Første danske ph.d. i computerspil

Computerspil er en kulturel udtryksform på linje med film og litteratur, og det er på tide at tage spillene seriøst. Det mener Jesper Juul, der for en måned siden som første dansker forsvarede en ph.d.-afhandling udelukkende om computerspil.

Med en Xbox, en Playstation2 og en Gamecube som fast inventar under tv'et er der nok mange, som vil misunde 33-årige Jesper Juuls arbejde gennem de seneste tre år.

Betalt af den danske stat har han på IT-Universitetet i København lavet den første ph.d.-afhandling, som alene handler om computerspil.

Tre danske forskere har tidligere haft fokus på området, men de har ikke ligesom Jesper Juul udelukkende koncentreret sig om computerspil.

Muligheden var der

- Lige pludselig var muligheden der bare for at lave en ph.d. i computerspil. Det var lidt vildt, at nogen ville betale mig for i tre år at sidde og spille spil og tænke over spil, siger han.

Jesper Juul begyndte at programmere på sin Commodore 64 som 13-årig, og spiludvikling har siden været en konkurrent til hans uddannelse.

I 1999 udviklede han Apple-udgaven af det anmelderroste danske spil Blackout, og det fik ham senere til at lave sin hovedopgave på dansk-studiet om computerspil.

Området computerspil har kun sjældent været taget seriøst op, og Jesper Juul har i forskningen været drevet af sin egen nysgerrighed.

Alt er grundforskning

- Det er anderledes at forske i computerspil end at forske i film, litteratur eller teater, fordi det på mange måder er så nyt et felt. Der er ikke mange grundtekster at gå ud fra, så stort set alt hvad vi laver er nødvendigvis grundforskning, siger han.

På længere sigt mener han, at forskningen også får betydning for den danske spilbranche, som med IO Interactives Hitman-serie i spidsen har sat sig selv på verdenskortet.

- Vi får nogle kandidater, som før eller siden får job i industrien. De har et overblik over spillenes historie og en forståelse for, hvordan spil bygges op, og det kan forhåbentlig være med til at højne niveauet af danske spil, mener Jesper Juul.

Selve fokus i hans afhandling har dog været noget mere teoretisk. Han har primært kigget på de to niveauer i computerspil, som veksler mellem fiktive miljøer og så nogle meget håndfaste regler.

De fiktive miljøer kendes fra filmverdenen, mens reglerne er noget særegent for computerspil.

Den blå pil

- Et godt eksempel er den blå pil i spillet Grand Theft Auto 3. Spillet er meget troværdigt på den måde, at folk går rundt på gaden, og det regner. Når du skal beskytte en person eller skaffe vedkommende af vejen, så er der en stor blå pil henover hovedet på dem, og det er ikke realistisk. Den blå pil handler ikke om den fiktive verden, men om de regler, man skal opfylde i spillet lige nu. Som spiller veksler man meget mellem de to niveauer, fortæller Jesper Juul.

Efter sit ph.d.-forsvar i sidste måned beskæftiger han sig nu primært med at opdatere chatten Højhuset, som han i 1997 programmerede til Netstationen på portalen Sol.dk. Han planlægger dog at fortsætte som forsker og underviser i computerspil.

IT-Universitetet i København har sit eget center for forskning i computerspil, som ved årsskiftet havde 13 forskere tilknyttet, hvilket gør det til et af de største af sin art i verden.

Relevante links

Jesper Juuls hjemmeside

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Axcess Nordic

    AI i kundeservice kræver mere end ny teknologi

    AI er på vej ind i danske kontaktcentre, men uklare mål, tunge processer og et opsplittet systemlandskab spænder mange steder ben for resultaterne.

    Navnenyt fra it-Danmark

    SAP SuccessFactors Partner Pentos har pr. 1. marts 2026 ansat Plamena Cherneva som Seniorkonsulent indenfor SuccessFactors HCM. Hun skal især beskæftige sig med konfiguration og opsætning af SuccessFactors suiten, samt udvikle smarte løsninger til mellemstore danske virksomheder. Hun kommer fra en stilling som løsningsarkitekt indenfor HR IT hos LEO Pharma. Hun har tidligere beskæftiget sig med HR procesdesign, stamdata og onboarding. Nyt job

    Plamena Cherneva

    SAP SuccessFactors Partner Pentos

    Guardsix har pr. 1. maj 2026 ansat Louise Sara Baunsgaard som Global Marketing & Communications Director. Hun skal især beskæftige sig med at positionere virksomheden som et europæisk alternativ i en tid, hvor cybersikkerhed i høj grad handler om geopolitik. Hun kommer fra en stilling som Co-Founder og CMO hos Get BOB. Hun er uddannet Ba.ling.merc fra CBS og har desuden en Mini MBA i marketing. Hun har tidligere beskæftiget sig med marketing og kommunikation i ledende nordiske roller hos bl.a. Meta og Nets. Nyt job
    Trafikstyrelsen har pr. 1. maj 2026 ansat Nihad Hodzic som IT og Digitaliseringschef. Han skal især beskæftige sig med med IT-projekter og digital transformation, herunder især det strategiske løft af Trafikstyrelsens digitale niveau. Han kommer fra en stilling som Kontorchef hos Udviklings og Forenklingsstyrelsen. Han er uddannet i statskundskab og har en lederuddannelse fra MIT Sloan, samt en igangværende Master i IT-Ledelse. Han har tidligere beskæftiget sig med IT-udvikling og større projekter på momsområdet, hvor han har ledet et projekt- og udviklingskontor. Nyt job

    Nihad Hodzic

    Trafikstyrelsen

    IFS Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sarah Warm som Account Executive, Energy & Utilities. Hun skal især beskæftige sig med salg af IFS' løsninger til nye kunder inden for energibranchen. Hun kommer fra en stilling som Account Executive hos Synergy Investment Group i Holland. Hun er uddannet BSc Economics and Business Economics, Neuroscience & MSc Business Administration Digital Business. Hun har tidligere beskæftiget sig med Solution Sales & Cybersecurity. Nyt job

    Sarah Warm

    IFS Danmark A/S