Spilgigant forærer SimCity væk

Electronic Arts har doneret koden til SimCity til OLPC-projektet. Nu skal der bygges virtuelle byer i den tredje verden via folke-computerens mesh-netværk.

Artikel top billede

Spilgiganten Electronic Arts (EA) har doneret kildekoden til SimCity-spillet til One Laptop Per Child-projektet (OLPC).

SimCity, der går ud på at bygge og styre en by, hører til blandt de mest berømte spiludgivelser nogensinde.

Den første udgave udkom helt tilbage i 1989, og spillet har siden da vundet et hav af priser, og det er fremstillet i mange varianter.

Velegnet til undervisning

OLPC-projektet er et undervisningsprojekt til den tredje verden, og det består i at sælge billige bærbare computere til denne målgruppe.

SimCity er da også tidligere blevet benyttet i undervisningsmæssig sammenhæng i tusindvis af skoleklasser i Amerika, og undervisningsvinklen er således allerede velafprøvet.

Tanken om at tilføje SimCity til OLPC stammer fra John Gilmore, der var en af de oprindelige idémænd bag spillet.

I dag er Gilmore rådgiver for OLPC-projektet og, han har givetvis været en af drivkræfterne bag lobbyarbejdet, der nu har ført til EA’s beslutning om en gave til OLPC'en.

Ved at give koden fri, så der kan skabes en version til folke-computeren, håber EA, at børnene hurtigere vil føle sig trygge ved computeren.

"Spillet kommer til at vise, hvordan computeren kan være sjov og lærerrig på samme tid – specielt for nybegyndere," siger Steve Seabolt, der er chef for Sims, til pressen.

Skal tilpasses mesh-netværket

Der findes allerede en Sims-variant til Linux/X11, og en af hovedmændene bag denne udgave er programmøren Don Hopkins, der ligeledes står bag Sims-versioner til Unix.

Hopkins siger til nyhedssiden BetaNews, at han muligvis også får en finger med i spillet med hensyn til udviklingen af Sims til OLPC.

En af udfordringerne består ifølge Hopkins i at udnytte folke-computerens måde at dele informationer på til at omfatte en multi-player-platform i Sims.

"Opgaven bliver at genskrive multi-player-funktionen til OLPC'ens avancerede mesh-netværksfunktion, der benytter en mere moderne og effektiv arkitektur end X11," siger han til BetaNews.

Samtidig mener Hopkins, at der er behov for at tilpasse spillet så det fanger børnenes interesse.

OLPC-projektet har allerede udviklet en række spil til XO-computeren, men EA er den første store spiludgiver, der donerer et successpil til organisationen.

Læses lige nu

    Event: Computerworld Cloud & AI Festival 2026

    Digital transformation | Ballerup

    Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

    16 & 17 september 2026 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Dan Toft, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med digitalisering med Microsoftplatformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Han er uddannet datamatiker. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365 og SharePoint udvikling. Nyt job

    Dan Toft

    Pinksky ApS

    Comsystem A/S har pr. 15. april 2026 ansat Iver Jakobsen som Technical Key Account Manager. Han skal især beskæftige sig med teknisk løsningssalg. Iver Jakobsen har 25 års erfaring fra TelCo-branchen. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos E.ON Drive ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med rådgivning og løsningssalg. Nyt job

    Iver Jakobsen

    Comsystem A/S

    Alexander Hoffmann, SVP, Technology & IT hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Tech, IT & Security. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede den fortsatte udvikling af en mere integreret og software-drevet infrastrukturplatform. Forfremmelse

    Alexander Hoffmann

    GlobalConnect