En række store selskaber indenfor mobil- og spilindustrien vil sammen forsøge at stable en åben spil-arkitektur, der skal sænke udviklingsomkostningerne og leveringstid.
Blandt deltagerne er tunge spillere som Microsoft, Electronic Arts, Symbian og Nokia.
De håber ligeledes, at samarbejdet kan være med til at fremelske bedre indhold.
Fragmenteret marked
I dag er markedet for spil til mobiltelefoner temmelig fragmenteret med flere styresystemer og platforme, der konkurrerer indbyrdes.
Med den planlagte åbne arkitektur er det håbet, at spiludviklerne på en nem måde kan portere ny-udviklede spil til forskellige mobiltelefoner fra forskellige producenter, der anvender forskellige styresystemer.
Dermed kan spiludviklerne reducere den tid, som de i dag bruger på at udvikle flere forskellige versioner af det samme spil til forskellige platforme.
Det er selskabernes håb, at denne sparede tid istedet kan veksles til udvikling af nye spil.
Den åbne arkitektur vil understøtte blandt andet Microsoft Windows Mobile, Linux og Symbian.