En måned senere: leverer Overwatch stadig varen?

En ærlig - opfølgende - mening om den yderst populære shooter fra Blizzard

Artikel top billede

Jeg anmeldte for noget tid siden Overwatch - det nyeste skud på stammen fra WoW-udviklerne hos Blizzard. Her fik spillet stående applaus og den varmeste anbefaling fra min hånd af, hvilket ikke var uden grund.

Læs: Overwatch er en oplevelse ud over det sædvanlige

Blizzards - for tiden - altoverskyggende FPS har nemlig taget markedet med storm, og høstet fantastiske anmeldelser. Men! Er det stadig værd at give sig i kast med?

Forleden læste jeg en artikel om, at spillet simpelthen var for dyrt, og det blot var et F2P koncept svøbt i en lækker indpakning. Et statement der fik tankerne i gang. Er Overwatch virkelig så indholdsmæssigt tyndt, at man har svært ved at retfærdiggøre en pris på €40?

Et af argumenterne var, at der simpelthen ikke er nok indhold. De mange karakterer blev nævnt som et plus, men banernes manglende varians, tilbehøret til oplåsning og de online-only spildele var ikke just faldet i god jord.

Argumenter der deler vandene, men alligevel har noget genkendeligt gemt i frustrationerne.

Er det berettiget kritik? Muligvis. Der er tilbehør der kan låses op for, hvilket kun sker gennem drops én gang pr. level, eller for en mindre sum rigtige penge. Det er ganske vist en anelse greedy, men fair; du tvinges ikke til at bruge penge på det.  Dertil er der kommentaren om banerne.

Der er ikke mange for tiden, men de der er, fungerer ret godt. Man efterlades med ønsker om små ændringer, men de bliver progressivt mere intense, desto længere ind i kampen man kommer. Det fungerer godt.

Når man tager fat i konceptet, så er Overwatch holdbaseret underholdning, der nærmest kræver et hold bestående af venner og bekendte, for at udnytte det fulde potentiale. Det er nemlig knapt så spændende at give sig i kast med, hvis ikke der er nogle velkendte ansigter i gruppen.

Læs også: Disse 10 fede spil vil komme til at præge 2016

Netop dette gør, at jeg for tiden har svært ved at rose Overwatch til skyerne. Kommunikationen halter med fremmede, og som med alt andet på internettet, findes der også afskyelige personligheder i Overwatch. Desværre.

Blizzard har ikke lagt skjul på, at der ligger et tykt eSports-fokus i spillet, hvilket nok har gjort, at man valgte et strømlinet approach. Et spil der besidder uendeligt meget charme, men knapt så meget indhold. Jeg ville lyve hvis jeg sagde, at min egen interesse ville være holdt ved lige uden vennerne.

Hvad jeg prøver at sige er, at spillet ikke er for alle. Det er action-packed underholdning på absolut højeste niveau, men til tider kan det føles for tyndt.

Er man ikke til konkurrence-aspektet og det tydelige eSportspræg der gennemsyrer titlen for tiden, så er det måske heller ikke noget, der skal smides penge efter. Der er simpelthen ikke nok indhold til, at man vil fortsætte ene mand i månedsvis.

Jeg vil dog ikke fratage noget af hæderen fra spillet, for det er et pragtfuldt FPS, der besidder en kæmpe styrke i sit omfattende karaktergalleri og varierende taktikker.

Hvis du endnu ikke har spillet Overwatch, så er det stadig ikke for sent at give sig i kast med. Man får mange timers underholdning ud af pakken - især hvis man kan lide holdbaserede skydespil - men det anbefales dog ikke, hvis man er sky og/eller ligeglad med et velfungerende FPS.

Læs også: Anmeldelse: Skæbnetimen for Destiny 

Annonceindlæg fra Barco

Sådan er teknologi og design med til at skabe vellykkede hybridmøder

Måden vi mødes på har ændret sig. Så hvorfor ser vores mødelokaler stadig ens ud?

Navnenyt fra it-Danmark

Elbek & Vejrup A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Mikkel Bernt Buchvardt som AI Architect & Product Manager. Han skal især beskæftige sig med udviklingen af AI-Services og AI-Agenter i og omkring Business Central. Han kommer fra en stilling som Lead Data & Analytics hos IBM. Han er uddannet MSc. i softwareudvikling fra ITU. Han har tidligere beskæftiget sig med Data og BI hos KMD og Seges Innovation. Nyt job

Mikkel Bernt Buchvardt

Elbek & Vejrup A/S

Guardsix har pr. 1. maj 2026 ansat Louise Sara Baunsgaard som Global Marketing & Communications Director. Hun skal især beskæftige sig med at positionere virksomheden som et europæisk alternativ i en tid, hvor cybersikkerhed i høj grad handler om geopolitik. Hun kommer fra en stilling som Co-Founder og CMO hos Get BOB. Hun er uddannet Ba.ling.merc fra CBS og har desuden en Mini MBA i marketing. Hun har tidligere beskæftiget sig med marketing og kommunikation i ledende nordiske roller hos bl.a. Meta og Nets. Nyt job
Lauren De Ventura,  emagine Expertise A/S, er pr. 1. juli 2026 udnævnt som Chief People Officer, fast del af den globale ledelse og bestyrelsesmedlem. Hun er uddannet HR-ledelse på tværs af konsulent-, staffing- og IT-branchen. Hun beskæftiger sig med skabe rammerne for emagine som et sted, hvor IT-talenter kan opbygge meningsfulde karrierer. Udnævnelse

Lauren De Ventura

emagine Expertise A/S

Pinksky har pr. 1. maj 2026 ansat Alexander Skou Henkel, 39 år,  som Rådgivende konsulent. Han skal især beskæftige sig med optimering af forretningsprocesser i Microsoft platformen. Han kommer fra en stilling som IT forretningskonsulent hos Evobis ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med forretningsudvikling i Microsoft platformen. Nyt job