Komplet tåbeligt spil: Der er gået ged i det hele

Når der nu findes simulatorspil om alt fra lastbilskørsel til rutebiler, skal der selvfølgelig også være plads til en gedesimulator.

Artikel top billede

Goat Simulator er et fuldstændigt tåbeligt spil. For at være helt ærlig, burde du bruge dine penge på noget andet som for eksempel en hulahopring, en bunke mursten eller måske skulle du splejse med dine venner og købe en rigtig ged.

Det er med disse ord, at folkene fra spiludvikleren Coffee Stain Studios afslutter deres salgstale for deres simulationsspil Goat Simulator - et spil der bedst kan beskrives som et old school skaterboardspil, hvor alt blot er gået i ged.

Ged med smag for destruktion

Du er en ged. En helt almindelig en af slagsen med fire ben, ru pels, horn og en lang rød tunge. Med blot et enkelt tryk på tastaturet bræger du højt og er klar til at gå på opdagelse i det lille bymiljø.

Men hvor enhver anden ged ville være tilfreds med at gnaske lidt i en glemt sweater og på den måde have opfyldt det umiddelbare formål i en gedesimulator, så står din menu på destruktion og skønne eksplosioner.

Et klik på venstre museknap, og geden sænker hovedet parat til at stange alt fra paniske borgere til benzinstandere eller modkørende biler. Jo mere kaos og destruktion der kan hældes oven i hinanden, jo hurtigere tikker pointene ind, mens geden sejler gennem luften, og flammerne står omkring den.

Og det er vitterligt det. Du er en ged. Du kan stange til alt, og du kan fæstne din tunge til alt. Udforsk omgivelserne og find de mest vanvittige måder at forårsage ødelæggelser på spektakulær facon.

Aprilsnar med ged

Goat Simulator lyder som en vittighed - og det er spillet faktisk også. Den oprindelige udgave opstod under en såkaldt Game Jam internt i Coffee Stain Studios og var blot en uformel leg med spilteknologier som Unreal Engine 3, Nvidia PhysX og fysiksystemet Apex, der udviklede sig til en parodi på det hav af simulatorspil, som udkommer hvert eneste år.

Videoklip fra alpha-versionen af gedesimulatoren endte imidlertid på Youtube og blev hurtigt så populære, at en regulær udgivelse af Goat Simulator pludselig var en regulær mulighed. At spillet virkelig er ment som en vittighed understreges så af, at det udkom via spiltjenesten Steam den 1. april.

Spillet er fyldt med fejl

Som en rigtig god vittighed har spillet i mellemtiden opnået regulær kultstatus - og det skyldes ikke mindst, at spilkoden er propfyldt med fejl.

Coffee Stain Studios har i forbindelse med Goat Simulator nemlig meldt ud, at de udelukkende vil rette de fejl, som decideret får spillet til at gå ned. Alle andre fejl får lov at blive, da de i spiludviklernes øjne er stærkt medvirkende til spillets underholdningsværdi.

Det er derfor ikke usædvanligt, at gedens hals for eksempel er vredet omkring, så hovedet hænger dingler. Eller at geden bliver fanget i grafikken, så fysikken går fuldstændig i hat og briller.

Goat Simulator er således hverken smukt, velpoleret eller egentligt sjovt i mere end ti minutter ad gangen. Og det er der kun én ting at sige til: Mæh!

Læses lige nu

    Event: Computerworld Cloud & AI Festival

    Digital transformation | Ballerup

    Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 60+ leverandører og 100+ talere om AI, infrastruktur, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

    16. & 17. september 2026 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    Adeno K/S har pr. 2. februar 2026 ansat Kia Harding Martinussen som ServiceNow Expert. Hun kommer fra en stilling som Principal Consultant hos Devoteam A/S. Nyt job
    Idura har pr. 5. januar 2026 ansat Arjuna Enait, 34 år,  som software engineer. Han skal især beskæftige sig med videreudvikling af Verify-systemet samt arbejde på implementeringen af CIBA i Norsk BankID. Han kommer fra en stilling som software engineer hos Lasso X. Han er uddannet civilingeniør med speciale i geoteknik. Han har tidligere beskæftiget sig med at bygge microservices til dataindsamling og -processering, samt opdatere legacy-systemer. Nyt job

    Arjuna Enait

    Idura

    Idura har pr. 1. januar 2026 ansat Joshua Pratt, 32 år,  som software engineer. Han skal især beskæftige sig med at bruge sin tekniske knowhow og erfaring i teamet for extensions og integrationer. Han kommer fra en stilling som Tech Director hos NoA Ignite Denmark. Han har tidligere beskæftiget sig med komplekse webprojekter, senest udviklingen af det nye website og e-commerce-platform for tivoli.dk. Nyt job

    Joshua Pratt

    Idura