Pacman i den virkelige verden

Forskere i Singapore har udviklet et menneskeligt pacman-spil, der foregår på gader i en rigtig by. Spillerne bruger et specielt headset, der viser virtuelle spilleobjekter.

Indhold

Det næste store i computerspil skulle blive de såkaldte AR-spil. Forkortelsen står for Augmented Reality, og det betyder, at man udvider den ægte verden med virtuelle spilleobjekter.

Der er flere forsøg i gang over hele verden, men forskerne fra Universitetet i Singapore er de første til at vise en fungerende udgave af et AR-spil.

Det er det klassiske Pacman-spil, som holdet fra Singapore har løftet ud i den rigtige verden.

I spillet har alle deltagerne et specielt display på hovedet, hvorved de kan se virtuelle energipiller som ligger på gaderne.

Går spillerne igennem et af energipillerne giver det points. Spillets monstre "spiser" Pacman ved simpelthen at røre ved ham.

Og Pacman kan få ekstra kræfter ved at tage en virkelig sukkerkrukke op med indbygget Bluetooth, hvor Bluetooth-systemet giver signal til spillets servere om, at Pacman nu er blevet til super-Pacman

Systemet holder rede på spillernes placering med GPS, og et specielt elektronisk navigationssystem. Det sidste er nødvendigt, da GPS-systemer ikke har en større nøjagtighed end 10 til 30 meter, hvilket er for dåligt til spilbrug.

AR-teknologier er udvalgt af bladet Wired til at være blandt de 100 mest markante teknologier, skriver bbc.com.

Sådan ser den rigtige verdens Pacman-bane ud for en spiller.

Netcompany A/S

Linux Operations Engineer

Københavnsområdet

Netcompany A/S

IT Consultant

Københavnsområdet

Capgemini Danmark A/S

Microsoft AI Solution Architect

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Netip A/S har pr. 1. april 2026 ansat Claus Berg som Account Manager ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Client Manager hos itm8. Nyt job

Claus Berg

Netip A/S

Guardsix har pr. 1. maj 2026 ansat Louise Sara Baunsgaard som Global Marketing & Communications Director. Hun skal især beskæftige sig med at positionere virksomheden som et europæisk alternativ i en tid, hvor cybersikkerhed i høj grad handler om geopolitik. Hun kommer fra en stilling som Co-Founder og CMO hos Get BOB. Hun er uddannet Ba.ling.merc fra CBS og har desuden en Mini MBA i marketing. Hun har tidligere beskæftiget sig med marketing og kommunikation i ledende nordiske roller hos bl.a. Meta og Nets. Nyt job
Tinne Schjoldan Gyllich, Director, CX & Services (Customer Adoption) hos TDC Erhverv, er pr. 1. juni 2026 forfremmet til Senior Director, Head of Partnerships. Tinne skal fremover især beskæftige sig med at drive strategiske partnerskaber, styrke økosystemet og skabe vækst gennem partnerbaseret omsætning. Forfremmelse
IFS Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Lasse Hounsgaard som AI Account Executive. Lasse skal især beskæftige sig med udrulning af IFS.ai Logistics i Norden. Lasse kommer fra en stilling som Manufacturing Account Executive hos Autodesk ApS. Lasse er uddannet cand.merc. i International Virksomhedsøkonomi. Lasse har tidligere beskæftiget sig med digitalisering af danske og nordiske virksomheder. Nyt job

Lasse Hounsgaard

IFS Danmark A/S