Virtuelle verdener

Tilbage til artiklen: Syv farlige forbruger-teknologier.

Second Life var et af de smarteste begreber i den første del af 2007, hvor både Computerworld og andre medier var fyldt med overskrifter om den nye virtuelle verden - et elektronisk 3D-univers, hvor mennesker fra hele verden kunne kommunikere med hinanden.

”Det er spørgsmålet, om kommunikationen over Second Life ikke giver de samme problemer som ved anden ukrypteret kommunikation,” siger Shehzad Ahmad.

Han peger på, at man med Second Life får skabt en forbindelse til Second Life, og kommer en hacker ind i Second Lifes maskiner, så der er derfra adgang videre ud til brugernes maskiner.

Tilbage til artiklen: Syv farlige forbruger-teknologier.

Annonce

Annonceindlæg fra Pax8

Den største barriere for AI er ikke teknologi - men at bevise dens forretningsværdi

Ny leverancemodel gør det lettere og hurtigere for partnere at konfigurere præcis den AI-løsning, der giver kunderne et hurtigere og konkret afkast.

Navnenyt fra it-Danmark

LCG har pr. 1. september 2026 ansat Thomas Wong, 47 år,  som Director of Cyber & Risk Advisory. Han skal især beskæftige sig med Ansvar for at udvikle LCG’s rådgivning inden for cybersikkerhed, cyberrisiko og GRC. Han kommer fra en stilling som VP of security hos Atea. Nyt job
Netip A/S har pr. 17. august 2026 ansat Jesper U. Sørensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Chief Technology Officer hos NetSec ApS, hvor han også var partner. Nyt job
Fellowmind Denmark A/S har pr. 1. september 2026 ansat Morten Jakobi som Business Unit Director. Han skal især beskæftige sig med at samle og udvikle Fellowminds forretning inden for Managed Services, Cloud Infrastructure & Security. Han kommer fra en stilling som Chief Executive Officer hos Inventio.it A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med Ledelse og udvikling af Managed Services, serviceforretninger og transformation i Norden og Benelux. Nyt job

Morten Jakobi

Fellowmind Denmark A/S