Komplet tåbeligt spil: Der er gået ged i det hele

Når der nu findes simulatorspil om alt fra lastbilskørsel til rutebiler, skal der selvfølgelig også være plads til en gedesimulator.

Artikel top billede

Goat Simulator er et fuldstændigt tåbeligt spil. For at være helt ærlig, burde du bruge dine penge på noget andet som for eksempel en hulahopring, en bunke mursten eller måske skulle du splejse med dine venner og købe en rigtig ged.

Det er med disse ord, at folkene fra spiludvikleren Coffee Stain Studios afslutter deres salgstale for deres simulationsspil Goat Simulator - et spil der bedst kan beskrives som et old school skaterboardspil, hvor alt blot er gået i ged.

Ged med smag for destruktion

Du er en ged. En helt almindelig en af slagsen med fire ben, ru pels, horn og en lang rød tunge. Med blot et enkelt tryk på tastaturet bræger du højt og er klar til at gå på opdagelse i det lille bymiljø.

Men hvor enhver anden ged ville være tilfreds med at gnaske lidt i en glemt sweater og på den måde have opfyldt det umiddelbare formål i en gedesimulator, så står din menu på destruktion og skønne eksplosioner.

Et klik på venstre museknap, og geden sænker hovedet parat til at stange alt fra paniske borgere til benzinstandere eller modkørende biler. Jo mere kaos og destruktion der kan hældes oven i hinanden, jo hurtigere tikker pointene ind, mens geden sejler gennem luften, og flammerne står omkring den.

Og det er vitterligt det. Du er en ged. Du kan stange til alt, og du kan fæstne din tunge til alt. Udforsk omgivelserne og find de mest vanvittige måder at forårsage ødelæggelser på spektakulær facon.

Aprilsnar med ged

Goat Simulator lyder som en vittighed - og det er spillet faktisk også. Den oprindelige udgave opstod under en såkaldt Game Jam internt i Coffee Stain Studios og var blot en uformel leg med spilteknologier som Unreal Engine 3, Nvidia PhysX og fysiksystemet Apex, der udviklede sig til en parodi på det hav af simulatorspil, som udkommer hvert eneste år.

Videoklip fra alpha-versionen af gedesimulatoren endte imidlertid på Youtube og blev hurtigt så populære, at en regulær udgivelse af Goat Simulator pludselig var en regulær mulighed. At spillet virkelig er ment som en vittighed understreges så af, at det udkom via spiltjenesten Steam den 1. april.

Spillet er fyldt med fejl

Som en rigtig god vittighed har spillet i mellemtiden opnået regulær kultstatus - og det skyldes ikke mindst, at spilkoden er propfyldt med fejl.

Coffee Stain Studios har i forbindelse med Goat Simulator nemlig meldt ud, at de udelukkende vil rette de fejl, som decideret får spillet til at gå ned. Alle andre fejl får lov at blive, da de i spiludviklernes øjne er stærkt medvirkende til spillets underholdningsværdi.

Det er derfor ikke usædvanligt, at gedens hals for eksempel er vredet omkring, så hovedet hænger dingler. Eller at geden bliver fanget i grafikken, så fysikken går fuldstændig i hat og briller.

Goat Simulator er således hverken smukt, velpoleret eller egentligt sjovt i mere end ti minutter ad gangen. Og det er der kun én ting at sige til: Mæh!

Læses lige nu

    Event: Computerworld Cloud & AI Festival

    Digital transformation | Ballerup

    Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 60+ leverandører og 100+ talere om AI, infrastruktur, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

    16. & 17. september 2026 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    Idura har pr. 1. januar 2026 ansat Lars Mørch, 54 år,  som VP of Sales. Han skal især beskæftige sig med Iduras salgsorganisation, implementere en ny go-to-market-model og sikre udviklingen af virksomhedens identitetsplatform. Han kommer fra en stilling som Regional Vice President hos Avallone. Han er uddannet på CBS og har en BA i Organization & Innovation. Han har tidligere beskæftiget sig med internationalt SaaS-salg og forretningsudvikling fra både scale-ups og globale teknologivirksomheder. Nyt job

    Lars Mørch

    Idura

    Simple Agency Group A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Allan Bo Christiansen, 38 år,  som CCO. Han skal især beskæftige sig med kommercielle partnerskaber og digitalisering af koncernens aktiviteter. Han kommer fra en stilling som Director for eCommerce & Customer Platforms hos Atea A/S. Han er uddannet MSc in economics and business administration, Strategy, Organisation and Leadership. Han har tidligere beskæftiget sig med drift og udvikling af større eCommece teams med fokus på kundeoplevelsen. Nyt job

    Allan Bo Christiansen

    Simple Agency Group A/S

    Forte Advice har pr. 19. januar 2026 ansat Karoline Lotz Jonassen som Head of Business Design. Karoline skal især beskæftige sig med business design, og hvordan kunder strategisk innoverer eller arbejder med nye forretningsområder. Karoline kommer fra en stilling som Future Commerce Lead hos IMPACT Commerce. Nyt job

    Karoline Lotz Jonassen

    Forte Advice