Jeg kan ikke lige se fidussen i at bruge det til quake2 og 3, men det kan lade sig gøre, kig her: http://www.planetquake.com/mhg/ ja han har sat 5 skræme op, men det ser da lidt sjovt ud :)
Ydelsen går vildt ned når man kører multihead, så af den grund er det ikke mange action-spil der understøtter det.
\"After that change the resolution of your screens to 320x240, set the colordepth to 16 bits and the refresh-rate to 75 using the program DisplayProps. Finaly start UT and drag the window to the right position.
Performance With the K6-2 500 I get an average of about 20 frames per second.\"
Men microsofts flight sim, og deres C&C-klon, (et eller andet med -2000), understøtter det indtil videre.
Ville ønske nogen ville tage sig sammen og lave nogle dual-spil. Eksempelvis Delta Force-serien. Her kunne man sagtens have map på sekundær-skærmen, eller info om team players o.l. Vi er trods alt en sjat, der leger med flere skærme. :o)
Hmm nej, kan ikke komme på det - foregår i sådan et suburbant miljø .. \"warscene 2000\" eller sådan noget .. det første af de _ægte_ 3D C&C\'ere .. det står ikke på deres liste over spil desværre ..
Alle spil, du kan køre i et vindue, kan du faktisk \"trække ud\" på to skærme - ovenstående liste har så vidt vides alle flere muligheder end det - fx. to forskellige vinduer på hver sin skærm, etc.
På hvilken måde understøtter MotoRacer 2 multimonitor?
Motoracer 2 - ved det ikke rigtigt, men når man vælger opsætning er der billede af en skærm eller to skærme, er næsten sikker på at det betyder \"dual skærm\"
Peter
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.