, 44 år,  som CFO. Hun skal især beskæftige sig med den finansielle styring i takt med Iduras vækst i Danmark og internationalt med fokus på blandt andet forecasting. Hun kommer fra en stilling som Director Business Finance hos Danelec. Hun er uddannet cand.merc.aud. fra Copenhagen Business School. Hun har tidligere beskæftiget sig med finance hos Agillic, Cobham SATCOM og Saxo Bank. Nyt job

Maria Binger

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation,

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation, har pr. 1. september 2026 ansat Alfredo Paladino, 32 år,  som Account Manager for det danske marked. Han skal især beskæftige sig med salg af Iduras MitID- og signaturløsninger i Danmark. Han kommer fra en stilling som Head of Business Development hos Goodwings. Han er uddannet kandidat i e-business. Han har tidligere beskæftiget sig med at opbygge Goodwings' kommercielle funktion og lede et internationalt BDR-team på 12 personer. Nyt job

Alfredo Paladino

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation,