Spilgigant forærer SimCity væk

Electronic Arts har doneret koden til SimCity til OLPC-projektet. Nu skal der bygges virtuelle byer i den tredje verden via folke-computerens mesh-netværk.

Artikel top billede

Spilgiganten Electronic Arts (EA) har doneret kildekoden til SimCity-spillet til One Laptop Per Child-projektet (OLPC).

SimCity, der går ud på at bygge og styre en by, hører til blandt de mest berømte spiludgivelser nogensinde.

Den første udgave udkom helt tilbage i 1989, og spillet har siden da vundet et hav af priser, og det er fremstillet i mange varianter.

Velegnet til undervisning

OLPC-projektet er et undervisningsprojekt til den tredje verden, og det består i at sælge billige bærbare computere til denne målgruppe.

SimCity er da også tidligere blevet benyttet i undervisningsmæssig sammenhæng i tusindvis af skoleklasser i Amerika, og undervisningsvinklen er således allerede velafprøvet.

Tanken om at tilføje SimCity til OLPC stammer fra John Gilmore, der var en af de oprindelige idémænd bag spillet.

I dag er Gilmore rådgiver for OLPC-projektet og, han har givetvis været en af drivkræfterne bag lobbyarbejdet, der nu har ført til EA’s beslutning om en gave til OLPC'en.

Ved at give koden fri, så der kan skabes en version til folke-computeren, håber EA, at børnene hurtigere vil føle sig trygge ved computeren.

"Spillet kommer til at vise, hvordan computeren kan være sjov og lærerrig på samme tid – specielt for nybegyndere," siger Steve Seabolt, der er chef for Sims, til pressen.

Skal tilpasses mesh-netværket

Der findes allerede en Sims-variant til Linux/X11, og en af hovedmændene bag denne udgave er programmøren Don Hopkins, der ligeledes står bag Sims-versioner til Unix.

Hopkins siger til nyhedssiden BetaNews, at han muligvis også får en finger med i spillet med hensyn til udviklingen af Sims til OLPC.

En af udfordringerne består ifølge Hopkins i at udnytte folke-computerens måde at dele informationer på til at omfatte en multi-player-platform i Sims.

"Opgaven bliver at genskrive multi-player-funktionen til OLPC'ens avancerede mesh-netværksfunktion, der benytter en mere moderne og effektiv arkitektur end X11," siger han til BetaNews.

Samtidig mener Hopkins, at der er behov for at tilpasse spillet så det fanger børnenes interesse.

OLPC-projektet har allerede udviklet en række spil til XO-computeren, men EA er den første store spiludgiver, der donerer et successpil til organisationen.

Annonce

Annonceindlæg fra Pax8

Den største barriere for AI er ikke teknologi - men at bevise dens forretningsværdi

Ny leverancemodel gør det lettere og hurtigere for partnere at konfigurere præcis den AI-løsning, der giver kunderne et hurtigere og konkret afkast.

Navnenyt fra it-Danmark

Norriq Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Ida Laursen som Junior Consultant. Hun skal især beskæftige sig med at understøtte vores konsulenter med praktiske og analytiske opgaver på diverse kundeprojekter. Hun kommer fra en stilling som Webassistent hos PWT Group A/S. Hun er uddannet bachelor i International Virksomhedskommunikation og er i gang med en kandidat i IT-ledelse. Hun har tidligere beskæftiget sig med kommunikation og webindhold. Nyt job

Ida Laursen

Norriq Danmark A/S

Arctic Wolfs Network har pr. 1. september 2026 ansat Victor Dohlmann som Sales Director for Nordics. Nyt job

Victor Dohlmann

Arctic Wolfs Network

Netip A/S har pr. 1. august 2026 ansat Thomas B. Steffensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Thisted. Han kommer fra en stilling som Senior IT/OT Network Consultant hos Frontmatec. Nyt job
Elbek & Vejrup A/S har pr. 1. august 2026 ansat Nathalie Kajberg Knudsen som Supportkonsulent i Evita/Forsyning. Hun skal især beskæftige sig med support af Evita/Forsyning samt bidrage til videreudviklingen af supportsetup på Evita og Appia. Hun kommer fra en stilling som support indenfor Kundeadministration og Afregning hos KMD Easy Energy. Hun har tidligere beskæftiget sig med kørselskoordinering og kørselsledelse hos FKS Slamson og Godik. Nyt job

Nathalie Kajberg Knudsen

Elbek & Vejrup A/S