Konkursramte spiludviklere: Vi manglede goodwill

Spilfirmaet Zero Point Software, der er på vej mod en konkurs, gør status efter fem års udvikling. Der har manglet investorer, der har turdet taget springet, mener spilfirmaet.

Artikel top billede

Et community site, nogle halvfærdige koder og en regning til Skat og Lønmodtagernes Garantifond på 4,5 millioner kroner.

Det er, hvad der højst sandsynligt er tilbage efter fem års udvikling i spilfirmaet Zero Point Software, der så sent som i juni måned 2009 var ude og fortælle medierne, at det så muligheder i spilmarkedet på trods af finanskrisen.

Zero Point Software blev af firmaets ejere begæret konkurs 6. juli.

Inden konkursen blev firmaet omdøbt til Glitch.

Konkursen skyldes ifølge ejerkredsen, at der simpelthen manglende likviditet til at garantere de ansattes feriepenge og tre måneders fratrædelsesordning.

Indtil konkursen kom pengestrømmen ind i firmaet primært ved hjælp af hovedinvestoren i selskabet, Gert Haar-Jørgensen, der igennem sin lean-konsulentvirksomhed havde kunnet investere større og større beløb i spilfirmaet.

Men grundet finanskrisen måtte Gert Haar-Jørgensen sige stop, og derved var det økonomiske grundlag for Zero Point Software pludselig væk.

Mangel på forståelse for computerspil i Danmark

Selv mener ejerkredsen bag spilfirmaet, at der mangler forståelse for dens spil og computerspil generelt i det danske investormiljø.

"Hvis du sidder og udvikler noget omkring vindmøller, kaster investorerne penge efter dig, men hvis du derimod siger, at du udvikler computerspil, holder de sig langt væk," fortæller Kim Haar-Jørgensen, der er fætter til Gert Haar-Jørgensen og med i Zero Point Softwares ejerkreds.

Også Vækstfonden, der ellers mener, at oplevelsesøkonomien er noget som Danmark skal satse på, har sagt nej til at gå ind og bistå med en finansiering af Zero Point Softwares spilprojekt, Interstellar Marines.

I Vækstfondens store rapport om oplevelsesøkonomien fremhæves netop Zero Point Softwares projekt positivt.

Ikke penge til dyre licenser

En af grundene, som Zero Point Software fremhæver som en kæp i hjulet for udviklingen af spillet, har været den store omkostning at købe en licens af 3d-grafikmotoren Unreal engine. Den licens koster to millioner dollar (10,5 millioner kroner).

Zero Point Software har haft flere møder med Epic Games, der ejer rettighederne til grafikmotoren, men Epic Games har været afvisende over for, at Zero Point Software kunne bruge grafikmotoren gratis eller vise firmaets spil frem offentligt, når det var lavet med Epics grafikmotor.

Ifølge Gert Haar-Jørgensen har han selv investeret omkring 16 millioner kroner i selskabet.

"De penge, jeg har investeret i selskabet, er primært gået til en løbende drift af firmaet. Der har aldrig været en pose med to millioner dollar, som vi har kunnet give for licensen," siger Gert Haar-Jørgensen.

Zero Point Software har på flere måder forsøgt at finde en rentabel forretningsmodel for spillet.

Trailer fik millioner af seere

I sidste ende faldt valget på såkaldt indie-produktion. Det betyder, at man går uden om de store udgivere som Electronic Arts, Microsoft eller Nintendo, men i stedet løbende får penge fra fans, som synes, at spillet er værd at investere i.

Denne metode blev valgt efter, at firmaet havde været ude og sondere terrænet, og havde syntes, at både krav fra udgivere og diverse investorer havde været for skrappe til, at spilfirmaet ville acceptere dem.

Firmaets første trailer, der kom i 2006 fik også flere millioner visninger på deres hjemmeside, men i dag er der kun omkring 250 fans, der hver har givet lidt over 200 kroner til spillets udvikling. Det rakte ikke til at drive et spilfirma med 20 ansatte.

Fortsætter projektet trods konkurs

Selv om Zero Point Software er gået konkurs, er ejerkredsen bag parate til at forsætte.

"Jeg vil blive ved med at investere i det her projekt, for jeg tror simpelthen på, at vores ide er så unik, at der ikke er andre, der kan lave spillet," siger Gert Haar-Jørgensen.

Samme optimisme finder man hos medejer af spilfirmaet, Nicolai Frederik Grønborg.

"Det kan godt være, at vi er arrogante, når vi siger, at der ikke er nogen andre, som kan give den spiloplevelse, vi tror, at vores spil kan give. Men det er nu engang det, som vi tror," siger han.

Læses lige nu

    Event: Computerworld Summit 2026 - København

    Digital transformation | København

    Styrk din digitale strategi med konkret brug af AI og ny teknologi. Mød 250 it-professionelle, få indsigter, løsninger og netværk på én dag. Computerworld Summit i København viser hvordan teknologi skaber forretningsværdi – her og nu.

    28. april 2026 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. oktober 2025 ansat Rasmus Stage Sørensen som Operations Director. Han kommer fra en stilling som Partner & Director, Delivery hos Impact Commerce. Han er uddannet kandidat it i communication and organization på Aarhus University. Han har tidligere beskæftiget sig med med at drive leveranceorganisationer. Nyt job

    Rasmus Stage Sørensen

    Norriq Danmark A/S

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. september 2025 ansat Birthe Kamstrup som Data & AI Consultant. Hun skal især beskæftige sig med at optimere datadrevne beslutningsprocesser til glæde for Norriq's kunder. Hun kommer fra en stilling som Teamlead/Senior Insight Specialist hos CompanYoung. Hun er uddannet i sociologi og har en bachelor i erhvervsøkonomi på Aarhus universitet. Nyt job

    Birthe Kamstrup

    Norriq Danmark A/S

    Signifly har pr. 1. august 2025 ansat Morten Eskildsen som UX Lead. Han skal især beskæftige sig med styrke bureauets kompetencer inden for UX og digital strategi i konsulentteamet og arbejde på tværs af alle afdelinger. Han kommer fra en stilling som CDO, UX & Digital Strategy Consultant hos Zupa. Nyt job

    Morten Eskildsen

    Signifly

    Sebastian Rübner-Petersen, 32 år, Juniorkonsulent hos Gammelbys, er pr. 1. september 2025 forfremmet til Kommunikationskonsulent. Han skal fremover især beskæftige sig med Projektledelse, kommunikationsstrategier og implementering af AI. Forfremmelse