Ny dansk fagbog tager computerspil alvorligt

Computerspil tjener flere penge end film- og musikbranchen tilsammen, men i brede kredse tages genren ikke rigtig alvorligt. Det vil en ny dansk udgivelse fra adjunkt ved Aarhus Universitet lave om på.

Artikel top billede

Op mod fire ud af fem danskere spiller digitale spil, og det er for længst holdt op med kun at være tidsfordriv for teenagedrenge. Alligevel er computerspil stadig en parentes i dansk medieundervisning.

Det vil Lynge Stegger Gemzøe, adjunkt i kulturelle og kreative industrier ved Aarhus Universitet, lave om på med bogen ”Computerspilsanalyse”.

Hans forklaring på misforholdet er ligetil: Fordommene om, at spil er fordummende, asociale og voldsinciterende, hænger direkte sammen med, at faget er nedprioriteret i undervisningen.

Det afspejler sig også i bogens hovedpointer. Gemzøe fremhæver blandt andet, at computerspil er allemandseje.

De er endegyldigt rykket ud af stigmaets skygge og ind i helt almindelige menneskers medieforbrug. Medieundervisningen har bare ikke fulgt med.

Som genre er computerspil også ekstremt mangfoldige. Derfor kan man ikke bruge samme analysemodel på Candy Crush Saga som på World of Warcraft. Ja, der findes faktisk ikke en universel model, og det er en pointe i sig selv.

Til gengæld findes analysemetoderne faktisk allerede. Nogle er udviklet specifikt til spil, andre er lånt fra film-, litteratur- og medieanalyse, og de sidste virker udmærket i tilpasset form.

Gemzøes gennemgående råd er derfor: Find først ud af, hvilken slags spil du har med at gøre, og tilrettelæg analysen derefter. To spørgsmål kan bære det meste: Hvorfor spilles spillet, og hvordan?

Selve værktøjskassen er delt i fem: Gameplay, æstetik, narrativ, produktion og spilkultur. Sidstnævnte dækker spilfællesskaber og esport, mens produktionsafsnittet blandt andet kommer omkring crunch time, altså det voldsomme og ofte ulønnede overarbejde op mod en udgivelse.

Undervejs bruges Counter-Strike, Baldur's Gate, Minecraft, World of Warcraft, Fortnite og Animal Crossing som gennemgående eksempler.

Så kan man naturligvis spørge, hvorfor man overhovedet skal bruge kræfter på at analysere Fortnite eller Baldur’s Gate?

Her er forfatterens svar, at man bør gøre det, fordi computerspil er en normdannende kulturindustri på størrelse med film og musik tilsammen – og den slags magt bør nogen kigge efter i sømmene.

Ingen ville for eksempel heller foreslå, at man lader være med at analysere film, blot fordi de ”bare” er underholdning.

Bogen henvender sig primært til studerende på medieuddannelserne, hvor der ifølge forfatteren simpelthen mangler en dansk grundbog inden for området.

Men den kan også bruges af undervisere, ambitiøse gymnasieelever og andre, der gerne vil have fastere greb om, hvad computerspil egentlig er for en størrelse.

Med sine cirka 118 sider er det en relativt kort udgivelse, der er tænkt som praksisnær snarere end teoritung. Den indgår i serien ”Kort og præcist om medier og kommunikation”.

Event: Cyber Security Festival 2026

Sikkerhed | København

Mød Danmarks skrappeste it-sikkerhedseksperter og bliv klar til at planlægge og eksekvere en operationel og effektiv cybersikkerhedsstrategi, når vi åbner dørene for +1.700 it-professionelle. Du kan glæde dig til oplæg fra mere end 70 talere og møde mere end 50 leverandører over to dage.

18 & 19. november 2026 | Gratis deltagelse

Capgemini Danmark A/S

Open Application (Denmark)

Midtjylland

Capgemini Danmark A/S

Strategy & Transformation Consultant

Københavnsområdet

Politiets Efterretningstjeneste

IT-tekniker - Specialist i bred IT-support og service i PET

Københavnsområdet

Annonce

Navnenyt fra it-Danmark

Norriq Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sascha Trebbien Klinggaard som Lead Consultant. Hun skal især beskæftige sig med at facilitere tæt partnerskab og strategisk behovsafdækning hos vores kunder. Hun kommer fra en stilling som Senior Business Analytics Consultant hos Twoday Kapacity. Hun er uddannet hos Copenhagen Business School og har en Master's degree,Finance & Strategic Management 2014 - 2016. Nyt job

Sascha Trebbien Klinggaard

Norriq Danmark A/S

Elbek & Vejrup A/S har pr. 1. august 2026 ansat Nathalie Kajberg Knudsen som Supportkonsulent i Evita/Forsyning. Hun skal især beskæftige sig med support af Evita/Forsyning samt bidrage til videreudviklingen af supportsetup på Evita og Appia. Hun kommer fra en stilling som support indenfor Kundeadministration og Afregning hos KMD Easy Energy. Hun har tidligere beskæftiget sig med kørselskoordinering og kørselsledelse hos FKS Slamson og Godik. Nyt job

Nathalie Kajberg Knudsen

Elbek & Vejrup A/S

Netip A/S har pr. 1. august 2026 ansat Ronni Randrup som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Aalborg. Han kommer fra en stilling som Operations Consultant hos Complea. Nyt job

Ronni Randrup

Netip A/S

Norriq Danmark A/S har pr. 1. december 2025 ansat Thomas Harboe Hald som Director Commercial Excellence. Thomas skal især beskæftige sig med opbygge og lede vores nye Customer Excellence Office. Thomas kommer fra en stilling som Partner hos Deloitte. Thomas er uddannet hos Copenhagen Business School som Graduate Diploma in Business Administration, Sales & Marketing. Thomas har tidligere beskæftiget sig med digital transformation, IT-strategi, ERP og forretningsudvikling. Nyt job

Thomas Harboe Hald

Norriq Danmark A/S